Отдельное сообщение
Пред. 07.08.07, 11:00   #13
Арадан
old timer
 
Аватарка Арадан
 
На форуме с: 09.2004
Откуда: Москва
Сообщений: 580
Арадан is an unknown quantity at this point
[QUOTE]Локи пишет:
[B]"Увы, не потеряют, и, более того, именно им принадлежат многие достижения в РИ."
Увы, но. многие из этих достижений относятся к разряду печальных.

Цитата:
Локи пишет:

"Грибных уж нет - высокоэффективные яппи в доспехах давно сделали из них отбивные, бронемишек можно отсеять на кастинге, равно как алкотуристов."
От смены "шила на мыло" положение улучшилось не сильно. Тем более, что есть такая вещь, как заезд в сердине игры пары машин с "крутыми игроками". На мастеров им наплевать, на правила - тем более...
Выход один - делать маленькие (камерные) игры, без "крепостных стен", огромного "строяка", солидных взносов. Только "для своих".
Да и на официальные разрешения для таких игр можно время и усилия не тратить.
Нет, еще есть игры типа "Кубинской Революции", где гоблины-алкотуристы не сильно выделялись среди говлинов-игроков (игравших гоблинов-солдат), ибо когда в Игру вкладывается не Душа, а Мозги - это не страшно.
Кордебалет станцует, ресторан накормит, политики пополитиканствуют, солдаты и наемники постреляют.
Постреляв попеняют на игроков которые - о ужас! - не носят защитных очков 24 часа в сутки на "боевой игре" - например, прогуливаясь по центральной площади Гаваны с сигарой в зубах и дамой под ручкой (он - в костюме и при галстуке, она - в платье и с зонтиком) - чегой-то они не надели страйковых очков, среди которых можно подобрать даже элегантные по форме?
Или - "О, Париж!" - мегапафос, городское освещение, провдной телефон, синема, рестораны (а не хотите на игре поесть лягушачих лапок? прямо из Парижа привезенных - по жизни?), и т.д.
Такая Игра - достижение?
По-моему - достижение.
Уровень высочайший, но вот Души нет...



Цитата:
Локи пишет:

"А ужас в том, что игры, где собирается много хорошо изображающих из себя людей - красивы, зрелищны, насыщены. И их почти невозможно "сломать" - даже толпой гоблинов-алкотуристов..."
Это не так. На том же "Константинополе" (где была официально приглашенная милиция) им ничего не помешало сломать игровой вечер и затеять драку. Милиция ничего не могла сделать: "-Люди отдыхают и имеют на пребывание здесь такое же право, что и вы". Мастерам, тоже, конфликт был не нужен.
Недорабоотка мастеров, причем странная.
Если Игра официально заявлена, а люди не являются ее участниками, их можно выставить по нескольким позициям сразу (кстати, местность, где проводится официальное общественно-массовое мероприятие является общественным местом, со всеми вытекающими).
Да и драка остается дракой.
Даже мат - официально поданная жалоба, особенно от женщины, идеально - приехавшей с детьми о том, что к ней приставал (хамил, матерился в ее присутствии) какой-то мужик - и менты обязанны действовать.
Особенно, если помимо официального распоряжения, по которому менты приехали, их простимулировать - то уж потом им будет сложно отвертеться от выполнения служебных обязанностей.




Цитата:
Локи пишет:

Впрочем, я хорошо понимаю, о чем ты пишешь. В некоторых играх на самом деле "ломать" уже нечего (" - Все, уже, украдено до нас!" (с) :)) Как характерный пример (эту картину можно наблюдать фактически на всех крупных играх с "боевкой"):
Не только, "О, Париж", "Кубинская Революция", "Вестерн" - почти или совсем без боевки лишены души даже в бОльшей степени, чем "Ведьмак".


Цитата:
Локи пишет:

Сцена: "Штурм".
Действующие лица: Мастера, Игроки 1-й команды (защитники), игроки 2-й команды (атакующие)

Такую сцену мне доводилось наблюдать (в разных масштабах) не один, не два и даже не десять раз...
Сейчас такое уже уходит.
В массовых боевках все чаще остаются "бугуртные" "правила".


Цитата:
Локи пишет:

"Такие игры хороши всем - кроме одного - у них нет Души."
Правильно! В конце-концов, основная игра должна быть не "снаружи", а "внутри". Фактически, с тех пор, как большинство игроков стали ориентироваться исключительно "на победу", мне стало неинтересно в них участвовать.
А как этот "богатый внутренни мир" показать? Для яппи это - не только не аргумент, но и повод зачмырить.
А вот охрененный антураж и глубокую проработку роли видно сразу.
И что у них не отнять - этими вещами яппи и сильны - въедливостью, упорством в достижении цели (круто сыграть, для чего надо выполнить N действий)...

Вообще, попробуй дать внешностное описание двух вещей - классического спектакля и крутого мюзикла.

В первом случае - да нечего описывать, кроме восторгов от Игры Актеров, в втором - да те же восторги от игры (выраженном в тщательнейнешем исполнении заученной до последнего жеста роли), а в добавок - от декораций, звука, спецэффектов...
"В нашей постановке на сцену садится настоящий самолет!" (С)

Разве сравнить мега-популярный мюзикл "Кошки" (Х долларов на реквизит, посмотрело Y зрителй в Z странах) с "Маленьким Принцем" в постановке театра "Сфера", где рекизита едва ли не меньше, чем у наших игровых театров? Да что сравнивать, если там даже Лис - это мужик в костюме-тройке, а всего реквизита - куриные перья в кармане - и как оно бьет, когда Лис, достав платок промокнуть глаза и выронив эти перья смущенно, так что бы Принц не заметил, начинает их запихивать обратно, и все это - с видом таким, что бы никто - вы слышите - никто! не догадался, как ему жалко расставаться с Маленьким Принцем.

Да здарвствует ШОУ! ? ...
Арадан оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала