Prev Index Next


 Date :  (Сp) 12-Июн-96 11:4
 From :  Andrew A. Bogachew 2:5030/74
 To   :  All
 Subj :  Тула: "Хранители" (2)

* Forwarded from RU.RPG by Faust at 2:5030/74
* Who  : Sergey Pavlov at 2:5022/7.7 ==> All [11 Июн 1996 (Вт) 06:37]
* About : Тула: "Хранители" (2)
=============================================================================
Hello All.
=== Cut ===
                               Яды.
    Приготовление ядов,  приворотных зелий,  лекарств относится к
области тайных знаний, то есть будет доступно не каждому. Яды до-
бавляются в пищу, питье, существует отравленное оружие. Действен-
ность ядов подтверждается сертификатом.
                        Игровые болезни.
    В основном служат методами шишек от мастеров. Делятся на:
    а) Эпидемии (например, чесотка за неряшливое содержание собс-
твенного лагеря). Заражение происходит контактным (прикосновение)
или пищевым (совместная трапеза) путями.
    б) Индивидуальные болезни (например,  заикание или немота  за
неигровую речь). Лечение болезней производится лекарями соответс-
твующего уровня.  Болезни прогрессируют с течением времени  и  на
последних стадиях могут быть неизлечимы.
                        Старение оружия.
    Действенность оружия или доспехов подтверждается сертификатом
с указанием затраченных на производство чипов железа.  Сертификат
приклеивается на объект и при обыске может отбираться.  Так как и
доспехи, и оружие подвержены процессам с арения (ржавеют и рассы-
паются со временем),  то один раз в два сезона необходимо  заново
перековывать  оные  у кузнеца.  Ржавое оружие и доспехи,  а также
оружие и доспехи без сертификата,  не может быть  использовано  в
бою.
                      Профессии и обучение.
    а игре существуют следующие профессии:
    воин
    лекарь
    кузнец
    торговец.
    Каждая профессия  (исключение - торговец) является многоуров-
невой.  Обучение производится специалистом более высокого уровня.
Одновременно  в  обучении  может  находиться только один человек.
Плата - договорная.  Время обучения - за  сколько  обучишься.  По
каждой профессии существует набор спецзнаний и умений.  Игрок по-
вышает свой уровень путем сдачи экзамена техмастеру. Экзамен мож-
но  сдавать  до 3 раз,  после чего (в случае неудачи) игрок приз-
нается негодным к дальнейшему обучению в этой области. Соблюдайте
игровую этику (аристократ,  решивший заняться кузнечным ремеслом,
будет награжден буйным помешательством).
                             Магия.
    Правила игровой  магии выдаются на руки только магам.  Силы и
возможности мага подтверждаются сертификатом.  Магический уровень
можно повысить.  екоторые расы обладают определенными способнос-
тями,  кажущимися всем остальным  волшебством.  Простейшую  магию
могут применять лекари и кузнецы.
                         Боевые правила.
    Боевые правила в общем соответствуют Боевым  Правилам  Клуба,
но имеют следующие дополнения.
    азгулы -  убить назгула кроме как по предначертанному невоз-
можно, к тому же обычное оружие их не убивает. азгула можно вре-
менно "развоплотить",  сняв у оного 5 хитов,  ежели тот находится
на земле или подбив его стрелой в полете.  Любое поражение назгу-
лом любым оружием в поражаемую зону - человек переходит в состоя-
ние болезни "черная немочь".  Крик назгула моделируется специаль-
ным  звуковым прибором.  Каждый услышавший этот крик,  если он не
эльф и не воин 3 уровня, должен бросить оружие и присесть на зем-
лю (или убежать), так как его напугали и временно лишили воли. От
воздействия крика назгула может спасти маг, или персонаж, облада-
ющий  определ≈нными способностями.  Действие крика назгула посте-
пенно заканчивается после прекращения звука.
    Из монстров  на игре присутствуют сауроновские тролли и онты.
Тролли имеют 6 хитов, поражаемая зона ■ спина. Ударом дубины сни-
мают 6 хитов, ударом лапы - 1 хит.
    Онты убиваются  только  топором  (6  ударов)  или  колдовским
огнем.  Ударом руки снимают 3 хита, дубины - 6 хитов. Могут "раз-
ламывать" стены и ворота.
    а игре существуют следующие звери:  медведи,  волки,  олени.
Будут отличаться специальным  хайратником.  Поражаются  только  в
корпус,  у каждого свое число хитов. Ударом лапы в корпус снимают
2 хита, подержал 10 секунд за плечи - перегрыз горло.
Прием заявок, справки и предложения по адресам:
301340,  Тульская область,  г.  Алексин,  ул. Мира, д. 12, кв. 6.
Елена Коптева (Эльвинг).  Тел.  (08-253) 3-36-35 (субб. и воскр.)
30045, Тула, ул. овомосковская, д. 13 "А", кв. 48. Мерзляков Ар-
кадий. Тел. (0872) 210-200.
=== Cut ===
Заявки также можно слать мне. Передам.
Sergey
-+-
 + Origin: Сделаем RPG религией XXI века! (2:5022/7.7)
=============================================================================
Hi All!
Удачи!
       /Faust
--- Астралопитек
 * Origin: Bo имя клeтки eдинoй и нeдeлимoй!!! (2:5030/74)

Prev Index Next