Реклама

Na pervuyu stranicu
Arhivy Minas-TiritaArhivy Minas-Tirita
  Annotirovanniy spisok razdelov sayta


Хоббит жил, хоббит жив, хоббит будет...

А также о взрослых играх на свежем воздухе и наших шансах отдохнуть в 14-м веке. Статья дается в сокращении "Они мелкорослы - нам примерно по пояс даже меньше, чем бородатые гномы. Хоббиты - безбородые. Они совсем или почти не умеют колдовать, и из колдовства знают только мелкие каждодневные трюки...(пропуск) Одеваются они во все яркое (чаще всего в зеленое и желтое), обуви не носят, потому что у них на подошве естественная толстая кожа, а ноги обрастают густой бурой шерсткой, похожей на кудрявые волосы на голове; у них длинные ловкие коричневые пальцы, добродушные лица и глубокий сочный смех..." Таков первый портрет хоббита, подаренный нам его великим создателем, англичанином Джоном Рональдом Руэлом Толкиеном. Впрочем, кто знает их обоих - тому пояснять ничего не нужно, а кто нет - тем остается только посочувствовать. Увы, повальный "хоббитский" бум, охвативший с появлением в России книг знаменитого философа-сказочника, на которых на Западе выросло уже не одно поколение, заметно спал - в том числе и по печальной причине безумного удорожания его трудов, равно как и трудов всех других авторов. Однако преданные толкиенисты остались, их немало. (сей мрачный прогноз, сделанный в 1992 году, к счастью не оправдался. Число толкиенистов с тех пор заметно выросло. - М.) Больше того - они упорно продолжают собираться вместе, выпускают свои газеты, строят фантастические планы и - играют. Вот и нынче, в году, когда отмечается 100-летие со дня рождения Толкиена, под Уфой состоялись очередные хоббитские игры. Город Екатеринбург на них представлял, главным образом, Михаил Черниховский, которого знающим людям рекомендовать также нет смысла, а для тех, кто не в курсе: художественный руководитель театра оружия "Арм-шоу", преподаватель фехтования и сценического боя Академии искусств и художественных ремесел, или проще говоря - один из крупнейших романтиков-практиков здешних мест. Правда, к "чистым", рафинированным толкиенистам, его не отнесешь, что ясно уже из титулов, но об этом чуть позже... - Михаил, первым делом ответь, пожалуйста, как так можно? В стране творится черт знает что, цены растут гораздо быстрее грибов, уже картошку с огородов воруют, люди не знают, что станет с ними завтра, а вам все игрушечки? Гномы какие-то на уме, эльфы... - Видишь ли, играть можно не только с жиру, но и когда хочется забыть о том, что нечего есть. Но это был бы слишком простой и грубый ответ. По настоящему счету стремление к игре, к хорошему куражу сидит в любом из нас, не в одних детях, которые, как известно, занимаются этим, невзирая на эпоху. Взрослые тоже играли и будут играть всегда, хотят они того или нет. Недаром сказано: "вся жизнь - театр". Только жизнь в разное время разная, и театр - соответственно. Вспомним доблестных русских гусар. Они ведь играли не на одном лишь театре военных действий - и на бытовом, так сказать, уровне. Сколько там было обязательных правил, условностей, притворства! Но до чего искусно они притворялись, как красиво, благородно и мужественно манерничали! Теперь наш повседневный театр совсем другой: декорации почти всегда серые, тусклые, действия тянутся вяло, однообразно... И вот тянет свою лямку-роль какой-нибудь, допустим, рядовой инженер, строит свои надоевшие мизансцены с начальником, соседями, пассажирами городского транспорта, а в душе он, может быть, Рыцарь печального образа или придворный Дон Жуан, а то и вовсе - верховный повелитель народов... Повторю: в каждом, ну в крайнем случае, почти в каждом живет желание хоть ненадолго сменить грим, обстановку, попробовать себя в новой, может быть самой неожиданной и фантастической роли. Только в одних оно вялое, неоформленное, а в других - неодолимое, требующее регулярного выхода. Эти-то вторые и собираются периодически в разных, как говорится, уголках необъятного СНГ, дабы утолить свою жажду поиграть. Мир Толкиена - мир хоббитов, гномов, эльфов и еще много кого и чего - открывает здесь поистине необозримые возможности... - И много вас - вторых? Часто ли вы встречаетесь? И как все это происходит практически? Неужели раскладываете книжки Толкиена по ролям и потом в лицах воспроизводите? Это же титанический труд! Да и нелегко, наверное, вот так вот взять и влезть в шкуру того же гнома... - Конечно, нелегко. Тут как минимум нужна сама шкура - то бишь кольчуга. Ибо стыдно нормальному гному не иметь столь существенного знака отличия от всех остальных. И представь себе, люди изготавливают металлические кольчуги своими руками. А что значит изладить такую кольчугу - знаю не понаслышке. Здесь труд действительно нужен титанический. пропуск Текстовых ролей, конечно, никто не учит - текст и приключения рождаются по ходу. Есть лишь общий сценарий, по которому разворачиваются события. Оттого, кстати, некоторые поборники чисто литературного толкиенизма к нашим играм относятся скептически: мол, опошляете первоисточник и т.д. пропуск Происходит все примерно следующим образом: сначала на местах формируются команды, они посылают в оргкомитет заявки - примерный состав, свою коллективную роль, пожелания. Потом долго и упорно готовятся: делают амуницию, разрабатывают свой стиль поведения, обряды, учатся, в конце концов, воевать... Дело-то ведь не шуточное - если уж ты назвался эльфом, будь добр уметь отстаивать свое эльфское достоинство должным образом! Дальше, приехав на избранную игровую территорию нужно еще построить укрепления, лагеря, замки. Ну и после всего этого начинаются поиски сокровищ, встречи с врагами, убийства, осады крепостей, торговля награбленным - всего и не перечислить. Насыщенность каждого игрового дня событиями настолько велика, что за очень короткий промежуток времени ты можешь неоднократно умереть, заново родиться, побывать и властелином, и рабом, наконец, жениться... Причем содержание игры вовсе не ограничивается беготней друг за другом и выяснением физического превосходства. Тут и политика, и интриги на межгосударственном уровне, и вполне осмысленные военные действия и хозяйственная жизнь с денежной единицей. Образуется новое жизненное пространство со своими законами, нравами, взаимоотношениями, и некоторые так основательно погружаются в него, что потом им нужно адаптироваться к "нормальному". Но и это еще не все: "во время игры" произносятся витиеватые речи, возникают свои герои, рождаются баллады, легенды, и потом они передаются из уст в уста, обрастают новыми подробностями, деталями - то есть пространство это само собой растягивается далеко за рамки игровой территории и дня отъезда. Складывается, если хочешь, особая субкультура игроков-толкиенистов, выделяющихся теперь даже из родной вроде бы для них среды фэнов от фантастики. - Очень интересно. Просто очень. Так бы сам взял бы и вошел в игру. Только... Жутковато как-то, Миш. Вот ты говоришь о театре, культуре, хоть и суб... и вдруг - убийства, грабежи, опять же - жениться. До какой степени игровое значение этих слов близко к общеупотребительному? пропуск И на какие средства вы в нее входите? - "Убить" означает достать противника своим оружием определенное количество раз в условную поражаемую зону и отправить в Страну Мертвых ровно на шесть часов, после чего - "воскрешение". "Ограбить" означает "убить" и забрать игровое содержимое карманов. Последнее правилами разрешается: проигравший уступил сопернику в честном бою. Правила во время игры имеют силу закона. Конечно, теоретически возможны их нарушения, разные случайности: развлечение в самом деле не безопасное. Но, я думаю, не больше, чем ночная прогулка по Екатеринбургу. К тому же толкиенисты - народ законопослушный, они собираются не калечить, а отдыхать. С женитьбами сложнее. Тут раз на раз не приходится: иногда начинается с игры, а потом... Сердцу ж не прикажешь! Что касается денег, то эта проблема, как и у всех, существует, но она разрешима. Игра - занятие добровольное. Есть разные варианты: можно купить путевку на игру, можно привезти с собой определенную сумму денег, можно, наконец, стать спонсором части мероприятия, если средства позволяют. окончание опущено. А. Черниховский, А. Понизовкин; "Взгляд с Менельтармы", окт, 1992. Назад, в Златые рощи.

 


Новости | Кабинет | Каминный зал | Эсгарот | Палантир | Онтомолвище | Архивы | Пончик | Подшивка | Форум | Гостевая книга | Карта сайта | Кто есть кто | Поиск | Одинокая Башня | Кольцо | In Memoriam

Na pervuyu stranicy Отзывы Архивов


Хранители Архивов