Форум Арды-на-Куличках  

Вернуться   Форум Арды-на-Куличках > Свободный форум

Свободный форум Для общения на разные темы. На форуме действуют общие правила форума АнК.

Ответить
 
Возможности Вид
Пред. 13.01.05, 23:14   #1
Меоф
old timer
 
Аватарка Меоф
 
На форуме с: 02.2003
Откуда: Троя
Сообщений: 416
Меоф is an unknown quantity at this point
Квэнта о Морровинде!

У меня возникла «гениальная» идея! Начать игру по мотивам Морровинда. Кто не знает – это такая комп. игра – просто обалденная!
Присоединяйтесь все – и кто играл, и кто не играл!

История Морровинда:
· Расы
Аргониане – это такие, внешне похожие на ящериц товарищи. Их родина болота Чернотопья. Их особо никто не любил, и поэтому они вынуждены были вести постоянные войны со своими соседями. В этих войнах они стали экспертами партизанской войны. Далее можно додумывать в какую угодно сторону.
Бретонцы – обыкновенно темноволосые и голубоглазые, немного похожи на скандинавов. Их родина Хай Рок. Они прирожденные колдуны и маги.
Данмеры или Темные эльфы – Темными их называют за их предательство, о котором речь пойдет ниже. Они хозяева Морровинда – хитрые выносливые воины и искусные маги.
Альтмеры или Высокие эльфы – гордый и рослый, золотокожий и чаще, золотоволосый народ с острова Саммерсет. Маги.
Имперцы – умелые дипломаты и торговцы, но слабые войны, имперцы, однако, сумели основать сильное государство – отсюда их название. Происходят из провинции Киродиил. Обычно не высокие, темноволосые и кареглазые. Предпочитают сражаться пехом.
Хаджиты – если по простому, то это люди-кошки, которых тоже никто не любил! В Морровинде вообще недолюбливают зверино-подобные расы. Происходят из провинции Эльсвейр. Различаются по внешности: 1) катай-рат (люди-ягуары) – маленькие и похожи на эльфов, насколько вообще кошки могут походить на них; 2) огромные Сенч-Тигры; 3) и самые распространенные – сутай-рат – подвижные, быстроногие хаджиты. Чаще всего воры.
Нордлинги – это вылитые скандинавы; жители Скайрима. Прирожденные воины; трудяги и путешественники, моряки. Как истинные люди севера голубоглазы и светловолосы.
Редгарды – темнокожие и кудрявые жители Хаммерфелла. Воинственны, горды и независимы. Обычно путешествуют в поисках приключений.
Босмеры или Лесные эльфы – клановый народ Западного Валенвуда. Гибкие, проворные, любознательные. Прекрасные лучники и разведчики. Маленького или среднего роста, смуглые, темноволосые, а глаза у них без белков, обычно темные.
Орки – это непростой варварский народ Ротгариана и Хребта Дракона. Естественно воины и (!) кузнецы. Ну, орки в Морровинде тоже не прекрасные феи, но по - симпатичнее, чем у Толкиена.

· География
Если создать в воображении очень условную карту Морровинда, то выйдет примерно следующее:
1. Северные города: Дагон Фел, Маар Ган, северо-восток - Альдрун
2. Южные города: Балмора, Сейда-Нин, Вивек, Эбенгард, Суран, Молаг Мар, и поселок у моря Хла – Оуд на юго-востоке
3. Восточные города: Гнисис, Гнаар Мок
4. Западные города: Садрит Мора, Тель Мора, Тель Арун, Вос
· Великие дома
В Морровинде есть несколько группировок, которые соперничают друг с другом, по игре вы можете присоединяться к ним и выполнять разные задания, а здесь это вопрос жизни и смерти ;0)
1. Великий Дом Хлаалу: торговцы, спекулянты, интриганы и прочая!
2. Великий Дом Редоран: воины
3. Великий Дом Теллвани: маги
Дома враждуют друг с другом по любому поводу, а Теллвани вообще работорговцы!
Великие Дома Морровинда ~
В данный момент в Морроувинде правят пять великих Домов: Хлаалу, Редоран, Телванни, Индорил и Дрес. Только у трех из них есть торговый интерес внутри Вварденфелла. Эти три великих Дома Вварденфелла имеют каждый свой цвет: красный - у редоранцев, желтый - у Хлаалу, и коричневый - у Телванни. Таким образом, династию Хлаалу, например, можно называть Желтыми. Традиция великих Домов восходит к древним данмерским кланам и племенам; сейчас они функционируют как политические партии. Членство в одном из великих Домов данмер определяется по рождению или браку, однако, можно поступить на службу к Великим Домам, и постепенно стать членом. Поначалу чужак становится лишь наемником, дающим клятву верности. Он должен проявлять верность единственному Дому. Позднее, после долгих лет верной службы и продвижения по служебной лестнице, он может войти в Дом. Для продвижения на высокие посты кандидата должен поддерживать советник Великого Дома. Чтобы найти себе такого покровителя необходимо совершить какой-нибудь выдающийся поступок для всего Дома.
Дом Редоран - один из трех Великих Домов, имеющий владения в Вварденфелле. Редоранцы очень ценят преданность, серьезность и набожность. Преданность семье и клану. Серьезность: человек вообще должен быть серьезным в жизни. Жизнь очень трудна, и события в ней должны оцениваться здраво и объективно. Набожность - это почтение к богам и добродетелям, которые они собой олицетворяют. Легкая, беззаботная жизнь - это не жизнь. Поселения Редоранцев оформлены в стиле деревень данмер, построены из местных материалов и с органическими вкраплениями из скелетов древних гигантских насекомых, чтобы вписываться в окружающий ландшафт. В центре деревень как правило находится Храм. Вокруг центральной площади располагаются торговые лавки, как, например, в деревне Гнисис в Западном Нагорье. Алд'рун, столица владений Редоранцев, особенна. В ней находится самый древний скелет доисторического жука. Его используют как центральный офис.
У Дома Хлаалу очень близкие отношения с Имперской администрацией, поэтому этот Дом стал доминировать среди всех остальных великих Домов Вварденфелла и Морровинда. Хлаалу приняли культуру Империи и ее законы, ее войска, ее свободу торговли и вероисповедания. Но Хлаалу до сих пор также почитают и древние данмерские традиции, своих предков, Церковь и остальные Великие Дома. Они очень быстро адаптируются к малейшим изменениям, которые несет с собой время. В отличие от остальных Великих Домов, который враждебно относятся ко всем не-данмер, Хлаалу предпочитают жить в мире и гармонии с другими расами, а также разделять процветание и совершенствование вместе с Империей. Общественные здания Хлаалу - торговые лавки и мастерские, дома и конторы - представляют собой простые многоэтажные здания, как правило, прямоугольного типа. Входы у них выполнены в виде арок и отличаются скромностью в убранстве. Еще более скромными являются простые жилища. Остальные здания - это храмовые сооружения, обнесенные стенами и бараками для рабочих и слуг. Главным зданием является здание Храма.
Волшебники Дома Телванни, как правило, живут в изоляции, совершенствуя свои знания. Но некоторые честолюбивые волшебники, их слуги и клиенты все же стараются эксплуатировать земельные ресурсы Вварденфелла. Они строят башни и поселения по всему восточному побережью. Телванни считают, что сильные определяют добродетель, поэтому они не хотят позволить Хлаалу главенствовать в Вварденфелле. Любимым архитектурным сооружением Телванни является башня волшебника. Башни бывают совершенно разными, но сочетают в себе различные органические формы, такие, как, например, стебли или корни гигантских грибов. Поселения Телванни состоят из более мелких частей грибов, в которых опытные мастера сооружают дома. Рынки располагаются, как правило, на открытом воздухе. На рынках все время присутствуют огромные клетки, в которых находятся рабы.
Дома Индорил и Дрес - это два Великих Дома, не имеющие владений в Вварденфелле. Индорильцы разместились в самом центре Морровинда, занимая земли на юге от Внутреннего Моря и восточного побережья. Город Альмалексия находится в индорильском округе. Индорильцы традиционно поддерживают Церковь и ее власть. Дом Индорил открыто враждебно относится к культуре и религии Империи, сохраняя данмерские традиции и обряды. Дресы живут на юге Морровинда, рядом с болотами Черных Топей. Дом Дрес - аграрное сообщество. На своих плантациях соленого риса они полностью опираются на труд рабов. Дресы почитают Церковь и враждебно относятся к культуре и законам Империи. Особенно болезненно они реагируют на любые попытки упразднить институт рабства.
- Неизвестный автор


· Гильдии
1. Гильдия магов
2. Гильдия воров
3. Гильдия воинов
Гильдия воров в контрах с Гильдией воинов.
Особняком стоит Мораг Тонг – нечто вроде тайного клуба наемных убийц. Противники Гильдии воров, союзники Хлаалу и Гильдии воинов.
· Культы
1. Культ империи, в принципе в игре есть всякие божества, но я предлагаю культом империи считать официальное вероисповедание. Конечно, если у кого-то есть желание здесь всех перечислить – пожалуйста!
2. Культ Храма Трибунала – это религия Темных эльфов
~ Братство Храма ~
Меня попросили написать этот путеводитель для тех, кто ничего не знает о Храме Трибунала, и хочет присоединиться к нему.
Все те, кто честен, и кто хочет познать мудрость благословенного АЛЬМСИВИ, триединой благодати, священников и жрецов - добро пожаловать в Братство Храма Трибунала. Храм - это религия Морровинда и народа данмер, существующая уже множество поколений. Нас ведут и хранят Альмалексия, Вивек, Сота Сил, Предвкушения, а также все святые. Храм хранит и защищает земли и народ Морровинда.
Последователи Трибунала должны быть Личностью, чтобы вести других, и иметь Силу духа, чтобы бороться с мирскими искушениями. Когда необходимо насилие, мы сражаемся посохами и молотами, вера - наш единственный доспех. Мы изучаем Восстановление и Алхимию, чтобы лечить людей, Мистицизм - чтобы узнать больше о божественном. Также мы должны изучать Колдовство, чтобы общаться с духами наших предков и защищаться от тех, кто поклоняется Четырем Углам.
Желающие присоединиться к Храму Трибунала должны поговорить со жрецами в храмах Алд'руна, Балморы, Молаг Мара и Врат Призраков, или со жрецами в Высшем Храме в Вивеке.
Символы Веры
Храм верит в Альмалексию, Вивека и Соту Сил. Эти святые были хранителями Морровинда, они реально существовали, сражались с врагами данмер, северянами и гномами. Они стали божествами благодаря нечеловеческому аскетизму, добродетели, а также сверхъестественным мудрости и проницательности. Как любящие предки они охраняют и помогают своих последователей. Как строгие родители они наказывают за грехи и ошибки. Как добрые родственники они каждому воздают по его надобностям.
Долг верующего
Ваши четыре поводыря это: Вера, Семья, Учителя, и все, что есть доброе. Совершайте добрые дела и любите Храм. Никогда не вредите своим братьям и сестрам, никогда не оскверняйте дом ваших предков. Защищайте бедных и слабых, почитайте старших.
Для всех верующих будут интересны следующие книги:
Проповеди Сарьони

Следуйте учениям Вивека, внимайте проповедям архиканоника семи благословений.

Жития святых

Члены Храма, желающие быть добродетельными, будут во всем в своей жизни подражать святым.
Путь паломника
Путь мудрости и самопознания - это путь пилигрима. Все верующие могут пойти по стопам повелителей и святых, получить благословение и познать добродетель - это путь лишений и трудностей.
Утешение в молитве
Узнайте, какие благословения можно получить через молитвы, а также после посещения святых мест.
- Архиканоник Толер Сариони

· Разное (выдержки из книг)
Аэдра и даэдра ~
Неспециалист может легко запутаться в предназначениях богов, демонов, аэдра и даэдра.
"Аэдра" и "даэдра" не являются родственными словами. Это термины эльфов и они четко различаются. Азура - это даэдра и в Скайриме, и в Морровинде. " Аэдра" обычно переводится, как "предок," или по крайней мере это самый близкий циродиильский термин для этого слова. "Даэдра", грубо говоря, означает "не наши предки." Это различие очень важно для данмер, у которых основной раскол в идеологии представлен в их мифической генеалогии.
Аэдра ассоциируется со стабильностью. Даэдра представляет собой перемены.
Аэдра создали смертный мир и связаны с Костями Земли. Даэдра не могут создавать, но обладают силой изменять.
Аэдра смертны, их можно убить. Свидетели тому - Лоркан и луны.
К изменчивым Даэдра это неприменимо, их можно только изгнать.
- Неизвестный автор

Астрология ~
Звезды, видимые в Тамриэле, будем считать в Морровинде, разделены на тринадцать созвездий. Три из них являются главными, их называют Хранителями. Это созвездия Воина, Мага и Вора. Каждый из хранителей защищает трех своих подданных от тринадцатого созвездия, Змеи.
Воин
Воин - созвездие хранителя, он защищает своих подданных во время своего сезона (сезон Последнего Зера, когда сила Воина требуется для сбора урожая). Его подданные - это Леди, Конь и Лорд. Рожденные под знаком воина хорошо владеют всеми видами оружия, но обладают вспыльчивой натурой.
Маг
Это созвездие хранителя, чей сезон наступает в месяц Руки Дождя, когда магия впервые была использована людьми. Его подданные: Подмастерье, Атронах и Ритуал. Рожденные под знаком Мага имеют предрасположенность к магии, но часто надменны и рассеянны.
Вор
Вор - это последнее созвездие-хранитель. Его время - темный месяц Вечерней Звезды. Подданные: Любовник, Тень и Башня. Рожденные под знаком вора не обязательно являются ворами, но они чаще ими становятся и очень редко попадаются. Им, однако, будет не хватать удачи, поэтому они будут жить меньше, чем рожденные под другими знаками.
Змея
Змея путешествует по небу. У нее нет своего сезона, но передвижения ее можно предсказать с определенной долей вероятности. Никаких определенных качеств нельзя выделить у рожденных под этим знаком. Они могут быть как благословенными, так и проклятыми.
Леди
Леди - одна из подданных Воина, ее время - Огонь Очага. Рожденные под знаком леди всегда очень приятные люди, обладающие большим терпением.
Конь
Это один из подданных Воина, его сезон - месяц Середины Года. Рожденные под знаком Коня очень нетерпеливы, все время куда-то торопятся.
Лорд
Его сезон - месяц Первого Зерна, он следит за всеми в Тамриэле во время посева. Рожденные под знаком Лорда сильнее и здоровее рожденных под другими знаками.
Подмастерье
Сезон Подмастерья - месяц Высокого Солнца. Рожденные под знаком Подмастерья предрасположены к магии любого рода, но также и более уязвимы для нее.
Атронах
Атронах (очень часто его называют Голем) - один из подданных Мага. Его сезон - месяц Тусклого Солнца. Рожденные под этим знаком - прирожденные маги, однако, они не могут генерировать свою магическую энергию.
Ритуал
Это один из подданных Мага. Его сезон - месяц Утренней Звезды. Рожденные под этим знаком обладают различными способностями в зависимости от положения их лун и святых.
Любовник
Любовник - один из подданных Вора, его сезон - месяц Восхода Солнца. Рожденные под знаком Любовника очень привлекательны и страстны.
Тень
Сезон Тени - месяц Второго Зерна. Рожденные под знаком Тени умеют прятаться в тени.
Башня
Это один из подданных Вора. Ее сезон - месяц Начала Морозов. Рожденные под знаком Башни умеют находить золото, а также могут открывать любые замки.
- Ффулке

Месяца
Утренняя Звезда, Восхода Солнца, Первого Зерна, Рука Дождя, Второе Зерно, Середина Года, Высокое Солнце, Последнее Зерно, Месяц Огня, Начало Морозов, Тусклое Солнце, Вечерняя Звезда.

