Отдельное сообщение
Пред. 01.08.05, 23:41   #17
Локи
Jade Falcon
 
Аватарка Локи
 
На форуме с: 05.2004
Откуда: Ironhold
Сообщений: 3 739
Локи is an unknown quantity at this point
В ответ на: "ЛОКИ: Пожайлуста, вкраце поясни как такая концепция будет зависить от: количество заехавших (не доехавших), соотношения между игроков с опытом, погоды, количества мастеров и их помощников?"

Хорошо, поясняю.
Если игра крупная, значит будут незнакомые игроки, от которых непонятно, чего ожидать (это бывает как при перезаезде, так и при недозаезде - все зависит от соотношения знакомых и незнакомых людей). Игру нужно вести, контролировать, перенаправлять. Ориентироваться приходиться на возможности среднего (неизвестного) игрока (даже, увы, чуть, ниже среднего). Обычно, при этом не хватает мастеров. Для того, чтобы экономика функционировала - нужна четкость и оперативность работы мастеров. И если их не хватает...то экономика начинает "буксовать" (циклы идут с задержкой и т.д.).
Если мастеров и их доверенных лиц хватает - хорошо. Если нет...

P.S. А, погода очень сильно влияет на ход игры. В дождь, хорошо идет внутрикомандная игра (если идет), народ чаще мастерит поделки, занимается экономикой (а не боевкой...:)).
Локи оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала