Форум Арды-на-Куличках  

Вернуться   Форум Арды-на-Куличках > Гарцующий Пончик

Гарцующий Пончик юмор и анекдоты

Ответить
 
Возможности Вид
Пред. 29.12.04, 14:29   #1
Lisaolesya
 
Аватарка Lisaolesya
 
На форуме с: 12.2004
Откуда: г. Нижний Новгород
Сообщений: 6
Lisaolesya is an unknown quantity at this point
Занимательное расоведение

НАИМЕНОВАНИЕ: Занимательное расоведение
АВТОР: Lisa Olesya
КАТЕГОРИЯ: злобный юмор
РЕЙТИНГ: PG-13 (надо же было какой-то присвоить)
СТАТУС: глоссарий по расам; закончено
ОГРАНИЧЕНИЕ: только для людей с чувством юмора
ОТ АВТОРА: Любо – не любо, а врать не мешай.

Занимательное расоведение
(по материалам книги Дж.Р.Р.Толкиена и фильма-трилогии "Властелин Колец")

"Не помышляя о славе
(разве что самую малость),
но дабы сохранить для грядущих
поколений знания, накопленные моими
собратьями-магами, я приступаю
к труду своему. И льщу себя надеждой,
что усилия мои не пропадут втуне
и книга сия окажется полезной как тем,
кто забыл, так и тем, кто помнит
о Чудесном Народе и грезит
о Волшебной Стране".
Магистр архивной магии
Граллон Исский.
"Мифические существа"
Хоббиты - вполне человекоподобная раса, отличающаяся от людей низким ростом, волосатыми ногами и дурной привычкой ходить босиком. В остальном – все то же самое: любят есть, пить, курить и гоняться за юбками. Повышенная волосатость ног невысокликов позволяет хорошо сэкономить зимой на валенках. Домоседы, выше всего ценят уют и покой, хотя и среди хоббитов встречаются авантюристы. Доброжелательны, привязчивы, но в качестве домашних животных не рекомендуются – замучаетесь кормить. Да, раса эта изолирована от остальных и особой известностью не пользуется.
Все самое чистое и светлое сосредоточено в эльфах. Они владеют основами магии, хорошие бойцы и провидцы. Склонны к совершению глупых, никому не нужных подвигов, типа прыжков по олифанту и катанию на щитах. Внешне несколько более хрупкие, чем люди, ушастые, остроглазые и в массе своей светловолосые, что является также признаком обособленности и близкородственных браков. Еще живут о-о-очень долго, если не вечно, хотя и эта проблема вполне решаема путем гибели в бою. Постоянно стремятся уплыть в Валинор (на курорт, подлечиться от вечных болезней).
Люди… судя по количеству захапанных колец (9 из 20) – самая жадная из рас (спасибо Эль за подсказку). Рассказать что-то новое о них сложно – обычное средневековое общество из крестьян, воинов и феодалов. Наиболее крупные государства – Гондор и Рохан, городов мало, в основном поселки да деревеньки. Чистота в людском обществе не приветствуется (видимо, не хватает деревьев для бань). Что удивительно, при внешней непривлекательности беднейших слоев населения (чуть посимпатичнее крокодила), у них весьма здоровые и красивые киндеры. У меня родилось предположение о феодальном "праве первой ночи", в ходе которого происходит обогащение и оздоровление генофонда граждан, живущих "за порогом бедности". Воины выглядят несколько более интересно, хотя хайрами и небритостью могут спокойно спорить с хиппи. Талантливых полководцев у людей нет; а те, которые есть, используют весьма странную тактику ведения боя, как то атаки конной лавой на заграждение, битва "стенка на стенку" и выезд высшего командного состава к воротам крепости Саурона, дабы в них постучаться. Только высокий уровень рождаемости спасает людей от вымирания и позволяет им успешно конкурировать со всеми остальными расами.
К сожалению, минимум информации сообщается о гномах: низкорослые, бородатые, женщины очень похожи на мужчин, что рождает легенды о размножении гномов почкованием. Основное занятие – горные разработки и кузнечное дело. Постоянно невнятно упоминается о былой дружбе и современной вражде с эльфами, что находит свое отражение в соревновании отдельных гномьих особей с эльфами королевской крови. Судя по фильму, гномы либо плохо считают, либо жульничают. Идея-фикс – добыча мифрила для изготовления доспехов и раздаривания их на сторону.
Очень оригинально выглядят пастухи деревьев - те же деревья, только говорящие и передвигающиеся на двух конечностях и почему-то все кривые и несимметричные. В общении сильно притормаживают (некоторые считают, что это не тормоз, а медленный газ), отличаются полным отсутствием чувства юмора. После конфликта со своими прекрасными половинами утеряли возможность размножения. Всех окружающих рассматривают через призму отношения к деревьям: лесоруб – гад, столяр – еще хуже и т.д. Вот так-то оно, жить без женщин…
Назгулы – интересная мутация человеческого рода после обретения Колец (не путать с обычными ювелирными украшениями). Число особей крайне ограничено – всего 9 экземпляров. Боятся воды (смотреть почти аналогичную черту у людей) и огня. Судя по скорости возгорания, находятся в хорошо промасленном и просушенном виде. Внешне представляют собой ничто, облаченное в черный плащ с капюшоном и в помесь лыжных ботинок с конькобежными. Обладают особым чутьем на Кольцо, скованное Сауроном в ородруинской кузнице. В качестве транспорта используют драконов и выведенных специальным образом лошадей, в ходе селекционных работ пришедших в полуразложившееся состояние. В бою черные всадники часто пользуются некачественными клинками, рассыпающимися в дальнейшем в пыль, но несущими бациллы трупного яда на лезвии. К сожалению, назгулы часто верят во всякие глупости, забывая о том, что даже в очень точном предсказании есть лазейка для отступления. Уязвимы; в случае ранения (на примере Ангмарца) в организме назгула происходит короткое замыкание с превращением в груду железа и последующим мини-взрывом.
Тролли - встречаются единичные особи огромного роста и силы и до крайности низкого интеллекта. Используются на работах, требующих значительных физических затрат и как боевые единицы с заданной программой.
Модифицированная Саруманом раса урук-хаев вылупливается неведомо из чего, есть предположение, что из зверски замученных эльфов (в гоблинском переводе представлена еще одна версия изготовления урук-хаев, рекомендую ознакомиться). Мое личное мнение – им делали пластическую операцию и подшивали "ложную память". Хорошие верные воины, бегуны, солнечного света в отличие от другой нечисти не боятся, но требуют специфического питания. Непонятно почему, но в бою стрелковое оружие практически не используют, хотя теоретически владеть им должны. Постоянно конфликтуют с орками, несмотря на явное внешнее сходство с ними и с новым губернатором Калифорнии.
Мелкие, шустрые, кровожадные, страшные орки, можно сказать, местная шушера. Они - неплохие солдаты, но, к сожалению, боязнь солнечного света существенно ограничивает сферу их применения. Рекомендуются к ведению боевых действий под землей и в пещерах, а также для ночных вылазок а-ля спецназ.
Умертвия – люди, на которых много веков назад было наложено проклятье, находятся в состоянии разной степени разложения. Очень напоминают "проклятых пиратов" из фильма "Пираты Карибского моря", правда, менее материальны. Одержимы идеей снятия проклятья, что не мешает им разбираться со случайными спутниками, забравшимися в пещеры. Непонятно, кого они больше ждут – наследника Исилдура или его меч. Сдуру Арагорн отпустил их сразу после одноразового применения, о чем после, по-моему, здорово пожалел.
Кроме перечисленных рас в книге и фильме можно встретить огромного спрута, огненное чудовище Балрога и другую, весьма экзотическую, нечисть.
Lisaolesya оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 29.12.04, 14:50   #2
Erfarot
Хранитель
 
