Форум Арды-на-Куличках  

Вернуться   Форум Арды-на-Куличках > Жизнь фэндома > Ролевые игры и конвенты

Ролевые игры и конвенты Объявления о предстоящих ролевых играх, конвентах, и т.п., с последующим обсуждением оных.

Ответить
 
Возможности Вид
Пред. 07.07.09, 17:24   #21
Naug Peredel
old timer
 
Аватарка Naug Peredel
 
На форуме с: 12.2007
Откуда: Одесса (Таракан Дума)
Сообщений: 273
Naug Peredel is an unknown quantity at this point
Товарищи, друзья, граждане! Не ссорьтесь. Главное - надо подумать о путях решения этих вот проблем. Прошу прощения, если вмешиваюсь не в своё дело, но, как мне кажется, назрела необходимость создания постоянного полигона для РИ, где можно один раз и навсегда решить все вопросы с администрацией, питанием, вывозом мусора, охраной и т.д. Думаю при таком большом количестве участников РИ, ролевых клубов не составит особого труда арендовать участок земли где-нить в глубинке, где и оборудовать постоянный полигон (с постоянными строениями, арендой игрового оружия, одежды, доспехов и т.д.). И определенными заездами в него. Проще сделать это один раз и навсегда и для всех, чем много раз и по отдельности. Сделать полноценные ролевые клубы с членскими взносами, ассоциацию ролевых клубов. Поодиночке это не каждому по силам. Короче, в объединении - сила. А не в препирательствах друг с другом.
Вы конечно можете возразить, что я не знаю всей специфики и вообще никаким боком к РИ непричастен. Но быть может, трезвый взгляд со стороны объективнее?
И каков опыт западных ролевиков? Кто-нибудь знает?
Ролевики - объединяйтесь!!! И я быть может, позже присоединюсь...
Naug Peredel оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 12.07.09, 18:51   #22
Локи
Jade Falcon
 
Аватарка Локи
 
На форуме с: 05.2004
Откуда: Ironhold
Сообщений: 3 739
Локи is an unknown quantity at this point
Абсолютно верно! Именно, это планировали сделать под Питером в прошлом году:

"... в аренду на 49 лет земли под г. Тихвин...
...на СОБСТВЕННОМ полигоне (не меньше 40 гекаров) могут быть построены стационарные крепости, которые НИКТО не разрушит, любые Мастерские Группы могут там устраивать игры (со взносом на оплату аренды земли), ЭКОЛОГИЯ будет приоритетом - строяк закупайте в Тихвине (копейки)." http://forum.manor.ru/viewtopic.php?f=43&t=13572

"В собственность приобретено 3,7 гектара земли в Тихвинском районе. Реклама ООО "Полигон" начнется с октября, когда будет вбит первый столб и начато строительство административного здания. Тихвинский район, Ленинградская область. Перспективы расширения - до 200 гектар. Но это - перспективы. Пока в нашем распоряжении 370 соток..." http://gunter-spb.livejournal.com/137547.html

Была приобретена земля, генератор и начаты строительные работы (см. фото), но, к сожалению, у организаторов возникли сложности.
http://community.livejournal.com/rolevoi_poligon/

Были варианты и от других мастерских групп (в том числе под Москвой), но об успехе пока никто из них не сообщал. Может быть еще и потому, что люди поняли, что можно потратить на "пробивание" официальных разрешений кучу времени, сил, денег и в результате остаться "у разбитого корыта". Последнее слово всегда будет за властями. Не захочет местная администрация (к примеру) проведения массового мероприятия, испугается. Разродиться главный врач местного Роспотребнадзора постановлением в котором будет написано: "ввиду сложной санитарно-эпидемической ситуации в N-ском районе не рекомендуем проведение" и все...

Кстати, Кобольд написал очень хороший обзор по сложной ситуации связанной с ролевым правом (Кобольд "Ролевое право"):
http://community.livejournal.com/las...nce/20909.html

Вот и думайте, дорогие ролевики, каким путем идти движению в нашей стране - официальным или "партизанскими тропами". Или и тем, и другим?

P.S. Я открыл данную тему, поскольку думал, что она будет актуальной для обсуждения. Но, видимо, из-за отсутствия конструктивизма и интереса, придется мне считать ее здесь для себя закрытой.

"Всем спасибо, все свободны" (с) :)
Локи оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 15.07.09, 22:04   #23
morrond
 
На форуме с: 07.2009
Откуда: Костромская область
Сообщений: 7
morrond is on a distinguished road
Ну, большого опыта мастерения у меня нет, но те игры которые мы делали(из полигонных - две, не больше 100 человек на каждой) мы с администрацией согласовывали.
У нас администрация района ставилась в известность, мы прописывали всё как "мероприятие патриотической направленности". Проблем с администрацией не было.

ИМХО, без уведомления администрации, как минимум, что-то больше чем на 20-30 человек, больше чем на 1-2 дня сейчас делать бесполезно.
morrond оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 17.11.09, 01:57   #24
Арадан
old timer
 
Аватарка Арадан
 
На форуме с: 09.2004
Откуда: Москва
Сообщений: 580
Арадан is an unknown quantity at this point
Насчет "нужны ли крупные игры" - ответ ДА.
Они нужны, и крупные - свыше 500 человек - игры делались уже в середине 90-х (ХИ).
Сейчас действительно сложилась ситуация, при которой шанс, что крупная Игра сорвется, весьма велик, но это касается, прежде всего Московской области.

Путей решения два:
1. Согласовывать еще тщательнее, доходить до Громова и т.д.
Малореально.
2. Проводить Игры в других, смежных, а то и удаленных регионах.
Ездили же на крупные игры аж на Урал, ездим на Зилант в Казань - и ничего!
Тем более, что крпная Игра не вписывается в рамки "выходные+1 день отгула", и требует большего времени на подготовку и участия, в среднем - неделю. Если к этому добавится еще 3-6-12 часов на дорогу - ничего особо страшного не произойдет.
Наиболее перспективным регионом, имхо, является Тверь:
1. Вменяемая администрация
2. Большое количество крупных полигонов.
3. Достаточно удобная дорога из Москвы, Санкт-Петербурга и Нижнего Новгорода, а так же ряда других городов.

Так что перспективы для больших Игр - есть.

О организации в клубы и подобном: уже давно есть.
Большинство ролевиков объединены в клубы и организации, некоторые из которых имеют достаточно хорошую репутацию у властей, и неплохие возможности.
Так, клуб "Золотые Леса" (крупнейший ролевой клуб России) купил на Арбате кабак...
Ну, просто представьте себе масштаб, а?
Есть еще ассоциации клубов, есть просто уважаемые люди и т.д.
Да, пока не настолько высокого уровня, что бы влиять на Громова :) так что пока - Тверь - наш выбор!
Арадан оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 17.11.09, 15:18   #25
Локи
Jade Falcon
 
Аватарка Локи
 
На форуме с: 05.2004
Откуда: Ironhold
Сообщений: 3 739
Локи is an unknown quantity at this point
Арадан, а зачем они нужны "большие игры"?
Большую игру (даже официально разрешенную) администрация разогнать может легко, а маленькую - нет. "Большая игра" - это грандиозный строяк, высокие взносы, куча ничего не гарантирующих согласований (жрущего ресурс игры - время мастеров)...
Ради чего это все? Нет, я понимаю - построить "почти настоящую пирамиду" или 3-х метровые стены Барад-Дура - это, интересно и "круто". Но, это в общем-то декорации к игре, а не сама игра. Есть ли какие-то игровые преимущества у большой игры перед малой?

