Prev Index Next


 Date :  (Сp) 28-Июн-95 20:3
 From :  Andrew A. Bogachew 2:5030/74
 To   :  All
 Subj :  Пpавила Хелота - (1/2)

Hi All!
    Версия от 03.05.95
        Комплекс ролевых игр
        "Хелот из Лангедока"
 Комплекс ролевых игр "Хелот из Лангедока"  прово-
дится по мотивам произведения Мэделайн Симонс "Меч
и радуга" и состоит из некоторого количества роле-
вых игр различного характера (основными  из  кото-
рых являются "Мир Аррой" и "Веселая  Англия"). По
крайней мере для некоторых из этих игр планирует-
ся проведение двух стадий игры: подготовительной и
игры на местности (соотношение и конкретное содер-
жание этих стадий определяется для каждой игры от-
дельно). Каждая из игр комплекса имеет свои прави-
ла, но часть правил является общей для всего  ком-
плекса. Это правила связанные с описание  комплек-
са в целом (данный документ) и правила, относящие-
ся к тем областям моделирования, в которых возмож-
ные различия между играми комплекса  незначительны
и  непринципиальны  и, поэтому  из    соображений
удобства вводятся единые правила (см. правила  от-
дельных игр). Естественно, в случае  возникновения
внутри какой-либо  из игр  комплекса  вложенной
ролевой игры, правила  игры  второго  (или  более)
уровня (вложенной  игры)  не  обязательно  должны
включать в себя эти единые правила.
                        |
     Общие правила      | Пояснения  к правилам
комплекса  ролевых  игр |  комплекса ролевых игр
 "Хелот из Лангедока".  |  "Хелот из Лангедока".
                        |
                        |
                        |  Мы надеемся, что прави-
                        |ла будут не просто прочи-
                        |таны, но и  обдуманы. Мы
                        |постараемся  ответить на
                        |все  возникающие  вопросы
                        |по правилам и,  возможно,
                        |внести в правила  исправ-
                        |ления,  устраняющие  ука-
                        |занные  Вами неточности
                        |(особенно в том, что  ка-
                        |сается точности и коррек-
                        |тности     формулировок).
                        |Правила пишутся для  того
                        |чтобы по ним играть, а не
                        |просто так... Если  напи-
                        |санное в правилах  кажет-
                        |ся    Вам    невыполнимой
                        |фигнёй,  то   задумайтесь
                        |ещё раз, действительно ли
                        |Вы хотите  участвовать  в
                        |игре, которую организуют
                        |те, кто смог это написать
                        |
 1. Общий порядок прове-| 1.
         дения игр.     | 1)   По крайней мере по-
 1) Предварительным эта-|ка предусматривается  два
пом каждой из  игр  ком-|основных варианта заявле-
плекса является   прием |ния на игру  (если  выду-
заявок, в ходе которого |маем  еще    чего-нибудь,
желающие  участвовать  в|сообщим дополнительно). В
данной игре  могут  зая-|любом случае, прежде  чем
виться на    конкретную |заявляться,  стоит   хоть
роль и стать  игроками. |книгу  прочитать,    что
Время приема заявок  оп-|ли... Так вот, первый ва-
ределяется организатора-|риант состоит в том,  что
ми и будет объявлено до-|желающий  стать   игроком
полнительно. Общая  идея|выбирает себе роль в  ка-
заключается в  том,  что|ком-либо из  описанных  в
работа  над заявками    |книге миров  (это  могут
представляет собой  сов-|быть  как  те персонажи,
местное  творчество  по-|которые   непосредственно
тенциального участника и|упоминаются в книге,  так
организаторов  с   целью|и всякие другие).
определения всех необхо-|      Поразмысливши хоро-
димых начальных характе-|шенько над сделанным  вы-
ристик -- т.е. происхож-|бором, он идет к  органи-
дения, предыстории,  ха-|заторам и сообщает им об
рактера,  наличествующих|этом. Hу а дальше и начи-
знаний, умений,  наличия|нается  совместное  твор-
имущества и т.п. То, как|чество... Так что  зара-
конкретно  будет  прово-|нее просим  не  обижаться
диться работа над  заяв-|на возможные отказы. При-
ками определяется  орга-| чем, в большинстве  слу-
низаторами  для   каждой|чаев, при отклонении  Ва-
игры  отдельно.  В   ре-|шей  заявки  на  какую-то
зультате  этапа   работы|конкретную роль, Вам  бу-
над  заявками  каждому  |дет  предложено  попробо-
заявившемуся   игроку   |вать  заявиться  на   ка-
соответствует  некоторая|кую-нибудь  другую.   Так
роль -- персонаж модели-|что число  попыток  зара-
руемого  мира. Возможен |нее не  ограничено!  Вто-
вариант отклонения заяв-|рой  вариант  --  "темная
ки.                     |лошадка". Если Вы  решили
                        |воспользоваться этим  ва-
                        |риантом, то Вы  избавлены
                        |от  необходимости  самос-
                        |тоятельного  выбора  роли
                        |-- ее Вам предложат орга-
                        | низаторы. Однако  узнав,
                        |что это за роль, Вы  дол-
                        |жны либо  согласиться ее
                        |играть, либо вообще отка-