История Неревара и, собственно, квэнта для игры. Неревар Луна-и-Звезда ~
[Это извлечения из серии монографий, написанных разными Имперскими учеными о легендах пепельноземцев.]
В древние времена Глубинные эльфы столкнулись с великой ордой пришлого народа, пришедшего с Запада, чтобы отнять земли у данмер. Неревар был тогда великим ханом и воеводой Домов, но, чтя Древних Духов и закон Племени, сделался подобен нам.
Поэтому, когда Неревар поклялся своим великим Кольцом Предков, Один-Клан-под-Луной-и-Звездами, держаться пути Духов и прав Земли, все племена присоединились к Домам для великой битв на Красной Горе.
Хотя и данмер, и Племена, и Дома во множестве гибли на Красной Горе, двемер( гномы) были разбиты, их злая магия уничтожена, а чужаки выдворены с земель. Но после той великой победы алчущие власти ханы Великого Дома тайно убили Неревара и, объявив себя богами, пренебрегли обещаниями, данными Нереваром Племенам.
Но сказано, что Неревар вновь явится со своим кольцом и низвергнет ложных богов, и силой своего кольца сдержит обещание Племенам почтить Духов и прогнать захватчиков. - Неизвестный автор
Это и есть квэнта. Т. е. Кто-то из нас будет в итоге Нереварином, пройдя всякие испытания и приключения. Какой – то «человек» появляется в Морровинде, он не знает ни где его семья, ни кто он сам. Тем временем Храм узнает о том, что Дагот Ур пробудился и ищет, как ему выбраться на волю. Короче, дальше предлагаю придумывать самостоятельно.
Меоф оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 13.01.05, 23:38   #2
Меоф
old timer
 
