Отдельное сообщение
Пред. 01.08.05, 17:24   #16
Ar-Magor
 
Аватарка Ar-Magor
 
На форуме с: 06.2005
Сообщений: 5
Ar-Magor is an unknown quantity at this point
Благодарю всех за живое обсуждение предложенной темы. Кое что для себя усвоил, но и вопросы естественно появились:
Помимо зарабатывания и траты игровых денег, экономика в Моем понимании это еще и выращивание игровых рационов, "питание" раз в 2 часа, "голодная смерть" в случае не добытого рациона и тд. С одной стороны (с условием что игрок честный-малый и придерживается предписаний базовика) это довольно весомый стимул предпринимать действия для снабжения себя и команды рационами. С дрогой - со слов некоторых игроков - экономика с полями, рационами, крестьянами, фермами, игральными кубиками и тд - только усложняет и перегружает игру. Где золотая середина? Быть может наша модель экономики безнадежно отстала и давно неиспользуется? Не исключаю такой вариант. Но уверяю, не раз видел счастливые глаза игрока-крестьянина - выростившего на своем поле отличный урожай,выгодно его продавший и купивший себе титул лорда.
Что касается объединения игровых и реальных денег. Помимо возможности мошенничества, не нравится мне идея поездки на игру с целью заработать. Игровые деньги они на то и игровые, чтобы поиграть в них и отдать мастеру, или оставить на следущий цикл.
ЛОКИ: Пожайлуста, вкраце поясни как такая концепция будет зависить от: количество заехавших (не доехавших), соотношения между игроков с опытом, погоды, количества мастеров и их помощников? На счет простоты и понятности правил это ясно. На счет маньяков тоже понятно. Хотя, почему допустим нельзя тем же самым маньякам, из-за их маньячего менталитета стремиться к скорейшему получению своего драгоценного оружия игровым путем? И потом маньячить,маньячить... А коли тянет с ножом кидаться на безобидных, так на то есть вооруженные патрули, стража, милиция, объявления вне закона.и тд. Думаю, что действия каждого игрока можно предвидеть..а на худой конец сколотить из маньяков команду законопослушной стражи порядка, или единичных монстров. Дубины и шесты - пусть хоть иссохнут от злости - на игру не допущу! (тоже знаком..тоже как медик : )).
У нас стандартная игра 30-40 игроков. И как то вопросо о доверии мастеров игрокам возникает мало. Худо бедно знаешь каждого, и знаешь на что он способен. Спасибо.
Ar-Magor оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала