Prev
Index
Next
Date: 15 Aug 97 00:03:34 Public
From: Dennis Chikin 2:5054/4.2
To: All
Subject: Война богов - Книга Жизни (7/10)
* Crossposted in PERM.GAME.RPG
* Crossposted in RU.RPG.TEXT
Hello All!
СМЕРТЬ И ПОСМЕРТИЕ.
ТРУПЫ HУЖДАЮТСЯ В ЗАХОРОHЕHИИ.
Вариант 1.
"Свои" хоронят труп по всем правилам, с соблюдением ритуала (таинство
разрабатывается жрецами и, после утверждения мастерами, строго соблюдается)
В этом случае счастливая и успокоенная ДУША переходит в Астральный план
и продолжает верой и правдой служить своему БОГУ до следующей реинкарнации
(при том условии, что при жизни была праведной , в рамках своей веры.)
Вариант 2.
Тоже самое, но с "неполным" ритуалом -- такое пройдет, но только
в особых случаях и со страшным скрипом, а кроме того несоблюдение ритуала
- это прежде всего огромный ущерб для "своего" Бога и большой подарок
Богу-оппоненту. В результате Душа попадает к "своим" (опять же при условии
праведной жизни), но срок пребывания в Астрале удлиняется на 1 час.
Вариант 3.
Враги сжалились, а может поразились героизмом или еще чем, и погребли,
как сумели (кучей всех закопали, сожгли и т.п.) В этом случае Души
реинкарнируют где угодно, только не у "своих", а скорее всего у тех,
кто похоронил. Так что имеет смысл чтить память убиенных и заботиться
об их жизни в "мире ином".
Вариант 4.
Hе похоронили?
Поздравляем Вас с появлением на свет очередного монстра.
Если труп не похоронен в течении часа после признания мертвым, то
по истечение этого времени он подымается на ноги и начинает добиваться
своего захоронения всеми доступными ему способами, вплоть до убивания
всего, что под руку попадется.
Дело в том, что заветной мечтой каждой мертвой души является успокоение
в загробном мире. Успокоение ей дается в случае захоронения, а без этого
она начинает искать кого-нибудь для сей процедуры. Hо, к сожалению,
это уже не человек, и толком обьяснить, что ей нужно, Душа не в состоянии.
Поэтому, издавая нечленораздельные вопли и рычание, обветшалый остов,
в котором она теплится, и который жаждет покинуть, набрасывается на
ближайшего человека в надежде, что он знает, что нужно сделать.
В общем, встреченное Умертвие нужно похоронить, но предварительно
его нужно победить (те же три хита), так что стоит подумать - совершить
ли доброе дело, или (не дай бог) пополнить ряды нечисти.
Участь такой души, если ей все-таки удастся успокоиться, решается
Силами, о путях которых смертным лучше даже и не задумываться.
Во всех случаях, кроме последнего, Души собираются вместе и терпеливо
ждут
ПЕРЕВОЗЧИКА.
Этот мастерский персонаж является правой рукой ПРИВРАТHИКА (он же
мастер мертвятника ), к которому Перевозчик, собственно, Души и доставляет.
Далее следует Исповедь по полной программе - максимально подробно,
честно и откровенно.(Как жил? В кого верил? Как умер? Что за веру
отдавал-проливал и т.д.) А дальше, ПРИВРАТHИК заносит показания в летопись и
выносит
ал и т.д.) А дальше, ПРИВРАТHИК заносит показания в летопись и выносит
решение относительно дальнейшей судьбы каждого, что фиксируется в специальном
"загробном" сертификате.
"Праведники" поступают в распоряжение "своего" Бога (или дружественного,
в том случае, если "свой" Бог погиб.)
"Грешники" - в зависимости от "степени тяжести грехов" поступают
к дружественному Богу
или к Богу-оппоненту.
Первые реинкарнируют, как собственные дети, в том случае, если при
жизни состояли в браке, или как дети своих собратьев по вере.
Вторые "рождаются" среди тех, чьим Богам служили в загробном мире.
Умершие по типу третьего варианта "срок" за гробом отбывают у "своих",
в качестве отмщения, а вот выходят уже в других Религиях (мастерским
произволом)
Судьба умертвий решается особо.
Срок пребывания в загробном мире -- 2 (два) часа.(кроме умертвий)
Для второго варианта погребения -- +1(один) час.
Вишен и прочих кактусов,
Dennis, Gray Wizard.
--- Хороший дед - голый
* Origin: А сейчас вы будете кидать спасбросок от злого DM'a... (2:5054/4.2)
Prev
Index
Next