|
Ролевые игры и конвенты Объявления о предстоящих ролевых играх, конвентах, и т.п., с последующим обсуждением оных. |
|
Возможности | Вид |
10.09.05, 06:02 | #1 |
youngling
На форуме с: 09.2005
Откуда: Хабаровск
Сообщений: 13
|
|
11.09.05, 01:06 | #2 |
Хранитель
На форуме с: 07.2003
Откуда: Никогдебль
Сообщений: 3 434
|
Это сообщение будет эффективнее отдельной темой в соответствующем теме подфоруме.
Выделено и перенесено в "Ролевые игры и конвенты" Лазарус, при исполнении. |
11.09.05, 07:47 | #3 |
youngling
На форуме с: 04.2005
Откуда: Воронеж
Сообщений: 45
|
А к какой игре Адд-он если не секрет ?
|
11.09.05, 16:24 | #4 |
old timer
На форуме с: 07.2003
Откуда: Нора в South-West.
Сообщений: 2 398
|
Хотел спросить то же самое, что и Skrip.:)
Но вот еще вопрос - адд-он будет распространяться как freeware? Если нет, то как у вас с издателем и правами на перенесение мира книги на монитор? |
12.09.05, 02:36 | #5 |
youngling
На форуме с: 09.2005
Откуда: Хабаровск
Сообщений: 13
|
Вообще адд-он к игре WarCraft III (разве я не говорил?), но весь дизайн, стилистика и все прочее кардинально будут изменены. Первое что мы сделаем уберем мультяшный дизайн - поменяем все модели и текстуры. Сделаем игру более красивой - увеличим кол-во полигонов у всего. К тому же, это будет не RTS, а RPG с полной системой прокачки.
Распространятся адд-он (или объемный мод) будет скорее всего бесплатно, по крайней мере пока мне не удалось найти спонсора, который бы заплатил. Вообще на том форуме разрабатывается множество дополнений к Варке, как объемных так и нет. Но все это основано лишь на энтузиазме. Так что врать не буду, на этом никто не заработает, по крайней мере пока (за время разработок, может, что-то и измениться). Что ж, это все в общем, большее сказать не могу, а то все станет известно. Так как это mod для существующей игры и без какой-либо наживы, авторские права платить не надо. Признаюсь, адд-он для варки уже существует и не один. Но то что я уже начал делать, в корни отличается от того что есть. Этим мой проект будет выделяться. Желающим присоединиться я покажу скриншоты. Теперь ваша очередь признаваться - есть ли желающие. Есть ли кто-то владеющий программой 3d Max? Ведь если да, то это хороший шанс сделать себе рекламу, да и почувствовать себя разработчиком игры. В конце концов, опыт тоже не хилый, будет чем похвастаться. Ведь если вы работаете в Максе, наверное вы это делаете лишь для себя. У меня есть друг, в Максе работает хорошо, но все его работы лежат мертвым грузом на компе. Ну сделал пару мультиков маме на День Рождения и что? Фактически они занимают у него лишь объем памяти и покоятся от формата до формата. Да, опыт и навыки он получат, но выхлопа-то нет!!! А вы можете проявить себя! О ваших достижениях могут узнать многие. К тому же, если удастся собрать хороший коллектив, я хотел бы сделать пару CG-роликов не хуже Варовских. Я могу, но я один и буду работать так очень долго... Но с вашей помощью может получиться. Ведь не один мод для Варки не содержал CG, да и вообще моделей даже новых не было. Ввели новые триггеры, добавили кой-какие скрипты и все. Я планирую большее. Ведь если получиться хоть часть от того что я хочу, успех проекту обеспечен. А это опять же реклама для всех вас. Ну, что вы думаете? |
12.09.05, 11:49 | #6 |
youngling
На форуме с: 04.2005
Откуда: Воронеж
Сообщений: 45
|
А причем здесь Толкиен?
|
12.09.05, 13:14 | #7 |
youngling
На форуме с: 09.2005
Откуда: Хабаровск
Сообщений: 13
|
Объясняю, от WarCraft (если это кого-то смущает) мы возьмем только движок. Игра будет создаваться на основе книги. Будет и Гендальф и прочие-прочие... Что непонятного?
|
16.09.05, 20:49 | #8 | |
old timer
На форуме с: 07.2003
Откуда: Нора в South-West.
Сообщений: 2 398
|
Гилват, удачи вам! Моды - дело хорошее, тем блее раз делается как РПГ. Сказать честно, делали бы вы RTS было бы хуже, тем более в скором времени должен появиться Battle for Middle-Earth 2 от EA(который, кстати, сукпил права на все книги), а вот РПГ да на Варовском движке народ можно очень заинтересовать.
Цитата:
Еще раз удачи! |
|
18.09.05, 06:06 | #9 |
youngling
На форуме с: 09.2005
Откуда: Хабаровск
Сообщений: 13
|
Спасибо большое. Но если у вас есть знакомые, которые не плохо разбирается в 3d Max'e, может вы пригласите их сюда, ознакомиться с этим предложением? Одному еще раз, тяжеловато….
|
18.09.05, 20:11 | #10 |
old timer
На форуме с: 07.2003
Откуда: Нора в South-West.
Сообщений: 2 398
|
Были бы такие, непременно пригласил бы. Но таких своих знакомых я не припоминаю. Если кто-то и делает что-то, то в основе своей тоже программирование.
|
19.09.05, 12:34 | #11 | |
old timer
На форуме с: 09.2004
Откуда: Москва
Сообщений: 580
|
Цитата:
Ну, графика немультяшная, ну полигонов много. Но вот "RPG с полной системой прокачки" настораживает... Что, типа Хранители по мере выполнения квестов будут расти в крутизне? Фродо, только вышедший из Шира - уровень 1, владение только кинжалом, а уже при подходе к Ородруину, основательно прокачавшись, легко валит тролля? Так и представляются спецабилки: хоббиты - метание камней. Эльфы - ночное зрение, ходьба по снегу. Дунаданы - +100% против нежити а так же артефакты, спецабилки личные, магия... Ничего так себе квестик... Только при чем тут Толкиен? Уж лучше делать такое по Перумову или Еськову - гораздо лучше в концепцию входит... |
|
19.09.05, 13:02 | #12 |
youngling
На форуме с: 09.2005
Откуда: Хабаровск
Сообщений: 13
|
Спасибо за заботу, но с системой мы сами разберемся (тем более, что Варовскую мы полностью переделаем), я ищу 3d-шников. А Толкин при том, опять же, что сюжет игры будет основан на книге, кстати, при чем тут Фродо, кто говорил, что игра по Властелину Колец?
А на счет Перумова..., я ему не доверяю. Толкин сделал свой мир сам, а Перумов как бы его тщательно не изучал, все равно ушел от Средиземья профессора, потому что он другой человек и он не знал мыслей Толкина, но речь не о том. Спасибо за навыки и прочее, но лучше бы ко мне приходили ответы вроде "z занимаюсь Максом около двух лет, делать нечего, могу помочь..." |
19.09.05, 17:52 | #13 |
old timer
На форуме с: 07.2003
Откуда: Нора в South-West.
Сообщений: 2 398
|
Арадан, ну мы видели игры по ВК и не одну. Движок значения не имеет.
Взять The two towers, которая вышла на PS(2), или The return of the king, вышедшая на PS и PC. Ладно, пусть это все слэшеры, но тоже с элементами РПГ и герои тоже от локации к локации становились "круче". Кроме того, если мы обратим свой взгляд на ликвидовский War of the Ring, то там герои тоже прокачивались, а уж последнее творение Electronic Arts, ниже упомянутый The battle for Middle Earth, так там РПГ элементов еще больше (и, кстати, хоббиты действительно могли метать камни), а в грядущем TBFME 2, ЕА'шники обещают создание своих собственных персонажей. Да, артефакты, магия и все прочее. Что не так то? |
19.09.05, 18:14 | #14 |
youngling
На форуме с: 04.2005
Откуда: Воронеж
Сообщений: 45
|
Гилват а по какой книге будет игра?