Аватарка Меоф
 
На форуме с: 02.2003
Откуда: Троя
Сообщений: 416
Меоф is an unknown quantity at this point
Неревар у Красной Горы ~
[Все нижеследующее есть выдержки из Апографы, тайных письмен Храма Трибунала. Это ученый пересказ традиции, переданной посредством пепельноземцев, о битве у Красной Горы и последующих событий. Пепельноземцы связывают этот рассказ с рассказами Аландро Сула, щитоносца Неревара, поселившегося с пепельноземцами после смерти Неревара во время вознесения Трибунала. Есть много разных вариантов этой истории, но основные элементы в традиции устойчивы. Убийство Неревара, трагическая судьба Дагот Ура, и нечестивые источники божественной силы Трибунала отрицаются доктриной Храма как пепельноземские суеверия, и мало известны среди цивилизованных данмер]
Ресдайн, современный Морровинд, был местом, где состязались два разных народа: кимер, которые чтили даэдр, и двемер, которые чтили нечестивую и тайную силу. Эти два народа постоянно воевали между собой, пока их земли не были захвачены молодым, полным жизни и жестоким враждебным народом, северянами.
Два героя, один из кимер и другой из двемер, Индорил Неревар и Думак Гномо-Орк, заключили мир между своими народами и вместе выбили чужаков. Потом эти два героя долго и усердно трудились, сохраняя последующий мир, хотя их советники думали, что он не продлится долго, или, что хуже, он не должен длиться. Королева Неревара и его генералы - Альмалексия, Сота Сил, Вивек - говорили ему, чтобы он объявил своим весь Ресдайн. Но Неревар не слушал их, ибо помнил свою дружбу с Думаком. Должен был быть только мир.
Пока не прибыл Дагот Ур. Дом Дагот открыл источник нечестивой и тайной силы двемер: легендарное Сердце Лоркана, которое народ Думака использовал, чтобы сделать себя бессмертными и возвыситься над богами. Фактически, один из их верховных жрецов, Кагренак, создавал Нового Бога, чтобы двемер провозгласили Ресдайн своим.
Трибунал побудил Неревара вновь начать войну с гномами. Неревар был обеспокоен. Он отправился к Думаку, старому своему другу, и спросил, правда ли сказанное Дагот Уром. Но Кагренак и верховные жрецы двемер таили секрет Нового Бога от своего Короля, и Думак сказал, что двемер не виновны ни в каких грехах. Неревар был вновь обеспокоен и отправился в Холамаян, священный храм Азуры, которая подтвердила, что все, сказанное Дагот Уром, истинно, и что Новый Бог двемер должен быть уничтожен для безопасности не только Ресдайна, но и всего мира. Когда Неревар вернулся и рассказал Трибуналу, что сказала богиня, королева и генералы почувствовали свою правоту и вновь посоветовали начать войну. Это были причины, по которым двемер и кимер всегда ненавидели друг друга.
В конце концов, Неревар, раздраженный что его друг Думак лгал ему, вернулся в Вварденфелл. В этот раз Король кимер был вооружен, облачен в доспехи, и окружен свитой, и резко разговаривал с Думаком Гномо-Орком, Королем Красной Горы. "Ты должен отказаться от почитания Сердца Лоркана или я забуду нашу дружбу и все, сделанное во имя ее!" И Думак, который все еще ничего не знал о Новом Боге Кагренака, но будучи горд, и заботясь о своем народе, ответил: "Мы не откажемся от того, что было нашим образом жизни бессчетные годы, как кимер не откажутся от своих связей с Лордами и Леди Обливиона. И приходить к моей двери таким образом, с оружием и в броне, и с вооруженной свитой, означает для меня, что ты уже забыл нашу дружбу. Остынь, мой милый Неревар, или, клянусь, пятьдесят одним золотым тоном, я убью тебя и всех твоих людей.
И кимер и двемер начали войну. Двемер хорошо защищала их крепость у Красной Горы, но храбрость и ум королевы Неревара и генералов выманили большую часть армии Думака в поле, и удерживали их там, пока Неревар, Дагот Ур и небольшая группа их спутников могли найти тайные пути к Палате Сердца. Там, Неревар, Король кимер, встретил Думака Гномьего Короля, и они оба лишились чувств от серьезных ран. Дагот Ур убил Кагренака и взял инструменты, которые двемер использовали, чтобы черпать мощь Сердца. Он подошел к своему умирающему повелителю Неревару и спросил, что ему делать с этими инструментами. И Неревар вновь вызвал Азуру, и она показала ему, как использовать их, чтобы отделить народ двемер от силы Сердца.
И на поле, Трибунал и их армии видели, как двемер превратились в пыль, как только их краденое бессмертие покинуло их.
А в Красной Горе, Неревар сказал Дагот Уру охранять инструменты и Палату Сердца, пока он не вернется. Дагот Ур сказал, "Но не должны ли мы уничтожить их сразу же, так что они никогда не будут использованы во зло?" Но Неревару мешали раны и его печаль (ибо он все еще любил Думака и народ двемер), и он вышел наружу в поля вокруг Горы, посоветоваться со своей королевой и своими генералами, кто предвидел, что начнется эта война и чьего совета он не мог снова игнорировать. "Я спрошу Трибунал, что мы с ними сделаем, ибо у них есть мудрость в прошлом, которой нет у меня. Оставайся здесь, верный Дагот Ур, пока я не вернусь"
Потом Неревар рассказал своей королеве и генералам, что произошло под Красной Горой, и как двемер использовали специальные инструменты, чтобы превратить их народ в бессмертных и о волшебной мощи Сердца Лоркана. Трибунал решил, что кимер должны научиться использовать эту мощь, чтобы Неревар мог объявить свои права на Ресдайн и весь мир для своего народа. Неревар не ожидал и не хотел этого, так что он попросил королеву и генералов помочь ему вызвать Азуру для совета. Но Трибунал стал алчен как Кагренак, услышав о мощи Сердца, и они возжелали ее. Они начали обряд, как бы вызывая Азуру, как хотел Неревар, но Альмалексия использовала отравленные свечи, а Сота Сил - отравленные одежды, а Вивек - ядовитые чары. Неревар был убит.
Потом Азура все же появилась и прокляла Трибунал за их нечестивые деяния. Она сказала им, что она использует свою власть над восходом и закатом, чтобы Неревар смог вернуться и все исправить. Но Трибунал посмеялся над ней, и сказал что вскоре они сами станут богами, и что народ кимер забудет свою древнюю веру. И Азура знала, что так оно и будет, и потребуется долгое время, пока ее сила сможет вернуть Неревара. "Что вы сделали здесь и сегодня - нечестие выше всякой меры, и вы вскоре пожалеете об этом, ибо жизни богов - не то, что думают смертные, и то, что кажется смертным лишь годами, окажется вечностью для богов." И, чтобы они вечно помнили свое злое дело, Азура превратила кимер в данмер, и их кожа стала пеплом, а глаза - пламенем. "Пусть эта отметина напоминает вам о ваших истинных сущностях, которые, как упыри, питаются благородством, героизмом и верой их короля".
И потом Трибунал отправился в глубины Красной Горы и встретил Дагот Ура. Дагот Ур увидел, что они сотворили, ибо его кожа тоже изменилась, и попытался отомстить за смерть Неревара, но безуспешно. Трибунал нашел инструменты, которые он охранял, и, изучив методы Кагренака, они превратили себя в богов.
Тысячи лет спустя вершины своего могущества, Трибунал все еще боги Морровинда, и древнюю веру помнят немногие. И убийство Неревара известно еще более немногим. Но его королева и генералы все еще боятся его возвращения, ибо слова Азуры тянутся долго, и они каждый день видят знак ее проклятия на своем народе.
- Храм Трибунала


