Сценарий для игры
Всем привет, я вижу у вас тут много молодых талантов)
Вообщем моя команда делает игру, и нам нужен сценарист. Направление сценария думаю вы уже догадались) |
Azrael, если вы хотите, чтобы вам оказали помощь, следует сформулировать проблему (или задание) возможно более точно и дать описание того дела, в котором нужна помощь.
|
Цитата:
|
Подробности
Название команды: Atisprim Studio
Жанр: Action-RPG Платформа: PC API: OpenGL, Delphi, Lua. Дата начала работы: 16 апреля 2009 г. Дата релиза: не определена Способ распространения: Free Целевая аудитория: Ориентировочный возрастной рейтинг 12+ Немного о нас: Мы, молодая, целеустремленная команда разработчиков, приглашаем Вас для участия в разработке. Финансирования нет, проект не коммерческий, в случае успеха вероятен запуск коммерческого проекта (аддон, либо новая игра). В команде уже есть 2 программиста, 2 сценариста, 1 звукорежиссер, 1 моделлер В команду необходимы: - Сценаристы - Моделлеры - Звукорежиссеры - Программисты (Delphi, C++, Free Pascal) - Скриптеры (lua) - Арт - дизайнеры - Администратор сайта - Пир – менеджер - Гейм - дизайнер Цели разработки: - создание сплочённого коллектива для дальнейшего развития студии в долгосрочной перспективе - получение бесценного опыта - пополнение своих портфолио - создание и запуск онлайн сервиса (что-то вроде Battle.net) - достижение коммерческого результата - А почему бы и нет? На данный момент имеется в распоряжении: - основа графического движка - основа сетевого движка клиент/сервер - дополнительное ПО: программа для просмотра и конвертации моделей, редактор мира. О проекте: Game logline Action-rpg с динамичным геймплеем, игроку предстоит испытать судьбу в кровавых сражениях против других игроков или компьютерных оппонентов, используя всю доступную ему магию, силу и хитрость. Gameplay synopsis Authenticity Продуманная и сбалансированная система талантов позволит игроку выбрать подходящий ему набор заклинаний и способностей, который отразит его стратегию и игровой стиль. Динамичность и красочность сражения, дух состязания и соперничества не оставят игрока равнодушными. Сражение длится порядка двух минут, после чего игрок может обдумать стратегию в следующем бое, выбрать таланты или купить артефакты, которые помогут ему в грядущей битве. Mechanics Управление совмещенное, мышь + клавиатура. Игрок управляет одним протагонистом, используя для перемещения мышь. Применение заклинаний возможно как с помощью клавиатуры, так и с помощью мыши, цель заклинания или способности, если таковая необходима, указывается мышью. Применение заклинаний ограничено "кулдауном" - временем перезарядки, которое должно пройти между применениями одного и того же заклинания или способности. Некоторым способностям также нужна энергия для применения. В каждом сражении игрок перемещается по небольшой арене, его цель уничтожить всех противников. Арена может содержать препятствия, непроходимые зоны, или зоны, опасные для игрока (наносящие ему урон). Когда уровень жизни игрока вследствие урона падает ниже нулевой отметки, игрок погибает. Setting Фэнтезийный мир, с магией и слабым развитием техники. Присутствуют расы людей, эльфов и гномов. Контакты: ICQ: 292162287 E-Mail: NightLord87 mail ru PS: Извините, что так долго не отвечал. |
Ваш часовой пояс — GMT +3. Сейчас 04:51. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
Лицензия на форум приобретена Ардой-на-Куличках у компании "Jelsoft Enterprises Limited". Все права защищены.