URUK-HAI Charlie не подскажете сайт где можно узнать поподробней про TBFME 2 ? |
19.09.05, 19:08 | #15 |
old timer
На форуме с: 07.2003
Откуда: Нора в South-West.
Сообщений: 2 398
|
Официальный сайт разработчиков, студии EA GAMES. Вот прямая ссылка на страничку с игрой - http://www.eagames.com/official/lord...e2/us/news.jsp
Там концептуальное описание проекта, поскольку четких детальных описаний еще нет. То, что в релизе + обрывки информации от разработчиков. Но можно скачать ролик (правда, весомый, 22,2 метра). http://www.igromania.ru/videorolicks...MiddleEarth2+1 |
20.09.05, 01:44 | #16 |
youngling
На форуме с: 09.2005
Откуда: Хабаровск
Сообщений: 13
|
Мы собираемся разработать объемный мод для игры WarCraft III по одноименной книге Дж. Р. Р. Толкина "Хоббит, или туда и обратно". Но, в общем-то, история сама по себе детская, книга рекомендована для детей в возрасте от 5 до 9 лет. Я же планирую поднять возрастную планку, изменить стилистику и сделать произведение более серьезным и романтическим, таким как трилогия "Властелин Колец". Вообще это должно быть RPG с элементом RTS. Но элемент стратегии будут лишь доминировать, так как проявиться в конце - в Битве Пяти Воинств. До этого игра будет ролевой. Но не смотря на это она будет отличаться немного от других RPG. Так как в основном хоббит - Бильбо Беггинс, главный герой - будет вместе с гномами преодолевать трудности загородной жизни. А значит, акцент всей ролевой системы будет зависеть от взаимоотношений с коллективом. С ними нужно будет сдружиться, тогда постепенно они будут давать вам какие-то мелкие задания (помимо основного - добраться до Одинокой Горы), можно будет прокачаться на них и, самое главное, они смогут чему-либо научить. Вспомните, изначально гномы не доверяли Бильбо... По прибытию в какой-либо город можно будет выполнить задания местных NPC.
|
20.09.05, 19:57 | #17 |
youngling
На форуме с: 04.2005
Откуда: Воронеж
Сообщений: 45
|
То есть играть можно будет только за Бильбо? И еще вопрос: Как будет проходить продвижение персонажей к Одинокой горе, по уровням (как WarCraft) или будет одна большая карта?
|
21.09.05, 11:03 | #18 |
youngling
На форуме с: 09.2005
Откуда: Хабаровск
Сообщений: 13
|
На счет прохождения по уровням: и да и нет. Вообще в кампания за Бильбо будет идти цельной, как мы вышли из его домика и через Бри, Ривенделл, Лихолесье и т.д. и т.п. добрались до Одинокой Горы. Но иногда его кампания будет прерываться игрой за других персонажей. Помните, Гендальф несколько раз покидал их, мы покажем, чем он в это время занимался. К тому же ближе к концу, когда герои уже достигнут пещер Смауга, начнется кампания за Барда. Но основная конечно же будет игра за Бильбо. В конце большой уровень в жанре RTS - Битва Пяти воинств. Здесь уже будут все герои - и Гендальф с гномами и Бард - но она тоже как бы будет прерываться, показывая бойню от разных лиц. Можно будет узнать, как Бард с горожанами и решившими помочь эльфами дрались на поле боя, как гномы потеряли Вожака - Торина - и прочее.
|
|
|
Новости | Кабинет Профессора | Каминный зал | Эсгарот | Палантир | Онтомолвище | Архивы Минас-Тирита | Гарцующий пончик | Подшивка | Форум | Гостевая книга | Карта сайта | Поиск | Кольцо | Свиридов |