P.S. Я спрашиваю не потому, что никогда не был на больших играх. ;) просто хочу знать как можно большее число мнений. Дядя Слава, например, фанат больших игр.
Локи оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 17.11.09, 22:33   #26
Meld
youngling
 
На форуме с: 11.2009
Сообщений: 25
Meld is on a distinguished road
Да, действительно, Большая игра - этто большие декорации и пристальное внимание кого не надо. Вывод - надо ее назвать локальной Маленькой Игрой. Ладно, шучу...Почти. Тверь- это замечательно. Но если вообще...Так, народ. Приглашаю к нам. Конкретно - уникальная местность под Ставрополем (точные координаты можно и позднее), но уверяю - классная атмосфера, незабываемый колорит, милый город, натуральный Ширр, стопроцентный Лориен (Дольн, Мория, На-что-хватит-фантазии вообще), гранд-каньон и прочая пейзажная красотень. Еще никто недовольным не уезжал. Хотите - вигвамы ставьте, хотите - Лестата из болота выкапывайте. Кстати, у нас даже дважды в год проходят авто-и мото-кроссы России. Вторая по сложности трасса. Вот бы где Врагов погонять!
Meld оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 18.11.09, 01:10   #27
Локи
Jade Falcon
 
Аватарка Локи
 
На форуме с: 05.2004
Откуда: Ironhold
Сообщений: 3 739
Локи is an unknown quantity at this point
Meld: "...Еще никто недовольным не уезжал..."

Звучит как-то угрожающе. :))
Локи оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 18.11.09, 03:02   #28
Арадан
old timer
 
Аватарка Арадан
 
На форуме с: 09.2004
Откуда: Москва
Сообщений: 580
Арадан is an unknown quantity at this point
Цитата:
В ответ на сообщение Локи Просм. сообщение
Арадан, а зачем они нужны "большие игры"?
Первое
Разогнать могут любую Игру, но одну -решением администрации, а партизанщину - решением участкового или лесника.

Второе
Большой строяк не равен Большая Игра. Строяк зависит, прежде всего, от целей и задач реквезита.
На больших играх срабатывает так же момент прямого увеличения масштбов: на 100 человек храм нужен больше, чем на 10, но вот что забавно: 100 могут с меньшими затратами сил построить этот храм.

Третье.
Масштабность действий.
Некоторые вещи не моделируемы малыми объемами, точнее - с увеличением объемов растет качество моделирования:
команда (10 человек) = государство, расклад:
1 король
1 советник, он же главный жрец
1 королева
3 воина
1 лекарь, он же охотник
1 придворная дама, она же служанка.
1 придворная дама, она же травница

команда (100 человек) = государство, расклад:
1 король
1 советник
1 главный жрец
2 жреца
1 казначей
1-2 слуги
1 военачальник
3 офицера
30 солдат
5 придворных дам
5 человек в кабаке
1 почтместер
3 нищих
2 торговцев
3 охотников
2 библиотекаря
1 палач, он же полицейский
1 начальник полиции и тюрьмы
5 шпионов
15 человек субкоманды местного барона
и еще много народу на разные роли.

Ощущаешь разницу? Какое государство более реалистично?


Опять же - с увеличением масштаб более 1000 человек, а тем паче более 2000, возникает ситуация когда ни один человек не может владеть всей полнотой информации, паралельно происходит масса различных событий - то есть мы имеем бОльшую информационно-событийную насыщенность.
Возникает много необязательных ролей, украшающих Игру: кабаки в каждом городе, театры, бродяги, масса торговцев (подчас в виде вооруженных караванов), масса "обывателей", разрастается клир, появляется реальная политика и реально становятся нужны шпионы, начинает работать информационная война.
Так же возникает неразбериха, путаница, и прочее - и это хорошо! Она была и есть в
мире и в политике!Пошли воевать, вынесли не то войско - запросто! Вынесли же крестоносцы Константинополь, считая что штурмуют Иерусалим...

Так что "размер имеет значение".
Но, как ты, наверное, обратил внимание, это нужно для изначально масштабных, эпических Игр, моделирующих межгосударственные или подобные взаимоотношения.

Исключения, понятно, могут быть всегда.
Арадан оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 18.11.09, 13:37   #29
Локи
Jade Falcon
 
Аватарка Локи
 
На форуме с: 05.2004
Откуда: Ironhold
Сообщений: 3 739
Локи is an unknown quantity at this point
Арадан, последствия от разгона маленькой и большой игры несравнимы - это первое.
Леснику или участковому куда сложнее разогнать сто человек (которые ИНДИВИДУАЛЬНО приехали в лес отдыхать на основании"Лесного кодекса"), чем 1000-1500 - ибо, такое количество за туристов никак не выдать. И как выгонишь из леса человека на автомобиле, если он говорит "я сегодня уже выпил и за руль сесть, чтобы уехать - не могу, уеду "завтра""? А большое количество и "строяк" участковый или лесник просто объявляют "несанкционированным массовым мероприятием" и докладывают начальству (пускай оно решение принимает).
Ты видел "большую игру" без "большого строяка"? Я - нет. А "большой строяк" обвинить в нарушении "лесного кодекса" очень просто. Мол, рубили и рубят "молодняк", на этом основании игру уже можно разгонять и штрафы выписывать (организаторам и участникам).

Ты пишешь: "Некоторые вещи не моделируемы малыми объемами, точнее - с увеличением объемов растет качество моделирования"
А вот с этим тезисом (второй его частью) я не согласен. Принцип "чем больше людей - тем выше качество" порочен сам по себе. Ибо, в своем максимуме гласит, что для адекватного моделирования государства (1/1) нужно реальное количество его граждан. :))
Ты написал про "бОльшую информационно-событийную насыщенность". А что с ней делать? Какой в ней прок, если она не работает на сюжет игры, а разваливается на кучу невзаимодействующих (или слабо взаимодействующих) друг-с-другом самостоятельных частей? Мастера просто не успевают все это отслеживать и сводить воедино. Им просто не хватает временного и мастерского ресурса. Отслеживают лишь центральный сюжет. Может быть, ключевое слово самостоятельных. Но, тогда мы получим в составе одной большой игры две-три маленькие игры. Вот и вся разница.
P.S. Относительно твоего списка королевского двора - слишком много "ставок" требуешь. :) Достаточно будет 15-20 человек, а тебе 100 подавай. :))
Локи оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 18.11.09, 14:00   #30
Арадан
old timer
 
Аватарка Арадан
 
На форуме с: 09.2004
Откуда: Москва
Сообщений: 580
Арадан is an unknown quantity at this point
"ущерб от разгона" - в то же Твери ни одного рзгон Игр не было, эксцессы характерны для Московской области. Согласованные за день "Степь" и "16 век" в Тверской никто не разгонял, хотя их же, после всех предварительных договоренностей, в М.О. разогнали.

Про сюжет - развалиться может сюжет любой Игры, вне зависимости от численности.
НО - у большой Игры возникает большее количество сюжетных линий и связей, так что крупная Игра может иди даже несмотря на провал одного направления целиком, и косяков в части других.

Большая информационная событийность - это всегда плюс к Игре. Если у тебя будет происходить событие раз в два часа, то ты заскучаешь, если они идут непрерывно - то нет. После очередного порога поступления информации возникает необходимость в разделении информационных потоков, то есть разделении полномочий= более адекватному моделированию социума.
Так же большая и более разноплановая насыщеность дает играть на всех слоях общества: у крестьян свои заботы, у торговцев - свои, у правителей - свои и солдат тоже свои. Опять же, плюс.
И это не разваливание на отдельные игры, отнюдь. Это именно увеличение вариативности событий, та ситуация когда каждый может найти себе занятие, и НЕ возникает вопроса "а во что играть не-воинам?" и "а фрейлинам какой доспех брать?".


Далее - н разваливаение сюжета.
Я видел Игры на 60 человек, сюжет которых не контролировался мастерами.
Арадан оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 18.11.09, 15:17   #31
Локи
Jade Falcon
 
Аватарка Локи
 
На форуме с: 05.2004
Откуда: Ironhold
Сообщений: 3 739
Локи is an unknown quantity at this point
Арадан, разгонов РИ в Тверской области ПОКА не было. Что будет дальше - сказать трудно. Если и там начнут разгонять, будем забираться все дальше и дальше?
Я принимал участие в согласовании "Великая Степь" и "16 век" и почему отказали знаю довольно хорошо. Но, это отдельный разговор. То, что события в Тверской области повторят события Московской области - сомнений мало.
(продолжение следует...)
Локи оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 19.11.09, 00:49   #32
Арадан
old timer
 
Аватарка Арадан
 
На форуме с: 09.2004
Откуда: Москва
Сообщений: 580
Арадан is an unknown quantity at this point
Цитата:
В ответ на сообщение Локи Просм. сообщение
Арадан, разгонов РИ в Тверской области ПОКА не было. Что будет дальше - сказать трудно. Если и там начнут разгонять, будем забираться все дальше и дальше?
Ну, с таким подходом надо не в Игры играть, а купить домик в глуши, выкопать там бомбоубежище и склад с запасом еды лет на двадцать.

С той же вероятностью, а по мне - даже с большей, разгон Игр в Подмосковье явление временное, через несколько лет, поняв что, с одной стороны, взяток нормальных не получишь, а с другой стороны - огребаешь кучу проблем, проще Игры разрешать и вписывать в программу мероприятий, демонстрируя "работу с молодежью".
Арадан оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 19.11.09, 22:43   #33
Meld
youngling
 
На форуме с: 11.2009
Сообщений: 25
Meld is on a distinguished road
Цитата:
В ответ на сообщение Арадан Просм. сообщение
С той же вероятностью, а по мне - даже с большей, разгон Игр в Подмосковье явление временное, через несколько лет, поняв что, с одной стороны, взяток нормальных не получишь, а с другой стороны - огребаешь кучу проблем, проще Игры разрешать и вписывать в программу мероприятий, демонстрируя "работу с молодежью".
Арадан, Локи...это смешно, но правы вы оба одновременно. Большая Игра - это супер-возможности для сюжета. (И одновременно на фиг голодные герои...по крайней мере было дело...только присядешь похлебать - так через костерок то орки помчатся нольдоров выносить, то гномы хирдом учения проведут, то Горлум, гаденыш, притащится и надо его ПОЖАЛЕТЬ (ибо "по Профессору!") и ужином накормить, а он что не съест, то пороняет....ему, видите ли Зов Кольца почудился!....Так вот, когда Большая Игра - это все будет. С маленькой все более предсказуемо. Хотя, конечно, ее "для истории" запечатлевать легче. А разогнать Игру...это чиновники могут. Но главное - найти правильного чиновника. И вы знаете.... в провинции с этим полегче, чем в более крупных центрах.

"Звучит как-то угрожающе" :))...
Хи-хи. Не-а, правильно звучит. Вот хоть для ознакомления, приезжайте, а? Можно квартирник сделать (вот, счас пытаемся уговорить на это Алькор), просто покажу местность. У нас даже исторически подходящая местность, чес-слово! Ухохоться....Адрес могу в личку сбросить.
Meld оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 19.11.09, 23:56   #34
Локи
Jade Falcon
 
Аватарка Локи
 
На форуме с: 05.2004
Откуда: Ironhold
Сообщений: 3 739
Локи is an unknown quantity at this point
Арадан, что будет дальше в Тверской области сказать трудно. В Московской области "ролевики" местным администрациям просто не нужны. Даже самый лояльный чиновник обязан подчиняться правилам. Никто не желает рисковать... даром. А "ролевики" находятся в правовом вакууме (найди и прочитай разработки Кобольда на эту тему - весьма интересно). Если чиновники захотят, то любое крупное мероприятие будет сорвано. (со вздохом) С мелкими они просто ничего не смогут сделать.
Я не против "Больших игр", я лишь пытаюсь понять "стоит ли овчинка выделки".
Перенос игр за пределы Московской области - это вариант. Не слишком удобный (для некоторых), более дорогостоящий и отсекающий часть игроков (тех, кто может ездить только на выходные). Но, вполне реальный (пока)!

Арадан: "...разгон Игр в Подмосковье явление временное, через несколько лет, поняв что, с одной стороны, взяток нормальных не получишь, а с другой стороны - огребаешь кучу проблем, проще Игры разрешать и вписывать в программу мероприятий, демонстрируя "работу с молодежью"..."

О, это идея, давай подождем несколько лет и посмотрим! Согласен? :)

"кучу проблем"
Каких проблем? Чиновник персонально отвечает, если он что-то разрешает, а если он что-то запрещает, то ответственности не несет, поскольку умелый чиновник всегда спрячется за Закон.
P.S. Относительно "бункера". Ребята пытавшиеся создать свой собственный полигон (частная собственность) - фактически, они, как раз, такой "бункер" и строили. Строили, строили и наконец... не достроили. Не сложилось. :(
Локи оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 19.11.09, 23:59   #35
Арадан
old timer
 
Аватарка Арадан
 
На форуме с: 09.2004
Откуда: Москва
Сообщений: 580
Арадан is an unknown quantity at this point
Цитата:
В ответ на сообщение Meld Просм. сообщение
Вот хоть для ознакомления, приезжайте, а? Можно квартирник сделать (вот, счас пытаемся уговорить на это Алькор), просто покажу местность. У нас даже исторически подходящая местность, чес-слово! Ухохоться....Адрес могу в личку сбросить.
А почему бы и не сюда дать описание местности?
Но, для Большой Игры есть ограничения по добиралову: нужнен удобный доезд из основных регионов. Как с этим?
Что за регион представляете?
И какие игры там проводились? Интересует так же численность Игр и резерв полигона по приятию людей.

Но если не хотите выкладывать открыто - то пишите в личку.

Да, а насчет "поесть главному герою" - для того и нужно делегирование полномочий. И вообще - что за "главный герой" в нормальной команде?
Арадан оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 20.11.09, 22:45   #36
Meld
youngling
 
На форуме с: 11.2009
Сообщений: 25
Meld is on a distinguished road
Цитата:
В ответ на сообщение Арадан Просм. сообщение
А почему бы и не сюда дать описание местности?
Гм...Логично. Почему-то не подумала, что можно прям здесь. Насчет, что уже проводилось конкретно в месте проживания большинства наших ролевиков сказать не могу. Так получилось, что... хм...я сначала познакомилась с ребятами из Челябинска, и в общем, понятия не имела, что у нас кто-то мощно существует. Жили, так сказать, в параллельных Пространствах. Объясняю ситуацию, я живу в селе, под Ставрополем. В Ставрополь ходят поезда и автобусы откуда хошь. На Москву или Питер, например, рейсов - до фига. В Ставропольском регионе далеко не все села так удачно расположены, как наше. У нас потрясающе пейзажная местность и по-моему, очень вменяемая администрация. село называется Пелагиада. Как выложить фотки местности я здесь еще не сориентировалась, если надо. Мне проще выслать на мейл.
Meld оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 20.11.09, 23:20   #37
Анджей
youngling
 
Аватарка Анджей
 
На форуме с: 11.2009
Откуда: Тайный Город
Сообщений: 19
Анджей is on a distinguished road
Цитата:
В ответ на сообщение Арадан Просм. сообщение
А почему бы и не сюда дать описание местности?
Что за регион представляете?
Арадан, я там бывал, и не раз. Это крупное село недалеко от Ставрополя (Ставрополь - это миллионный город на Юге России), расположенное очень удобно. Оно тянется параллельно шоссе Ростов-Ставрополь, но с дороги вообще его не видно, т.к. оно находится в глубокой ложбине. Там есть длинная гора (под горой, по слухам, спрятана библиотека асу... Э-э-э... Это неважно). Подъезд и впрямь очень удобный, в город можно вообще не заезжать, а выйти на трассе и за 20 минут дойти пешком. Там есть река, НЕЗАМУСОРЕННЫЙ (что с моей точки зрения очень важно) большой лес и миролюбивые жители. По общей атмосфере это действительно чистой воды Хоббитон. Я уже молчу про сам Ставрополь, этот город мне постоянно напоминает Одессу, только юмор ставропольцев не такой ядовитый.
Кстати, в Пелагиаде проводятся ежегодные мотоциклетные ралли. Так что, смею надеяться, если есть условия для них, найдутся и для ролевки!
Анджей оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 21.11.09, 00:13   #38
Локи
Jade Falcon
 
Аватарка Локи
 
На форуме с: 05.2004
Откуда: Ironhold
Сообщений: 3 739
Локи is an unknown quantity at this point
Мелд, а почему бы вам не создать отдельную тему с полной информацией (как добираться, сколько ехать, фото, цены и т.д.)? Мне не жалко, но давно уже чесались руки создать тему "Информация о полигонах" (идею дарю). ;)
Локи оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 30.11.09, 21:49   #39
Анджей
youngling
 
Аватарка Анджей
 
На форуме с: 11.2009
Откуда: Тайный Город
Сообщений: 19
Анджей is on a distinguished road
Хочу поведать, дорогие господа-товарищи, одну историю, рассказанную мне недавно. Есть у нас под Ростовом крепость ролевиков. Пять лет стоит. Ну, покосилась, обветшала, но все равно стоит! Моя подруга туда ездила, рассказала, что ров там сохранился трехметровой глубины, и это С УЧЕТОМ ЗАРАСТАНИЯ. То есть первоначально он был выкопан метра на два глубже. Вместе со рвом крепость была построена за одну ночь, в лучших традициях римских легионов. Коварный враг так и не смог ее захватить, потому что стратегически идеальное месторасположение требовало для успешной атаки поистине нереальных ресурсов живой силы ;) Крепость расположена на холме, по которому идет лесополоса. Мало того, что она сама - густая, под ногами - куча корней деревьев, коряг и прочего валежника, так геройские эльфы еще и понакопали там контрэскарпов, в результате чего весь штурмовой отряд бесславно полег на подступах, не добравшись даже до стен.
Банда... Э-э-э... Компания подруги устроила себе экскурсию к этому толкинистскому Бресту. И вот картинка (просто так, без особого смысла, просто чтоб повеселить народ):
Ночь. Час ночи. Подруга (суккуб) сидит у костра, рядом - ее кореш. И видят они, как кусты напротив начинают шевелиться. А поскольку естественно, что все пьяные (кореш - больше всех), то это последний хватает мачете и начинает носиться по поляне, вереща, что там, в кустах, волк!
Все спят. Мертвецки. Только суккуб не спит, потому что висит на поясе этого чела и уговаривает его: "Сволочь, положи ножичек!". А кусты шевелятся все страшнее... Не иначе, рысь! Вот рысей несметные полчища бродят под Ростовом! От воплей чела медленно и тяжко просыпается лагерь...
Два часа ночи. Кореш не угомоняется - у него зажигание и торможение, как у заправского жирафа. Наоборот, ему взбредает на ум, что там, в кустах, кабан, а кабаны ведь все психи! О том, что от такого "стогна и ляманта" вся живность на километр давно разбежалась, он, естественно, не думает. Наконец просыпается его девушка - истинная БЛОНДИНКА, и начинает верещать, добавляя веселья! Кр-р-расота неописуемая! ;)