Аватарка Erfarot
 
На форуме с: 11.2002
Откуда: Berlin, Germany
Сообщений: 111
Erfarot is an unknown quantity at this point
Мнэээ... какие-то зачатки юмора имеются, однако их, на мой взгляд, стоит еще очистить и огранить. Потому как немного не в дугу - как мне кажется. Слишком поздно начинаешь понимать что речь идет о фильме. Удивляешься, почему "крупнейшие государства" - это Гондор и Рохан, когда есть еще, как минимум, Умбар и Харад - последний, по фильму, дает полет фантазии для тех, кто заметил, что двое часовых харадрим у Врат Мордора высматривали двух хоббитов и Горлума сквозь прорези шлемов весьма заботливо накрашенными и подведенными глазами.
Урук-хай вполне неплохо владеют луками, судя по сцене смерти Боромира.

В общем, есть над чем постебаться. :-)
Erfarot оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 29.12.04, 15:24   #3
Бодигрим Пивосоc
ВТР
 
Аватарка Бодигрим Пивосоc
 
На форуме с: 04.2004
Откуда: Одесса
Сообщений: 1 307
Бодигрим Пивосоc is an unknown quantity at this point
Цитата:
Мнэээ... какие-то зачатки юмора имеются, однако их, на мой взгляд, стоит еще очистить и огранить.
ППКС. В принципе неплохо, но, если честно, засмеяться за время чтения мне так и не пришлось (впрочем, у меня привычка максимально сдерживать свои эмоции - так что я не показатель).
Цитата:
Урук-хай вполне неплохо владеют луками, судя по сцене смерти Боромира.
Только малоэффективно :-)

Немного раздражает, что оказывается речь идет о фильме, а местами еще и о гоблинском переводе.
Бодигрим Пивосоc оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Ответить

Возможности
Вид

Правила размещения сообщений
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете изменить Ваши вложения
Вы не можете изменить Ваши сообщения

BB-код Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML-код Выкл.

Быстрый переход


Новости | Кабинет Профессора | Каминный зал | Эсгарот | Палантир | Онтомолвище | Архивы Минас-Тирита | Гарцующий пончик | Подшивка | Форум | Гостевая книга | Карта сайта | Поиск | Кольцо | Свиридов

Ваш часовой пояс — GMT +3. Сейчас 22:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
Лицензия на форум приобретена Ардой-на-Куличках у компании "Jelsoft Enterprises Limited". Все права защищены.