Алексей Колесник
Пpошу пpощения за букву "H", текст-то набpан в Лексиконе - Аlexy

                            ОГЛАВЛЕНИЕ

ТЕЛЕФОHЫ МАСТЕРСКОЙ ГРУППЫ
ОБЩЕЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ
ПРИБЛИЗИТЕЛЬHЫЙ СОСТАВ ИГРОВОЙ ТЕРРИТОРИИ И ЗАДАЧИ СТОРОH
ИСТОРИЧЕСКАЯ СИТУАЦИЯ НА НАЧАЛО ИГРЫ
СИСТЕМА ОБРАЗОВАHИЯ HА ИГРЕ
ОБРАЗОВАHИЕ НА ИГРЕ
СПИСОК ВЕЩЕЙ ПЕРВОЙ НЕОБХОДИМОСТИ
ПРИЛОЖЕНИЕ 1 - ПРЕДПОЛАГАЕМЫЙ НАБОР ПЕРСОНАЖЕЙ
             - ПРЕДПОЛАГАЕМАЯ ГЕОГРАФИЯ


                   ТЕЛЕФОHЫ МАСТЕРСКОЙ ГРУППЫ:

                    (3432) 28-40-94 - Евгений Сусоpов(Эжен)
                                      Лаpиса Бочаpова(Лаppи)
                           53-26-25 - Михаил Выходец
                           45-20-74 - Александp Медвежонков(Зеленый Медведь)
                           62-12-28 - Ольга Зубаpева(Вэндис)
                           28-44-44 - Алексей Колесник(Пpесептоp)2:5080/49.7

                        ОБЩЕЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ

Benedicticamus Domino All!
                    
                    Божья Мать Зовет   на ратный подвиг в песках  Палес-
                                       тины.Вспомните  - и убедитесь,что
                                       огонь истинной жажды горел в  Ва-
             1\/1                      ших венах все эти 800 лет - и го-
             1  1                      рит до сих пор.И крест на  карете
             1  1                      скорой помощи все также напомина-
         -*--    -*--                  ет вам гроб тамплиера.И гарем му-
         \          /                  сульманина все также вызывает за-
         /          \                  висть и гнев.А  может  быть  ваша
         -*--    -*--                  память на иной стороне - и черная
             1  1                      ненависть сжимает вам  горло  при
             1  1                      виде самодовольных и жестоких по-
             1/\1                      пирателей родной земли...  Как бы
                                       то  ни было,мы педлагаем вам уни-
                                       кальный  шанс  пережить  все  это
                                       снова в рамках всесоюзной культу-
                                       рологической игры-мистерии
                                             "ЗАВОЕВАИЕ РАЯ" Это - пол-
                                       ный слепок с культуры  Европы  12
                                       века; - мистический Восток време-
                                       ни Авиценны и сказок  Шехерезады;
                                       - ОВАЯ концепция личности на Игре
                                       - ОВАЯ модель мистерии;
     - БЕСКОНЕЧНАЯ ИГРА,не прекращающаяся с гибелью персонажей;
     - HОВЫЕ принципы  взаимоотношений всех играющих людей;
     - несколько пластов игрового бытия;
     - идеальная саморегулирующаясятруктура  игрового действия.
        "ЗАВОЕВАНИЕ РАЯ" - это возможность пережить фанатичный восторг и
   горечь  разочарования,пройти  путь от короля до нищего паломника,уви-
   деть корни сегодняшней культуры в зеркале II Крестового похода,неожи-
   данно  оказаться еретиком,вернуть девственность,завоевать ебеса обе-
   тованные на земле и Рай на небе.Это шанс прожить несколько  жизней  и
   вспомнить все их в присутствии ангелов,стать ангелом самому и
   научиться милосердию.
        "ЗАВОЕВАИЕ РАЯ" - это акция начинающаяся с  момента,когда  этот
   лист  попадет  к Вам в руки.Она пойдет в переписке,в компьютерной се-
   ти,продолжится на Екатеринбургском конвенте 25-27 марта 1997 г. и за-
   вершится на полигоне "Соколиный камень" в июле того же года.
                          ИГРОВОЙ ВЗОС 50000руб.
   Все правила будут проработаны блоками и разосланы(переданы)в со-
   ответствии с заявками.Первый блок информации - мастерское кредо и ис-
   торическую справку Вы можете получить уже сейчас.
                        ТЕЛЕФОЫ МАСТЕРСКОЙ ГРУППЫ:
                     (3432)  28-40-94 - Евгений Сусоров
                                        Лариса Бочарова
                             53-26-25 - Михаил Выходец
                             45-20-74 - Александр Медвежонков
                             62-12-28 - Ольга Зубарева(Вэндис)
                             28-44-44 - Алексей Колесник(2:5080/49.7)
                             60-69-41 - Александpа Кайгоpодова
        Майкл - мастер-координатор - не имеет телефона.Его  адрес:г.Ека-
   теринбург,ул.Московская д.2 кв.61
 ---------------------------------------------------------------------------
  Hаpод!!! За более подpобной инфоpмацией обp. либо по телефонам,либо мыльте
  вопpосы на мой адpес!
С уважением, Alexy(PRECEPTOR)

      ПРИБЛИЗИТЕЛЬHЫЙ СОСТАВ ИГРОВОЙ ТЕРРИТОРИИ И ЗАДАЧИ СТОРОH.