Итог. Пять часов утра. Суккуб идет в кустики и видит ма-аленькую птичку, Спящий знает, зачем увлеченно раскачивающуюся на ветке...
Анджей оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 15.01.10, 17:38   #40
Raistlin
В изгнании
 
На форуме с: 07.2008
Сообщений: 155
Raistlin is on a distinguished road
Интересный диалог почти состоялся в начале темы. Я слышал общую версию истории с Последним союзом: некий мусорной чин приехал, сказал что не хватает бумажек и вся компания безропотно потопала по домам, потому что, как сказал однажды Михаил Веллер - "Я, как и всякий нормальный человек, до смерти боюсь нашей милиции".

Хотя неплохо было бы послушать кого-нибудь столь же осведомленного, как Анариэль Ровэн, но чуть менее перегруженного чувством собственной значимости. Недавно один цивил залепил: "Я старше вас в два раза, но никогда такого не видел, значит этого нет... бла-бла". Вот и здесь - начинается давление авторитетом в духе "я собираю большие игры, а кто вы вообще такие со мной спорить". Стоило ли обрастать опытом и авторитетом, чтобы в итоге рассуждать как цивил? Но это так - риторика. Sapienti sat.

По теме. Оставив в сторонке пока свое личное отношение к проблемме, опишу варианты - как мне это представляется.

1. Делать все официально: пробивать полигон, получать кучу разрешений, платить лесникам, скорой помощи, тем же мусорам et cetera. При чем нет никакой гарантии, что цивилы не наплюют в последний момент на все достигнутые соглашения, благо их бюрократическая система это позволяет. Всегда. Интересно, заодно, было бы узнать статистику - какая часть от сборов на больших играх идет не на пользу и благо игроков, а в карман цивильным паразитам. В любом случае - все как-то безрадостно и позорно.

2. Собирать небольшие игры - такие, какие можно объявить "случайной встречей нескольких групп туристов". Вооруженных до зубов. Но не все ж время-то... На каком-то этапе уже хочется и больших сражений, и поиграть подольше. Да и штурм без укреплений как-то приедается.

3. Труднодоступные полигоны. Далеко от населенки, без подъездных дорог, лучше - на расстоянии дневного перехода. Предвидя возражения и гневные крики - да, уважаемые, геморрой. Но зато - без цивилов, если позицию заранее не светить.
Правда проблема массовости тоже решится сама собой: все "серьезные успешные люди с героическим прошлым" приехать не смогут, потому как машины ихние туда не проедут, а ехать с рюкзаком, на электричке, да потом еще идти полдня... "Нет, как можно, мы слишком мертвые для этого!" То же касается всех желающих отдохнуть от офисных будней на природе, побухать... а, ну и поиграть еще!! С полудня - часов до трех.
Зато КАКОЙ соберется состав!! Настоящие психи! С огромным желанием ИГРАТЬ! И будет их до обидного мало - столько, сколько их есть вообще. А "серьезные и социализованные" останутся. Но кто будет по ним скучать?
Raistlin оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Ответить

Возможности
Вид

Правила размещения сообщений
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете изменить Ваши вложения
Вы не можете изменить Ваши сообщения

BB-код Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML-код Выкл.

Быстрый переход


Новости | Кабинет Профессора | Каминный зал | Эсгарот | Палантир | Онтомолвище | Архивы Минас-Тирита | Гарцующий пончик | Подшивка | Форум | Гостевая книга | Карта сайта | Поиск | Кольцо | Свиридов

Ваш часовой пояс — GMT +3. Сейчас 14:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
Лицензия на форум приобретена Ардой-на-Куличках у компании "Jelsoft Enterprises Limited". Все права защищены.