![]() |
![]() |
![]() ![]() |
|
![]() |
ХИ-2006: "Equilibrum"Совместный проект Мастерских Групп "Волки Одина" (СПб), "ДумГвард" (Ростов-на-Дону), Тихвинского клуба исторической реконструкции и Ю. Зубаревой.Организаторы:Гунтер (Андрей Мартьянов, Санкт-Петербург). Юлия Зубарева, Екатеринбург. Состав мастерской и технической групп будет пополняться. Оргвзносы: Сумма взносов НЕ БУДЕТ изменена. Изменения возможны только в случае финансовых катастроф в РФ наподобие дефолта-1998. Полигон находится НЕ на частных землях (территория лесничества и местного колхоза), хвойный лес (сосна-камни-вереск), много строяка. Вода: "ледниковые" озера, река Тихвинка (ширина реки до 40 метров, вода чистая, проточная, есть рыба). Возможна аренда лодок. Доставка от станции до полигона автобусом. Проезд - электричка или "дизель" от Петербурга. В Тихвине останавливаются все поезда уральского и сибирского направлений на СПб, и все поезда северного направления со стороны Москвы. Есть подъезды для личного автотранспорта (трасса А114 СПб-Вологда), дороги на полигоне сухие, грязи и заболоченных мест на полигоне нет. Полная договоренность в властями и лесничеством, доставка горбыля с ближайшей лесопилки по желанию игроков (по состоянию на 2004 год - от 70 до 150 рублей за куб, зависит от качества+доставка 50 р.), выездной магазин ("автолавка") с продуктами и напитками по тихвинским городским ценам на краю полигона. Предварительная вводная: Игра проводится по событиям Первой Эпохи до падения Ангбанда. ХИ-06 - игра о поиске Пути. В Рай или в Ад через Чистилище. Благословенный Край, куда сердцем стремятся Эльдар; Второй Хор, о котором ничего не хотят знать Эдайн - это, соответственно, Рай. Ангамандо и любое Искажение существа, боль, страдание, сознательный выбор этих путей - Ад. А Белерианд - это состояниеЧистилища, когда каждый может пройти очищение огнем, или упасть головой в пропасть, увлекая за собой идущих рядом. Выбор есть почти у всех, кроме тех, кто его уже сделал. Подробный концепт будет выложен после "Зиланткона-2004". Сайт игры: http://hi2006.silentcity.org (по состоянию на октябрь 2004 - в стадии разработки, но форум уже работает). Адреса для связи: ХИ-2005Основа сюжета - Первая эпоха, ситуация начала игры около 400-450 года Первой эпохи (Бдительный мир).Для того, чтобы в сотый раз не изобретать велосипед, мы берем за основу правила ХИ2004 и выражаем благодарность МГ ХИ2004 за систематизацию материала и предоставление оного нам для работы. Мастерская группа: Оргвзносы:
На время проведения игры, полигон является арендованной территорией на которой неукоснительно должны соблюдаться правила поведения. При несоблюдении оных мастерская группа в праве удалить с полигона любого человека или команду на правах временного владения данной территорией. Мастера принимают заявки до 01 мая 2005 года. До этого срока с мастерами
еще можно согласовать свои роли и видение игры. Далее возможно только
пополнение уже существующих команд (по согласованию с капитанами) и игра
строго в рамках определенных мастерами.
Мастера полагают, что мир Толкиена отражает взаимодействие понятий высокой
степени абстракции (добро, зло, честь, ложь, верность и др.).
Сайт игры: http://hi2005.info/
2004Середина Второй эпохи во многом точка отсчета, поворотная точка определившая не только судьбы тех, кто жил тогда, но и судьбы всех, кто жил во Второю и Третью эпохи. Мы не публикуем какой-то конкретный год, от которого начинаются события игры. Время у Профессора изменчиво и течет нелинейно, то сжимая события в краткие дни, то растягивая их на столетия. Мы не ищем в этом объяснения или какой-то скрытой логики, принимая мир таким, каков он есть, а потому лишь кратко обрисуем ситуацию, существующую в Средиземье к началу игры. Геополитическая ситуация на начало игры: Единственное государство в Средиземье - островной Нуменор, достигший своего расцвета и несущий свет своей культуры народам Средиземья. По берегам залива Белфалас раскинулись прекрасные города-колонии и основаны небольшие миссии в Диких землях, поддерживаются активные контакты с эльфами. Нуменор разделен на провинции, управляемые наместниками, традиционно назначаемыми кролями из наиболее достойных родов. На троне счастливо и спокойно правит королева Тар-Тэльпериен. Подрос и возмужал ее племянник наследник трона Минастир, получивший недавно титул Учителя воинов и должность полководца. Остальные людские народы Средиземья находятся на разной стадии развития родоплеменных отношений и формирования государственности. Под жарким солнцем юга Средиземья обитает множество племен, и их вожди не всегда находят общий язык. Кратковременные союзы сменяются мелкими стычками между разрозненными племенами. Юг - это котел, в котором сталкиваются различные интересы, верования, идеи и культуры. В окруженном горами Мордоре своя жизнь, мало известная в цивилизованном мире. Да и можно ли верить всяким байкам, которые приносят купцы из отдаленных стран. На северо-востоке сложился конгломерат разноязыких народов, как пришедших с востока, так и бежавших с запада, в поисках лучшего места. Земли здесь плодородны и климат умерен, но вместить всех земля уже не может. Да и не все могут ужиться друг с другом. На севере Мглистых гор обосновались банды орков, совершающих набеги во все стороны, а в особенности на северо-восток, где есть чем поживиться. Север Эриадора - это унылые и бедные пустоши, где изредка встречаются небольшие поселения людей. В Диких землях живут дунландцы - в неделеком прошлом небольшое аграрное государство, вошедшее в период феодальной раздробленности, совпавшее с нуменорской экспансией. Бриль - один из немногих городов этого государства, переживающий свой подъем за счет удачного местоположения. Племена, живущие на южных отрогах Белых гор и пляжах Белфаласа находятся под сильным влиянием Нуменора, который несет не только знания, но и занял часть традиционных земель. Эльфы залечивают душевные раны, оставленные бурными событиями Первой эпохи, но еще не окончательно устали от жизни и груз прожитых лет тяготит еще далеко не всех. Их еще тянет к свершениям и деяниям. Главным поселением эльфов является Серебристая гавань в Линдоне, где находится резиденция признанного верховного короля эльфов Гил Галада, а также живут всеми почитаемый Кирдан (прозванный Корабелом) и сын Эарендиля Элронд. В Эрегионе собрались все те, кто жаждет совершенствовать свое мастерство, и основали в содружестве с гномами Гвайт-и-Мирдайн. Наибольшим влиянием в нем пользуются Келебримбор и гном Нарви. В лесах Лориена затерялся небольшой эльфийский народ, которым правит князь Амрот. Велики и прекрасны чертоги длиннобородых гномов в Ногроде и Белегосте в Синих горах, древнейших гномьих подгорных царствах. Но чертоги Мории превзошли их многократно. Хотя в своей жажде новых свершений Морийские гномы совершают разведки новых гор, в частности Железного кряжа. Таким образом, центральными вопросами игры всех команд и игроков становятся:
Оргвзнос 300 - 350 рублей. Официальный сайт ХИ-2004 2003Мастерская группа "Пригорье" Вариации на тему 1980 г. III эпохи.. Мастерская группа "Пригорье" при поддержке прогрессивных клубов гг. Москва, Казань, Владимир, Уфа, Иваново и др. приглашает всех истинных ценителей жанра на Эпохальный Фестиваль ХИ 2003. Оргвзнос не превысит $10. Официальный сайт ХИ-2003 ![]() Фотографии с ХИ-2003. Крамара. - на дpугом сеpвеpе Фотоархив орков Гундабада. - на дpугом сеpвеpе ХИ-2003. Заметки постороннего. - на дpугом сеpвеpе 2002Основой мастерской группы является Новосибирск: Диана Яковлева (Совесть)- sovestj@yandex.ru Алексей Гридин - varg@mail.ru Павел Орлов (Шер-Хан)- sherkhan@pochtamt.ru Готовы сотрудничать с теми, кто будет предлагать разумные идеи. Время действия - классическое: Война Кольца. Игра видится мастерами как свободный процесс, развивающийся без их, мастеров, существенного вмешательства; виртуальные элементы сведены к минимуму. Мастерская группа уже сейчас готова обсуждать индивидуальные и командные заявки. Форум ХИ-2002 Повесть о Войне Кольца О.Степашкина Как я побывал на ХИ-2002 Джориан Отчет команды Лоссотов Звездинка ХИ 2002. "Разбор полётов" Кара Воспоминания о ХИ-2002 Крамара ![]() ХИ-2002 от "FangornVideo" - на дpугом сеpвеpе Фотографии с ХИ-2002 от Эленмира - на дpугом сеpвеpе 2001Антон Трубников Петр Курков Наиль Ахмадиев (Бабур) Константин Пушкарев (Берсерк) Михаил Пржеялковский (Олаф) Марина Роганова Алёна Терская (Арвен) Дмитрий Нежданов Денис Хрусталев (Эол) Исторический период - начало "Хоббита". Официальная страница ХИ-2001 Дневник сокровищеискателя Диор Воспоминания из Страны Теней А.Марченко ХИ глазами Варга Кош, Хэллушка Разведка Дол-Гулдура I или исповедь связного Anig ХИ-2001 от "FangornVideo" - на дpугом сеpвеpе Фотографии с ХИ-2001 - на дpугом сеpвеpе 2000
1999
Украинские ХИ-99
19982-8 августа
Украинские ХИ-98Буду благодарна за полную инфо!
19973-7 августа
Украинские ХИ-97
19964-8 августа
19953 - 9 августа
1994середина августа
1993 - 1 "Феанорка"первая половина августа
1993 - 2 "Балинка"вторая половина августа
19923 - 10 августа
199128 июня - 2 августа
1990
|
Новости |
Кабинет |
Каминный зал |
Эсгарот |
Палантир |
Онтомолвище |
Архивы |
Пончик |
Подшивка |
Форум |
Гостевая книга |
Карта сайта |
Кто есть кто |
Поиск |
Одинокая Башня |
Кольцо |
In Memoriam
|
|
![]() | ||
![]() |
Отзывы Архивов | Хранители Архивов |