Цитата:
[i]Локи пишет:
"Вообще позиция "морального урода" хороша тем, что лично для тебя нет никаких ограничений, а если есть еще и ум/материальное благосостояние - то можно еще и указывать остальным..."
Увы. Подобные люди пришли в ролевое движение и заполнили его собой. Бороться с ними бессмысленно, остается только ждать, пока они потеряют интерес к "ролевым играм" и переместятся куда-то еще (оставив после себя "болото". И именно этот момент можно будет считать началом "возрождения". Но, ожидая его, конечно, не стоит сидеть "сложа руки".
[/B]
|
Увы, не потеряют, и, более того, именно им принадлежат многие достижения в РИ.
Впрочем, это не удивительно - люди, ориентированные на "успех" обязаны так действовать просто своей сущностью.
И потому будут развесистой клюквой цвести "Золотые Леса", в которых будут реять "Фениксы" и "Крафты", крича "Аве Рома!"
Цитата:
[i]Локи пишет:
"Но если собрать людей разумных - можно сделать хорошую Игру."
Можно. Только, при достижении определенных размерах и известности, игра обязательно привлекает к себе внимание "крутых рАлевиков". Разнообразных "грибных", "бронемишек", "алкотуристов"... Они приезжают на полигон и если их не хотят принимать - срывают игру. Понимать они могут только силу. Но, после такого, какая игра?
А, забираться в дебри, куда не ступала нога толкиниста - не для всех возможно.
[/B]
|
А вот и нет.
Грибных уж нет - высокоэффективные яппи в доспехах давно сделали из них отбивные, бронемишек можно отсеять на кастинге, равно как алкотуристов.
Но, увы, такое получается далеко не у всех...
И что хуже - последнее время "изображать персонажа" стало черезмерно важным, а вот "ощущать себя своим персонажем" - ругательсвом.
А ужас в том, что игры, где собирается много хорошо изображающих из себя людей - красивы, зрелищны, насыщены. И их почти невозможно "сломать" - даже толпой гоблинов-алкотуристов...
Такие игры хороши всем - кроме одного - у них нет Души.