Реклама в
Интернет
Все
Кулички

БАСТИОН
Г У С А Р С К А Я   К О М А Н Д Н О - Б О Е В А Я   Т А К Т И Ч Е С К А Я   И Г Р А


  Обзор Мемориал Диспозиция Битвы Правила Разное  
    Внимание! Правила Бастиона могут меняться Творческой Комиссией в процессе игры.
    Последние поправки в правилах отмечены
    красным цветом, все предыдущие - синим.

    Последние поравки внесены 16/09/03

  1. В игре участвуют боевые отряды:
    1. У каждого отряда должно быть свое название;
    2. Отряд состоит из трех бойцов, за которыми может быть один, два или три гусара (правило действительно для команд, вступивших в игру после принятия поправки от 23/03/03));
    3. У каждого отряда должен быть командир, выбраный из членов отряда. Командир представляет команду на переговораx с комендантом бастиона (или его заместителями). Члены команды могут присылать свои работы непосредственно коменданту (или заместителям, если те проводят бои).
    4. Гусары выступают только под вымышленными именами;
    5. Один человек может быть участником только одного действующего отряда, в качестве одного или несколькиx гусарскиx персонажей (правило действительно для команд, вступивших в игру после принятия поправки от 23/03/03);
    6. Отряды можно формировать и расформировывать по желанию, если это не нарушает остальные пункты, и только когда отряд не участвует в битве;
    7. В случае необходимости, команде разрешается произвести замену игрока. Выбывший игрок снимает маску либо немедленно после выхода, либо вместе со всей командой - по решению команды. Новый игрок входит в игру под новым именем. Замена разрешена только один раз за время существования команды и толькопри нахождении команды в колонне (не в атаке);
    8. Бойцы не имеют права принимать участие в голосованиях своих поединков и поединков любых других бойцов своего отряда;
  2. Игра заключается в атаках на бастион и его обороне:
    1. За всеми событиями в бастионе наблюдает комендант;
    2. В любой момент времени в бастионе может находиться не более одного отряда;
    3. За пределами бастиона находится колонна боевых отрядов, продвигающихся в направлении бастиона;
      1. Любой отряд может присоединиться к колонне, став в арьергард;
      2. Отряд может находиться только в одном месте колонны либо в Бастионе;
      3. Любые два отряда могут поменяться местами, если оба отряда не против;
      4. Любой отряд может попробовать продвинуться вперед в колонне, выбив коротким боем находящийся впереди отряд, кроме авангардного;
    4. Если бастион пуст, авангардный отряд имеет право войти в него в течение недели, или обязан покинуть колонну;
    5. Если бастион обороняется отрядом, авангардный отряд имеет право объявить о своем желании войти в бастион в течение недели после выхода в авангард, или обязан покинуть колонну;
    6. Отряд в бастионе имеет право добровольно покинуть бастион, что равносильно поражению;
  3. Битва за взятие бастиона (атака-оборона) состоит из трех перестрелок - в западном, северном и восточном направлении. Перестрелка в каждом направлении представляет из себя творческий поединок;
    1. Написание работ длится ровно одну неделю;
    2. При недееспособности одного из членов команды, работу за него имеет право написать другой;
    3. Голосование длится три дня. В случае выходных/праздников, голосование длится дольше и включает в себя минимум два рабочих дня в местах любого массового обитания гусар;
  4. В случае победы атакующего отряда обороняющий отряд выбивается из бастиона:
    1. Обороняющий отряд покидает бастион на носилках;
    2. Обороняющий отряд обязан снять анонимные маски;
    3. Атакующий отряд входит в бастион и становится обороняющим;
  5. В случае ничьей или победы обороняющего отряда атака считается отбитой, и продолжается защита бастиона:
    1. Авангардный отряд, проигравший битву, покидает поле боя на носилках;
    2. Проигравший битву авангардный отряд не обязан снимать анонимные маски;
  6. Короткие бои в колонне позволяют сменить тактическое положение отряда:
    1. Тактические бои могут проводиться отрядами (трое на трое) или витязями (каждый отряд выставляет на поединок одного представителя) по согласованию сторон;
    2. Если согласие по форме сражения не достигнуто, право выбора за впередистоящим отрядом;
    3. Написание работ длится ровно три дня;
    4. Голосование длится ровно три дня;
    5. В случае победы позади идущего отряда, отряды меняются местами;
    6. Между двумя отрядами за один цикл (до штурма Бастиона) может состояться только один бой;
    7. Бои за тактическое положение проводятся в порядке совершенных вызовов, зарегистрированных комендантом;
  7. Бои и поединки проходят в строгом порядке:
    1. Капитан захватившей Бастион команды распределяет игроков по бойницам и сообщает об этом коменданту;
    2. Капитан атакующей тройки соответсвенно (опираясь на большой жизненный опыт, результаты прошлых боев) выстраивает своих игроков и сообщает об этом коменданту;
    3. В поединках задания определяются комендантом;
    4. В поединке побеждает тот, кто набрал на два или более голоса больше противника, иначе фиксируется ничья;
    5. В боях побеждает отряд с большим количеством побед в поединках; если число побед одинаково, в бою ничья;
  8. Баллы за участие в Игре начисляются следующим образом:
    1. В Бастионе находится Трофей, первоначально (при вхождении в бастион новой команды) равный трем баллам. После каждой отбитой атаки трофей увеличивается на три.
    2. Команда, выигравшая бой за бастион, записывает трофей на свой счет сразу по окончании боя.
    3. Каждый гусар получает по баллу активности за каждую написанную работу, включая тактические бои за место в очереди.
    4. Каждому бойцу начисляется один гвардейский балл за каждую личную победу в оборонных поединках подряд, начиная с пятой);
    5. Гусарам баллы начисляются после того, как снята анонимная маска;
    6. Если гусар руководил несколькими масками, набранные этими масками баллы для него суммируются;
    7. Коменданту начисляется два балла активности за каждую тройную битву, или по одному баллу за каждую битву витязей;
    8. Если команда оставляет Бастион добровольно, то Трофей достается воронам и ястребам. При занятии Бастиона новой командой туда завозится новый Трофей, оговоренный в п.2.
  9. Бастионные и около-бастионные битвы проходят под контролем коменданта бастиона:
    1. Комендант назначается Творческой Комиссией из числа добровольцев, не участвующих в штурме Бастиона;
    2. В обязанности коменданта входит координирование абсолютно всех событий в бастионе и около него, секундирование всех поединков, ведение бастионной хроники, общение с массами, и контроль за соблюдением правил участниками .
    3. Отряды, желающие вступить в бой или сделать еще какой-либо манёвр, должны известить об этом коменданта, а он решает, получился ли маневр, или нет;
    4. Спорные случаи разрешаются в ТК;
    5. Все общение отряд и комендант ведут через командующего отрядом, в письменном виде; копии депеш могут отсылаться и другим бойцам отряда, но слушает комендант только командующего;
    6. Общение между отрядами, включая рекомендации пеших эротических и прочих путешествий, происходит через коменданта, с публичным опубликованием по желанию авторов;
Copyright (c) 2002 Гусарский Клуб.
По всем вопросам обращайтесь к коменданту по адресу mailto:golosbastiona@yahoo.com?Subject=Bastion.


Реклама в Интернет