Цитата:
Гилват пишет:
Вообще адд-он к игре WarCraft III (разве я не говорил?), но весь дизайн, стилистика и все прочее кардинально будут изменены. Первое что мы сделаем уберем мультяшный дизайн - поменяем все модели и текстуры. Сделаем игру более красивой - увеличим кол-во полигонов у всего. К тому же, это будет не RTS, а RPG с полной системой прокачки.
|
И все же при чем здесь Толкиен?
Ну, графика немультяшная, ну полигонов много.
Но вот "RPG с полной системой прокачки" настораживает... Что, типа Хранители по мере выполнения квестов будут расти в крутизне? Фродо, только вышедший из Шира - уровень 1, владение только кинжалом, а уже при подходе к Ородруину, основательно прокачавшись, легко валит тролля?
Так и представляются спецабилки:
хоббиты - метание камней.
Эльфы - ночное зрение, ходьба по снегу.
Дунаданы - +100% против нежити
а так же артефакты, спецабилки личные, магия... Ничего так себе квестик...
Только при чем тут Толкиен?
Уж лучше делать такое по Перумову или Еськову - гораздо лучше в концепцию входит...