Хоббитские Игры - 2006:
"Equilibrum"
Совместный проект Мастерских Групп "Волки Одина" (СПб), "ДумГвард"
(Ростов-на-Дону), Тихвинского клуба исторической реконструкции и Ю.
Зубаревой.
- Доигровая подготовка, техническая часть: Гунтер (Андрей Мартьянов,
Санкт-Петербург).
- Концепт, загрузы, идеология: Юлия Зубарева, Екатеринбург.
- Боёвка - Хельги (Ростов-на-Дону).
- Полигон и техническая группа - Александр Тестов (Тихвин) и Плоскомордый (Сергей Казаков, СПб)
- Костюм, антураж - Дайра (Ольга Шашкова, Москва)
- Экономика - Мэл (Дмитрий Благодиров, СПб)
- Web-поддержка - Портос (Алексей Истомин, Новосибирск).
*Состав мастерской и технической групп будет пополняться.
Время проведения - 9-14 августа 2006 года. Игра рассчитана на пять
полных игровых суток.
Полигон: г. Тихвин (Ленинградская область). Полигон находится НЕ на частных землях (территория лесничества и местного колхоза), хвойный лес (сосна-камни-вереск), много строяка. Вода: "ледниковые" озера, река Тихвинка (ширина реки до 40 метров, вода чистая, проточная, есть рыба). Возможна аренда лодок. Доставка от станции до полигона автобусом. Проезд - электричка или "дизель" от Петербурга. В Тихвине останавливаются все поезда уральского и сибирского направлений на СПб, и все поезда северного направления со стороны Москвы. Есть подъезды для личного автотранспорта (трасса А114 СПб-Вологда), дороги на полигоне сухие, грязи и заболоченных мест на полигоне нет. Полная договоренность в властями и лесничеством, доставка горбыля с ближайшей лесопилки по желанию игроков, выездной магазин ("автолавка") с продуктами и напитками по тихвинским городским ценам на краю полигона.
Оргвзносы:
- Москва-Питер и Прибалтика - 150 рублей.
- Европейская часть России, Украина, Белоруссия - 100 рублей.
- Урал, Сибирь - 25 рублей.
- Дальний Восток, Камчатка - без взноса.
- Граждане государств не входивших в СССР - 10 ЕВРО.
Сумма взносов НЕ БУДЕТ изменена. Изменения возможны только в случае финансовых катастроф в РФ наподобие дефолта-1998.
Предварительная вводная: Игра проводится по событиям Первой Эпохи до падения Ангбанда. ХИ-06 - игра о поиске Пути. В Рай или в Ад через Чистилище. Благословенный Край, куда сердцем стремятся Эльдар; Второй Хор, о котором ничего не хотят знать Эдайн - это, соответственно, Рай. Ангамандо и любое Искажение существа, боль, страдание, сознательный выбор этих путей - Ад. Белерианд - это состояние Чистилища, когда каждый может пройти очищение огнем, или упасть головой в пропасть, увлекая за собой идущих рядом. Выбор есть почти у всех, кроме тех, кто его уже сделал.
Подробный концепт будет выложен после "Зиланткона-2004".
Сайт игры:
http://hi2006.silentcity.org (по состоянию на октябрь 2004
- в стадии разработки, но форум уже работает).
Связные адреса:
Гунтер:
anahron-igra@yandex.ru или
gunter@manor.ru
Юлия Зубарева:
zuola@rambler.ru