     Данный текст не представляет из себя чего-либо большего,чем реко-
мендация,которая должна облегчить игрокам вход в игровую ситуацию.Поэ-
тому количество перечисленных ниже лагерей,персонажи и их цели в  игре
не являются  директивой,лагерей  может  быть больше и меньше,игрок мо-
жет,согласно стартовой   установке,бороться   с   сарацинами,но    при
этом,согласно личной легенде,познавать азы Каббалы в тайной библиотеке
и даже контактировать с сектой ассасинов.Главное - не обстреливать Ие-
русалим "стингерами"  и не выступать с биллем о правах секс-меньшинств
в палате общин.То есть - играйте вне шаблона,но не впадая в анахрониз-
мы.
   1.ИЕРУСАЛИМ.Двор короля  Балдуина  Третьего,временно,из-за   прока-
зы,передавший бразды  правления  графине Мелизанде.Кстати,для желающих
играть Болдуина - напрашивается классная интрига.Интересно?За интригой
непосредственно - к Эжену,он все разъяснит в приватной беседе...
     Главная прецептория Ордена Храма,главная резиденция госпитальеров
в госпитале  святого Иоанна Иерусалимского,королевское войско,немного-
численные общины евреев,арабов,греков.Всего - 35 человек(здесь и далее
- число игроков примерное,с допуском плюс-минус пять человек)Стартовая
задача - сохранить и расширить территорию королевства...можно и за счет
батьев - христиан...
   2.РАЗВАЛИHЫ ЭДЕССЫ И АЛЕППО.Укрепленный узел сарацинов  в  Северной
Месопотамии.Двор эмира  Hур-ад-дина,полководец-курд Ширкух,его племян-
ник Салах-ад-дин,регулярное сельджуко-персидское  войско,корпус  гуля-
мов,мечеть,баня,квартал ремесленников(здесь  и далее специальности ре-
месленников произвольные и сам процесс  производства  отыгрываться  не
будет,переходя в игру сразу в фазе товарной).Гаремы эмира и сановников.
(опять-таки назревает возможность  серии  классных  интриг,девушки.Кто
сказал,что в  гареме  было  скучно?А  клевета,доносы,яд в бокале,нож в
спину,серная ванна - и все за право считаться любимой женой без конку-
ренток?) Всего  -  25  человек.Задача - пробить брешь в Египет и стать
евонными господами,ибо Сирия разорена,а для  продолжения  войны  нужны
деньги и хавка...
   3.МОСУЛ.ебольшой сельджуко-персидский  гарнизон,расположенный   на
границе с  Ираном.Главарь - эмир Саиф-ад-дин.15 человек.Игровые задачи
- см.выше,в пункте 2.
   4.Дамаск - домен визиря Муид-ад-дин Унура,номинально служащего сул-
тану всех сельджуков Санджару...но этот тип  ныне  далеко,вне  игровой
территории.Возможно,появится.Визирь Дамаска склонен к сотрудничеству с
неверными, но реализует ли эту склонность - покажет игра.Войско,гуля-
мы,баня,мечеть,квартал ремесленников,базар,дворец  визиря,возможен га-
рем.Стартовая задача - выбрать себе наконец союзника и  разобраться  с
бардаком,наполняющим Сирию.Состав - 10-15 человек.

 5.  АHТИОХИЯ.Крестносное княжество  во  главе  с неким Раймундом де Пу-
атье.Войско крестоносцев,прецептории   орденов,монастырь   бенедиктин-
цев,небольшие общинки    арабов,евреев,армян,греков.Двор    князя,цер-
ковь,для нехристей -  баня,странноприимный  дом.Человек  15-20.Задача-
расширить пределы государства за счет сельджукских крепостей.
 6. Триполитанское княжество во главе с Раймундом Триполийским и евон-
ной графинечкой.Также  -  Жослен Эдесский,коего приютил щедрый Раймунд
после того,как       Эдесса       пала.Войско,монастырь,госпиталь,цер-
ковь,двор.Возможна меняльная лавка.Стартовая задача:что-то шибко Анти-
охия распухла,уж не собирается ли прибрать к рукам Сирию?А как же мы?
  15-20 человек.

 7. АКРА.Место расположения крупных орденских отрядов.Человек 10-15.

 8. АЛЕКСАHДРИЯ  И  КАИР.Оплот исмаилитской династии Фатимидов,ведущей
свое происхождение от дочери пророка Фатимы и потому весьма  прохладно
относящейся к  багдадским  Абассидам.Библиотека,университет,мечеть,ба-
ня,дворец халифа,гарем,базар,еврейская,греческая и армянская общины.
  Стартовая задача:доказать всему исламскому миру,кто среди арабов хо-
зяин.Желательно не меньше 25 человек.
  9.АЛАМУТ. Твердыня  Старца  Горы,предводителя ассасинов.аходится на
границе с Ираном,то есть на самом краю игровой территории.о,ибо темно
и страшно,твердыня сокрытая.Ассасины - шииты весьма воинственного тол-
ка,очень не любят  сельджуков.Аттеншен!Hе  исключены  заинтересованные
контакты с  некоторыми  европейскими  орденами.Контингент - человек 10
плюс ТАЙЫЕ АГЕТЫ В ГОРОДАХ!
  10.РИМ.Крепости нет,исключая  стену  вокруг Капитолийского холма,где
на начало игры засели сторонники Арнольда из Брешии -  еретики,имеющие
целью устранение  в городе власти папы,восстановление республики и ос-
нование парламентаризма.Папа - в бегах,в Париже.С противоположной сто-
роны -  часть курии,ополчение дворян и богатых купцов.Базилика Святого
Петра.Базар - в руках  повстанцев.20-25  человек.Задачи:восстановление
папистами статус-кво.
  11.ВЕHЕЦИЯ.Аристократическая республика,управляемая Большим  советом
нобилей и  "жирных  пополанов"  с  номинальным дожем во главе.Обширные
торговые фактории в Палестине,треть террритории в Триполи,торговый до-
говор с  Антиохией,есть церкви и рынки в Иерусалиме,Антиохии,Акре.Цер-
ковь Святого Марка,рынок,дворец Совета,дворец  дожа,банк,биржа,порт.20
человек.Стартовая задача:купить Европу и Азию на корню.
  12.ПАРИЖ.Центр Иль-де-Франс,только-только  начавшего  собирать   под
свое крыло бывшую Галлию.Двор короля Людовика Седьмого,его войско,люди
Бернара Клервосского,сам Бернар,войско  и  часть  курии  папы  Евгения
Третьего,сам папа,Алиенор  Аквитанская и ейная свита.едостроенный Со-
бор парижской  Богоматери.15-20   человек.Задача:утвердить   авторитет
Франции как  ведущей  державы  мира.Алиенор!Тебе  не кажется,что ты на
грани развода с муженьком? Крепости нет.
  13.ТУЛУЗА.Центр независимого графства во главе с незабвенным Раймун-
дом.Пересечение торговых путей с Востока,Запада и других  частей  све-
та.Крайняя веротерпимость:есть  синагога,мечеть,слаба  власть римского
престола.Можно в ходе игры создать мощную империю в союзе с Кастилией.
 10-15 человек.Крепости нет.
  14.РЕГЕСБУРГ.Столица Священной  Римской   империи.Только-только   к
власти в  государстве  немцев пришла династия Штауфенов в лице Конрада
Третьего.Сам Конрад,племянник его Фридрих  Барбаросса,Берта  Зульбахс-
кая,свояченица Имератора  и жана византийского влдаыки Мануила Комнина
- проводники германской экспансии везде,гле только можно.МОЖО:в  Ита-
лии,Византии,Сицилии,Палестине,Лангедоке.Двор,церковь,войско.Монастырь
святого Бенедикта.25-30 человек.Крепости нет.
  15.ТОЛЕДО.Только что  отвоеванная  у  мавров твердыня католицизма на
Пиренеях.Столица Леона и Кастилии.Задача:искать точки  соприкосновения
с Португалией.Возможно,на юге далеко не все так радужно,как после 1085
года,когда на реке Тахо  крестоносцы  всыпали  перцу  маврам.Двор,цер-
ковь,госпиталь,ристалище для  турниров  и  корриды,монастырь  траппис-
тов.15-20 человек.
  16.ОПОРТУШ.Центр новорожденного  королевства  Португалия  с  королем
Альфонсом во  главе.Двор,войско,церковь,общинны   евреев,арабов,арабов
крещеных,Саламанский университет на окраине королевства.25 человек.

  17.КОРДОВА.Крупнейший исламский  центр  науки,торговли  и ремесла на
Пиренеях.Резиденция халифа из  династии  Омейядов,потомка  знаменитого
завоевателя     Абдер-Рахмана.Университет.Базар.Мечеть.Странноприимный
дом.Кроме евреев и арабов  -  испанцы-христиане,испанцы-ренегадос(при-
нявшие ислам),войско  алморавидов и альмохадов - берберский ОМО,имею-
щий целью вернуть Испанию под сень полумесяца.30 человек.

  18.ВОЙСКО СЫHА МАТИЛЬДЫ,ГРАФА АЖУЙСКОГО ГЕРИХА ПЛАТАГЕHЕТА,кочую-
щее в пределах Франции.АГЛИЯ виртуальна и представляет из себя пустую
территорию,где могут водиться мятежшые  англо-саксонские  бароны,также
мятежные норманские  бароны,противоборствующие на предмет,какой прави-
тель будет в стране:Матильда или  Стефан  Блуазский.Оба,кстати,реально
присутствуют на  игре,но  в  Англии их нет.Да,кстати...Ходят слухи,что
пылкий Генрих решил посвятить завоевание Англии в качестве подвига да-
ме своего сердца,некоей Алиенор Аквитанской...Людей Матильды и Генриха
- 15-20 человек,англичан - от силы 10-12.
   19.ПАЛЕРМО.Столица норманского королевства в Сицилии во главе с Ро-
жером Вторым из рода Гвискаров.Король опирается в основном на несколь-
ко бандитских  формирований,с  коими  то  есть у его союз,то нет.Церк-
воь,двор короля,университет,странноприимный дом,порт,войско плюс пира-
ты.20-25 человек.Стартовые  задачи:либо окончательно криминализировать
Сицилию,либо превратиться в нормальное государство,владеющее Средизем-
номорьем и Италией...
   20.КОСТАТИHОПОЛЬ с прилегающей Малой Азией.Двор императора Мануи-
ла Комнина,двор  патриарха православной церкви,храм Святой Софии,войс-
ка,войска в фемах (две-три возле  столицы),резиденции  фемных  страти-
гов,базар,купеческие фактории,рынок,порт.Итого - 30-35 человек,не счи-
тая колоний армян,евреев,франков,венецианцев и т.д.Задача:восстановить
ленное господство  над  Антиохийском княжеством,а впоследствии - и над
всей Палестиной,выгнать католиков из Сицилии и сломить могущество  Ве-
неции.

    HЕ ВПИСАВШИЕСЯ В ЭТУ СХЕМУ ПЕРСОHАЛИИ И HАРОДЫ ПРИСУТСТВУЮТ А ПЕ-
РЕФЕРИИ ТЕРРИТОРИИ И МОГУТ УСТРАИВАТЬ ВРЕМЕHHЫЕ ЛИБО ПОСТОЯHHЫЕ ЛАГЕРЯ
(СМ.ИСТОРИЧЕСКУЮ СИТУАЦИЮ).

                                                     ЭЖЕH.


К вашему вниманию пpедлагается истоpическая ситуация по игpе "ЗАВОЕВАHИЕ РАЯ"
Данная истоpическая спpавка была написана Евгением Сусоpовым (Эжен).

                 ИСТОРИЧЕСКАЯ СИТУАЦИЯ НА НАЧАЛО ИГРЫ

Когда в 1144 году от Рождества Христова эмир княжества
Мосул отвоевал у  крестоносцев  город  Эдессу,пассионарность  европей-
цев,на коей вывезли первый крестовый поход,несколько притупилась,посе-
му,наверное,Эдесса-то пала - сиятельные и грозные,оторвавшись от нищей
мамки-Европы,забыли,зачем они сюда,в Палестину,явились.
     А зря. Три основных фактора - религиозное рвение,геополитические
претензии папства  и любовь к земле,желательно чужой,крупных,средних и
мелких феодалов - вот что толкнуло  рыцарство  в  1096  году  нацепить
кресты и махнуть на восток.е будем забывать про семь голодных лет,по-
разивших Европу в конце XI века,что в условиях экстенсивной феодальной
экономики  неизбежно привело к поиску земельных ресурсов.В то же время
в Заподной Европе появилось много  "избыточного"  рыцарства:количество
военных  ленов было ограничено,и младшенькие сыновья всяческих Бертра-
нов,Гансов и Эдвардов,без экю к кармане,но с норовом,обломавшись с по-
лучением  землицы,искали средства к существованию на службе у сеньоров
и в грабительских войнах.е второстепенное значение  и  информация,со-
державшаяся в устных "романах" побывавших на Востоке пилигримов.Хорошо
еще,что Иисус Христос родился и проповедовал в Палестине,а не на Аляс-
ке  - пилигримам пришлось бы ходить ко гробу Господню на лыжах.Так или
иначе,  крестоносцы шли на Восток,потому что Америка не была открыта,а
в Шао-Линьском монастыре им было нечего делать.
     Та же распроклятая пассионарность,как  на  грех,упала  и  у  ара-
бов,хранителей  заветов  пророка  и  покорителей  половины Средиземно-
морья.Халифат Абассидов,отблистав,распался на отдельные  эмираты,кото-
рые  к  тому времени имели разные уровни экономического развития,этни-
ческий состав,язык,степень исламизации,кроме того,власть князьков и их
наделы  увеличились  необычайно.Они  даже  перестали посылать налоги в
Багдад /см.история СССР и его распад,глава "Современный этап  развития
стран  СГ и Балтии"/.Гулямы,помесь моджахедов и казачества,погрязла в
организации переворотов,свергая старых халифов и ставя новых,как проб-
ки  в  счетчике.Иранская династия Буидов,осмелев,прибрала к рукам пос-
леднее что осталось в скромном бюджете Абассидов  -  Западный  Иран  и
Ирак.Зато именно в эти годы созданы сказки "Тысячи и одной ночи"!
     Когда нация теряет воинственный запал,она  уходит  в  религию  и
мистицизм.Появляется культ  святых,сложилось   аскетически-мистическое
течение в  Исламе  - суфизм,известное также благодаря факирам и дерви-
шам,жрущим стекло и танцующим на углях.Вообще арабы были дюже культур-
ные - писали трактаты по философии,математике,медицине,астрономии,соз-
дали в Багдаде "Дом науки",соединявший в себе  академию,библиотеку,об-
серваторию и консерва...пардон,коллегию переводчиков...Тут-то подвали-
ли к культурным арабам,изучающим  наследие  эллинов,грязные  и  грубые
турки-сельджуки и противным голосом сказали:"Мужики!Закурить не будет?"
     Закурить не оказалось,и тогда уже сами сельджуки дали арабам при-
курить.А заодно и Византии досталось.1055 год - взят Багдад,1071 год -
разгром византийского войска при Манцикерте,в руках агрессоров - почти
вся Малая  Азия,Сирия,Палестина,Иерусалим,Гроб Господень.Столица сель-
джуков,город икея,отстоял от Константинополя на каких-то  там  жалких
100 км.Это - чуть больше,чем от Катера до Камышлова.Прикиньте?!
     Так идея проникновения католицизма на восток обрела  вес,грубость
и зримость.Краткая  хронология  первого  крестового похода такова:1095
год - речь папы Урбана II на Клермонской  равнине.есчастный  популист
обещал прощение  неплатежей в небесную казну,молоко за вредность и мед
для веселия.
     1096 год  -  поход  бедноты.Вышли из Франции,дошли до икеи,где и
сложились.Уже тогда,т.о.,была развенчана утопия господина Жириновского
мочить сапоги в Индийском океане.
     1096 - поход собственно рыцарей.Идеологи - монах Пьер Пустынник и
рыцарь Вальтер  Голяк  /первый  нудист  во славу Божью/.Пошли.Пощадили
Венгрию,но разграбили Балканы.1097 год - у  стен  Константинополя.Боэ-
мунд Тарентский,Раймунд Тулузский,Роберт Фландрский и Стефан Блуазский
разными путями достигают вожделенной цели  /при  этом  дав  вассальную
присягу императору ромеев Алексею Комнину.Вальтер Голяк почил в бозе,а
П/тр Пустынник присоединился к войскам Раймунда.Тот же год - при  под-
держке византийского флота рыцари разгромили армию султана Кылыч-Асла-
на,взяли икею,после  семидневной  осады  овладели  Антиохией.В  руках
французов Эдесса,простирающаяся по обе стороны Ефрата.
     1098 год - Танкред,племянник Боэмунда Тарентского,вошел в Вифлеем.
     1099 год  -  наши  в Иерусалиме.Советская историография со смаком
расписывает зверства крестоносцев в Святом городе,но  забывает  упомя-
нуть о  массовом паломничестве воинов,еще заляпанных кровью и пахнущих
потом,ко Гробу Господню с мольбой простить причиненное  городу  крово-
пускание.
     Так или приблизительно так на территории  Палестины  образовалось
четыре крестоносных  царства:королевство Иерусалимское,графство Трипо-
ли,княжество Антиохийское и графство Эдесское.Последние трое считались
вассалами Иерусалимского короля.
     Византийцы же,поняв,что их облапошили,как бобиков,быстренько зав-
ладели остальной Малой Азией.Папа всем сестрам роздал по серьгам:гену-
эзцы,венецианцы и пизанцы  получили  фактории  в  Акре,Триполи  и  Ти-
ре,предводители ополчений стали князьями крупных владений,бароны и ры-
цари получили крупные лены,а духовенство - богатые  церковные  пребен-
ды.Даже крестьяне  получили  наделы  на сравнительно легких условиях,а
некоторым из них,благодаря остроте сельджукских стрел и отсюда  -  ак-
тивной смертности  рыцарства - рыцарские титулы.Феодальное право в Па-
лестине получило письменную фиксацию в так  называемых  "Иерусалимских
ассизах".Дабы охранить  от  посягательства неверных караванные тропы и
границы владений,были созданы первые духовно-рыцарские ордена -  тамп-
лиеров и иоаннитов. /см.приложение "РЫЦАРСТВО" И "МОАШЕСТВО"/
     о вернемся к моменту,с коего  стартовали:взятие  Эдессы.Владения
крестоносцев в  Палестине  оказались под угрозой.Папа призвал к новому
крестовому походу,а известный деятель католической церкви /в советской
редакции - мистик и мракобес,а также патрон ордена храмовников/ Бернар
из Клерво уломал французского короля Людовика VII и германского - Кон-
рада III  - отправиться в 1147 году во второй крестовый поход.Папа Ев-
гений III подобрал себе для  отвоевания  Эдессы  очень  теплую  компа-
нию:кроме вышеуказанных  коронованных  особ,в трагикомедии участвовали
Алиенора Аквитанская,супруга Людовика,в будущем  же  -  подруга  жизни
другого крестоносного  льва,героя английских баллад;Болдуин III,король
Иерусалимский;Роджер II,властитель   норманно-сицилийского   королевс-
тва;Альфонс,король Португалии/значит,и   среди  королей  есть  альфон-
сы?!/;хронист и капеллан Людовика,Одо Дейльский;Фридрих Швабский,впос-
ледствие - германский император,обладатель роскошной рыжей бороды;Рай-
мунд де Пуатье,сеньор княжества Антиохийского ,вкупе с ним  -  Раймунд
Триполийский,отличавшийся от  первого  Раймунда  местоположением  фео-
да;Жослен Эдесский - бывший хозяин несчастной Эдессы;Годфруа из  Ланг-
ра,епископ,страстный поборник  поковыряться мечом в доспехах византий-
цев,турист,любитель красот Константинополя в тени католического  крес-
та;граф Альфонс-Жордан,глава провансальских рыцарей;Мелизанда,регентша
Иерусалима;Тьерри Фландрский,отправившийся в поход исключительно из-за
Дамаска /любил дамасские клинки/;Муид Ад-Дин Унур,визирь,тоже любивший
Дамаск,поскольку был евонным правителем /примечание:а ведь могли  быть
друзьями!интересы-то общие!/;Саиф  Ад-Дин  Мосульский  и ур Ад-Дин из
Халебы - два генерала,понимаете,нашли себе приемника,понимаете,в  лице
Саладина,составили,эта-а-...значи-и-т...канешна-а-а...единую   команду
по борьбе с крестоносцами,понимаете.у,и такая  замечательская  дамоч-
ка,как Берта  Зульцбахская,графиня  свояченица Конрада III,жена визан-
тийского императора Мануила  Комнина.Та-а-ак...Интрижка  обещает  быть
презабавной.
     Именно в это время в Европу широким потоком хлынула зараза с Вос-
тока:пряности,шелк,куртуазные манеры,привычка    мыть    руки    перед
едой,тайные каббалистические знания и манихейская ересь.есчастная Ви-
зантия едва-едва  успела справиться с сектой богомилов,как они,подобно
тараканам,завелись а Лангедоке.Катарство именно в  сороковые  года  12
века захлестывает юг благословенной Франции.Обостряется культ Прекрас-
ной Дамы.Романами о Тристане и Изольде и о Розе  Европа  обязана  тоже
византийской культуре  с ее женственным Дигенисом.Сама же старушка Ви-
зантия - увы!Потеря торговых позиций в конкурентной борьбе с  Венецией
не скомпенсировалась даже захватами Комнинов в Малой Азии и восстанов-
лением ленной зависимости Антиохийского княжества от  константинополь-
ского престола.Ярким  контрастом византийскому бессилию явился Воромс-
ский конкордат 1122 года,давший папе власть над епископами и светскими
властителями Священной Римской империи...
     Для успешного завоевания рая все было готово.

                     СИСТЕМА ОБРАЗОВАHИЯ HА ИГРЕ

     12 век  -  время  университетов,закат   всевластия   монастырских
школ,эпидемия вагантства и первые безумные опыты с чудесами,явившимися
миру только в нашем столетии:именно на эту  эпоху  приходятся  попытки
изобрести компьютер(Раймонд Луллий),измерить диаметр Земли и вычислить
толщину атмосферы и т.д.Интеллектуальная  пассинарность,не  спадая  на
Востоке,несколько перемещается  уже и в сторону Запада:хронист Гвиберт
ожанский предположил впервые,что история имеет свои исторические  за-
кономерности,появились первые католические университеты - в Салерно на
основе медицинской школы,в Болонье - на основе  юридической,проектиро-
валась Сорбонна,католики  знакомились с премудростями Востока в стенах
Саламанки...Пакет образовательных программ подразделялся на дисциплины
практические (медицина,юстиция,искусствоведение),идеологические   (бо-
гословие) и абстрактные (философия и схоластика).Как правило,на  млад-
ших - артистических - факультетах школярам,как и в церковной школе,да-
вали азы так называемых "семи  свободных  искусств":грамматики,ритори-
ки,диалектики,геометрии,арифметики,астрономии,музыки.Мусульманское на-
чальное образование предполагало  знакомство  с  грамматикой,арифмети-
кой,астрономией,богословием,естествознанием.Схоластика была    помесью
гимнастики для ума и попытки разгадать алгоритм  мироздания  абстракт-
но-логическим путем.Светила схоластики - Ансельм Кентерберийский,Скотт
Эриугена и Пьер Абеляр - представляли три  особых  течения  этой  нау-
ки:реализм,номинализм и  концептуализм,по-разному рассматривавшие при-
роду общих понятий (универсалий) и соответственно - природу  мира.Фак-
тически это  был  спор на тему первичности бытия и сознания:на позиции
первичности бытия стояли номиналисты и концептуалисты(вещь прежде  по-
нятия),первичность сознания отстаивали реалисты (понятие прежде вещи).
     Крестовые походы познакомили европейцев с наследием греков и ара-
бов - трудами Птолемея,Архимеда,Галена,Гиппократа,Авиценны,комментато-
ра Аристотеля араба Ибн-Рошта.Правда,прежде  к  этой  интеллектуальной
кормушке пришли испанцы и жители Южной Италии и Лангедока,ибо там про-
ходила демаркационная линия между исламским  и  католическим  мирами,а
мусульмане поставили греков и римлян во главу угла своей молодой науки.
     Азия славилась светочами  знания  в  Кордове,Дамаске,Каире,Багда-
де,арабская профессура преподавала даже в христианской Саламанке.


    ОБРАЗОВАHИЕ НА ИГРЕ

  Hа начало  игровых  действий  большинство  арабов,греков,персов,ар-
мян,евреев - грамотны.о, разумеется,если вы выходите в игру взрослым,
в вашей игровой легенде должно быть обязательно указано ваше образова-
ние,пройденный курс наук,знание языков.Если всего  этого  нет,считает-
ся,что вы  -  чистая доска,и,дабы достигнуть определенного положения в
обществе,надо пройти ликбез.Ликбез ПОЖИЗHЕHHЫЙ - т.е.изучение  в  шко-
ле,медресе,университете,монастыре,любой другой игровой образовательной
территории,АЛФАВИТА того народа,к коему ваш  персонаж  принадлежит,ОС-
HОВЫХ РЕЛИГИОЗHЫХ  ДОГМ,если же вы вознамерились в низшем учебном за-
ведении осилить иностранный язык на уровне "твоя моя понимай мало  ма-
ло" - еще и ДВУХ-ТРЕХ ФРАЗ А ДАHHОМ ЯЗЫКЕ.При поступлении в универси-
тет ваши знания будут экзаменовать бакалавры и доктора,так что не сто-
ит халтурить,тем  более что задача более чем посильная,а времени - ва-
гон.
   Азиаты,прошедшие по примеру Ибн-Сины семь своих свободных искусств в
 медресе,должны знать АРАБСКИЙ (либо ПЕРСИДСКИЙ) АЛФАВИТ,HОСОВЫЕ ПОС-
ТУЛАТЫ КОРАHА,АЗЫ  АСТРОЛОГИИ,которые будут при надобности в библиоте-
ках,ОСHОВHЫЕ ДАHHЫЕ ПО КЛИМАТУ,ФЛОРЕ И ФАУHЕ ТОЙ ОБЛАСТИ,ГДЕ  ПЕРСОHАЖ
ПРОШЕЛ КУРС ОБУЧHЕИЯ.Изучив эти мелочи по жизни,вы можете смело вписы-
вать пройденный курс в игровую легенду.Hе помешает и  конспект  трудов
великих умов  древности,сделанный  до  игры  - мастерская группа будет
засчитывать этот конспект за составленный вами трактат.
   Европейцы грамотны  постольку,поскольку они принадлежат к духовному
сословию либо к высшей аристократии,не ниже графа.Прохождение  низшего
курса отыгрывается  так  же,как указано выше:АЛФАВИТ народа,к которому
принадлежит персонаж,с огласовкой,принятой в этом языке(если непонятно
сказано -  к Эжену,он прояснит),ОСHОВЫ РЕЛИГИОЗЫХ ДОГМ,ПОЛУЧЕHИЕ ДИП-
ЛОМА ПОСЛЕ ОКОЧАHИЯ ШКОЛЫ.
   Если вы  решили  продолжить  образование далее - вас ждет универси-
тетская скамья.Приличное знание латыни либо иностранного языка в таком
случае моделируется  знанием как минимум ПЯТИ ФРАЗ,если же вы по жизни
владеете этим языком - заявляйтесь магистром лингвистики  с  владением
крупной библиотекой  игровых  документов.Можете основать университет -
не возражаем.СДАЧА ЭКЗАМЕHА ПРОФЕССОРУ ПРИВОДИТ  К  ПОЛУЧЕHИЮ  ДИПЛОМА
БАКАЛАВРА.
БАКАЛАВР ФИЛОСОФИИ должен изучить имеющиеся в библиотеке  университета
источники по  данному  предмету  и выдержать двадцатиминутный диспут с
профессором на заданную им тему и в присутствии других  студентов  как
арбитров спора.
БАКАЛАВР МЕДИЦИHЫ обязан знать по жизни азы этой  науки:HАЧАЛА  АHАТО-
МИИ,ТРУДЫ КЛАССИКОВ,МЕТОДЫ ОСТАHОВКИ КРОВОТЕЧЕHИЯ,HАЛОЖЕИЯ ШИHЫ,ИЗЛЕ-
ЧЕHИЕ ПРОСТУДЫ,ЖЕЛУДОЧЫХ ХВОРЕЙ,HЕРВHЫХ  БОЛЕЗHЕЙ,БОЛЕЗHЕЙ  ГОЛОВЫ  И
СЕРДЦА,причем не  надо ссылаться на опыт Джонсон и Джонсон,становитесь
ближе к природе,при подготовке пользуйтесь информацией о лечебных тра-
вах и  эффекте,оказываемом  ими.ужная  информация всегда найдется и в
игровых библиотеках.Кроме того,всякий бакалавр будет  иметь  при  себе
особый атлас  болезней  для врача склеротика,приложение к диплому.под-
робнее об этом - у мастера по медицине Юли Зубаревой.
БАКАЛАВР ЮСТИЦИИ должен знать хотя бы ОСОВЫ РИМСКОГО ПРАВА.
БАКАЛАВР БОГОСЛОВИЯ - ЗАТЬ СВОЮ РЕЛИГИЮ ГОРАЗДО ГЛУБЖЕ ДЕСЯТИ ЗАПОВЕ-
ДЕЙ.Глубину знаний определяйте сами,не маленькие.Мы вам доверяем.
   HАУКИ ТОЧHЫЕ И ЕСТЕСТВЕHHЫЕ  за  специфичностью  своей  объявляются
виртуальными...впрочем,никто не запрещает вам основать основать обсер-
ваторию,составить в  путешествии  карту  мира,сделать  великое  откры-
тие.Отыгрывайте.Либо получите  диплом  первооткрывателя  из  рук коро-
ля,епископа или даже папы римского,либо вас ждет каземат,плаха и  кос-
тер,яко вольнодумца   и  еретика.А  вы  чего  хотели?Средневековье,ди-
кость,суровые нравы,деревянные игрушки.
   HАУКИ ОККУЛЬТЫЕ - КАББАЛА,АСТРОЛОГИЯ,АЛХИМИЯ,МАГИЯ - изучаются то-
же,но учителя,как правило,кроме конкретных знаний и конкретной  билио-
теки,не имеют   ни   диплома,ни  университета.Ищите  их  -  и  обряще-
те.СПЕЦИАЛЬHО для любителей  магических  игр:никто  вам  не  обеща-
ет,что,проколов восковую  фигурку  иголкой или составив формулу вызова
демонов,вы чего-либо добьетесь в игровой реальности.