                        |заться от участия в  ком-
                        |плексе  игр.  И   никаких
                        |повторных попыток! Естес-
                        |твенно, что и заявка на
                        |такое получение роли  мо-
                        |жет быть не принята орга-
                        |низаторами (хотя бы пото-
                        |му, что количество и раз-
                        |нообразие    предлагаемых
                        |ролей не    бесконечно).
                        |Если  Вы  решили    попы-
                        |таться принять участие  в
                        |комплексе игр,  то  лучше
                        |не  откладывайте   вопрос
                        |заявки на  далёкое  буду-
                        |щее, так как решение всех
                        |вопросов  может  потребо-
                        |вать долгого  времени.  К
                        |тому  же,  заранее   зная
                        |свою  роль,  Вы   сможете
                        |лучше подготовиться к иг-
                        |ре:  подобрать  реквизит,
                        |привыкнуть  к роли,  из-
                        |брать нужную линию  пове-
                        |дения для своего персона-
                        |жа. Так как игра  рассчи-
                        |тана на ограниченное  ко-
                        |личество участников, и не
                        |всякой  роли  может  най-
                        |тись место  в моделируе-
                        |мых  мирах,  то  еще  раз
                        |просим  не  обижаться на
                        |возможные отказы.
 2) Игры  комплекса  мо-|  2) Что  касается  стади
гут включать в себя ста-|подготовки,  т.е.  всяких
дию подготовки,  в  рам-|проигровок,  ситуационок,
ках  которой  проводятся|мастерских  дендженов  и
различного рода кабинет-|прочих хороших  вещей --
ные,  ситуационные,  го-|то пока  это  в  основном
родские и  т.п.  игры  в|наши  мечты  о  том,  как
основном  информационно-|вообще-то  надо  готовить
го характера. Hа  стадии|игры... Что  реально  бу-
подготовки    происходит|дет сделано, сколь  полно
дополнительное  уточне- |будут охвачены    игроки
ние  характеристик   от-|подготовкой -- посмотрим,
дельных персонажей и  их|пока трудно что-либо обе-
взаимоотношений,  подго-|щать. Hадеемся,  что Вы
товка также должна  спо-|понимаете,  что   зависит
собствовать лучшему вжи-|это не только от  органи-
ванию в роль.           |заторов, но и от  будущих
                        |игроков (хотя бы от того,
                        |за какое  время  до  игры
                        |будет подано  большинство
                        |заявок,  трудно    успеть
                        |что-то сделать,  если за
                        |месяц до выезда  на  мес-
                        |тность       народ
                        |только-только     начнет
                        |заявляться, а многие  так
                        |и вовсе до последнего дня
                        |дотянут).
 3) По крайней мере  не-|  3) Hу тут все  наибо-
которые из игр комплек- |лее понятно  и  привычно.
са включают в себя в ка-|Однако это не следует по-
честве   заключительной |нимать в том смысле,  что
стадию игры на местнос- |правила игр на  местности
ти, которая будет прово-|и  читать-то  заранее не
диться одновременно  для|стоит. Мы собираемся про-
всего  комплекса   летом|водить игру по этим  пра-
1995 г. в районе  Санкт-|вилам, а не по неким "иг-
Петербурга.             |ровым стандартам"...
                        | Игры проводятся на смеж-
                        |ных  полигонах  (или, что
                        |тоже самое, на  разных
                        |частях одного полигона) в
                        |один и тот же промежуток
                        |времени (первые  выходные
                        |июля).  Hо  это  вовсе не
                        |означает, что какая-либо
                        |игра  не может закончится
                        |раньше других или, напро-
                        |тив, начаться попозже...
                        |
 О  времени  начала    и| Стадия работы с  заявка-
окончания стадий игр бу-|ми уже началась. Спешите!
дет объявляться дополни-|То, что она закончится до
тельно.  Причем   стадии|начала игры на местности,
работы с заявками и под-|вовсе не  подразумевает,
готовки  могут  пересе- |что  она  будет   продол-
каться во  времени,  но |жаться до  самого  начала
будут завершены до нача-|игры  на  местности. По
ла игры на местности.   |крайней мере  сразу  пре-
                        |дупреждаем  --   никакого
                        |приема  заявок  прямо на
                        |полигоне и в день  выезда
                        |не будет (исключение  мо-
                        |жет быть сделано для ино-
                        |городних, и то может быть
                        |сделано, а может  быть  и
                        |не сделано).
.... to be continued
Удачи!
       /Faust
--- GoldED/2 2.50.B0822
 * Origin: The Faust Station (2:5030/74)

Prev Index Next