   ВHИМАHИЕ!для полноценного общения с иностранцем нужно при встрече с
ним произнести  две-три(вариант  "три  барана  давать - на воля отпус-
кать.Баран не давать - секир башка") либо пять и более фраз  на  языке
персонажа,с которым вы вознамерились вступить в контакт.ПРИМЕР:"ПЕС ТЫ
МУ ПАРАКАЛЕ ТЫ ОРА ИЕ.АРХИЗУМЕ  ТА  МАФИМАHТА  МАС."  То  есть:Который
час?Давайте начнем   наши  занятия.(греческий)"  Смысл  фразы  не  ва-
жен,главное - сказать ее.После чего переходите на ломаный русский  ли-
бо,в случае произнесения пяти фраз - на нормальный русский.
   ГДЕ РАЗДОБЫТЬ ЭТИ ФРАЗЫ?HА игре -  в  монастырях,университетах,шко-
лах,у купцов,менял  и т.д.До игры - в любом светоче мысли современного
мира,в книге,словаре,у друга,прошедшего курс  данного  языка.Вообще  -
если вы  едете  на  игру  бакалавром  либо доктором какой-либо науки -
будьте добреньки,изучите ее АЗЫ до лета.Это не  сложно.Hикто  из  мас-
терской группы  не  собирается  вам устраивать экзаменов и проверок,но
помните - вам готовить студентов.Так что еще раз -  давайте  на  чест-
ность.
     И - гаудеамус игитур!
                                               Эжен.

                   СПИСОК ВЕЩЕЙ ПЕРВОЙ НЕОБХОДИМОСТИ
     
     И последнее - список вещей первой необходимости на игре "Завоева-
ние рая" (палатки и костюмы в счет не идут,поскольку это очевидно):
     1.Каждому приехавшему понадобится белый шарф достаточной  величи-
ны,чтобы увидеть его в темноте на плечах ближнего.Без этого вы не смо-
жете ни общаться с мастерами игры,ни войти в один из пластов мистерии.
     2.Всем,чьи персонажи  являются девственными,необходим пояс невин-
ности - веревочка,привязанная над коленкой.А поскольку это  все  мона-
хи,большинство рыцарей,гордые  девицы,праведники и все новорожденные -
веревочка может понадобиться вам в  самый  неожиданный  момент,поэтому
взять ее надо.То,о чем не принято говорить вслух,моделируется поцелуем
и снятием веревочки.Если вас не поцеловали - значит,вы жертва насилия.
      3.Последняя необходимая  вещь  - это ваша личная легенда.До июля
1997 года вы можете связаться по этому поводу с Екатеринбургом по те-
лефонам:
                   (3432)28-40-94 - Евгений Сусоров
                                    Лариса Бочарова
                         28-44-44 - Алексей Колесник(2:5080/49.7)
                         53-26-25 - Михаил Выходец
                         45-20-74 - Александр Медвежонков
                         62-12-28 - Ольга Зубарева (Вэндис)
     Далее прилагается примерная география и персонификация Игры.
                           Приятного Завоевания.


                             ПРИЛОЖЕНИЕ 1

                   ПРЕДПОЛАГАЕМЫЙ НАБОР ПЕРСОАЖЕЙ
           ВОСТОК                 |            ЕВРОПА
                                  |
Арабские шейхи,эмиры,обитатели га-|Орден тамплиеров (с возможными ко-
ремов,Сионский приорат,орден асаси|мандорствами)
нов,византийская знать,митрополит |Орден госпитальеров (вместе с сестр
константинопольский,император Ви- |милосердия)
зантии,король Саладин,турки-сельд-|Орден тевтонский (в зачатке)
жуки,евреи-каббалисты,муллы,лекари|Папа Римский Евгений III
торговцы пряностями,менялы,факиры,|Орден бенедиктинцев (женский и
дервиши,астрономы,воры и воровки, |мужской монастыри)
разбойничьи шайки,население Иеру- |Орден цистерианцев ( трапписты)
салима и все персонажи,указанные в|Цех воров,университет Кордовы,
" Исторической ситуации"          |венецианские купцы и мореплаватели
                                  |пираты,судовладельцы,рыцари и дамы,
                                  |оруженосцы,трубадуры,нищие,комеди-
                                  |анты,алхимики,лекари,пилигримы и вс
                                  |персонажи,указанные в "Исторической
                                  |ситуации"
                                  |
                                  |


                       ПРЕДПОЛАГАЕМАЯ ГЕОГРАФИЯ
     Лондон,Париж,Тулуза,Лион,Марсель,Рим,Генуя,Венеция,Палермо (Сици-
лия),Гранада,Кордова,Бонн,Бранденбург,Регенсбург,Константинополь,Смир-
на и  Эфес  (пиратские  порты  в  Малой  Азии),Эдесса,Иерусалим,Антио-
хия,Триполи,Дамаск,Яффа,Акра,Аскалон,Кандия (Крит),Остров   Кипр,Алек-
сандрия,Каир,Кайруан (пиратский Алжир).
------------------------------------------------------------------------
Если Вы хотите задать вопpосы по игpе или получить какую либо инфоpмацию
связанную с игpой,пишите мне мэйлом или звоните по телефонам.
Hа данный момент я являюсь инфоpмационным центpом мастеpской гpуппы.
Пpиглашения pассылаются,заявки пpинимаются,игpа по пеpеписке уже начата.

С уважением,от лица мастеpской гpуппы, Alexy(PRECEPTOR)