Планы Дагот Ура ~
[Следующие документы были подготовлены учеными Храма и агентами инквизиции для Лорда Вивека.]
По материалам допросов Спящих и других поклоняющихся Шестому Дому, манускриптов, написанных членами секты и другими жертвами мании вынужденного сна, бесед с лордом Вивеком относительно исторических кампаний, направленных против Красной Горы, и исходя из предположений и выводов, сделанных из изучения этих материалов, следует наша оценка целей и задач Дагот Ура в последней стадии его войны с Морровиндом.
Основные задачи
1. Установление в Морровинде теократии, базирующейся на поклонении новорожденному богу Акулахану [Второму Нумидиуму], созданному Дагот Уром из сердца Лоркана и тела, составленного согласно принципам и ритуалам, разработанным двемер Кагренаком. Объявление древних наследников Дагота божественными жрецами Акулахана, и Шестого Дома Дагот Ура, как главной политической силы в Морровинде. Путем переговоров, объединить данмер под руководством Дагот Ура и вдохновить их на бой с чужеземцами, которые держат Морровинд в подчинении. [Замечание: Дагот Ур частично воспринял взгляды и убеждения Верховного Главнокомандующего двемер Кагренака. В результате он стал повторять древние нечестивые россказни двемер.]
2. Разоблачить ошибочность поклонения Трибуналу и покончить с духовной властью и политической силой Храма. [Вопрос о том, насколько инакомыслящие жрецы культа Нереварина могли испытывать влияние Шестого Дома пока остается открытым.]
3. Уничтожить всех оставшихся в Морровинде представителей низших рас.
4. Изгнать Империю из Морровинда.
5. Вернуть древние территории, украденные Скайримом и Аргонией.
6. Распространить поклонение Акулахану среди всех народов Тамриэля путем революций и завоеваний.
Планы установления и распространения Шестого Дома
Фаза 1: Защитить Красную Гору от захватчиков из Трибунала. Перерезать доступ Трибунала к Сердцу, ослабить Храм, одновременно оберегая Красную Гору для создания Акулахана. Держать в тайне создание Второго Нумидиума.
Фаза 2: Создание постоянно расширяющегося кольца пассивных слуг вокруг Красной Горы, путем принудительной трансляции нужных образов восприимчивым субъектам во время сна. Устроить главную базу в Когоруне для дальнейших операций в пустошах. Организовать меньшие базы у небольших портовых городов и в прибрежных районах Вивека, где проживают низшие классы. Внедриться и захватить синдикаты контрабандистов. Вербовать сторонников среди неохваченного населения, включая представителей дна, нищих, и активистов борьбы с Империей.
Фаза 3: Распространиться из меньших баз в другие города и деревни, и завербовать всех, кто поддается внушению через сон. Захватывать покинутые башни и развалины, и обучать членов секты, в качестве налетчиков и солдат. Обнаружить, дискредитировать и уничтожить возможные источники политического сопротивления.
Фаза 4: Использовать убийства и террор для ослабления, отвлечения, легионов и чиновников Империи, вместе с симпатизирующими Хлаалу. Вдохновлять восстания бедных местных жителей против богатых и влиятельных чужаков. Призвать Спящих и Грезящих к Дагот Уру для работы над созданием Второго Нумидиума.
Заключения о перспективах Дагот Ура
Дагот Ур мыслит масштабно - по большей части находясь во вневременной уверенности божественного самосознания. Он считает, что обсуждения достойны только препятствия мифологического масштаба. Он верит, что ему предназначено править Морровиндом, освободить Морровинд от Империи, и стать новым возлюбленным Отцом Морровинда. Учитывая эту перспективу, Дагот Ура волнуют только Трибунал, даэдра, Император, и Воплощение.
В связи с тем, что Трибунал утратил Разрушитель и Скорбь, а у Вивека, Альмалексии и Сота Сила остается все меньше ресурсов, Дагот Ур решил, что уже завладел определенным стратегическим преимуществом. Для смертных битва может затянуться на столетия, но в исходе он не сомневается. И Акулахан может стать средством, сокращающим временные рамки, которое приведет к решительной победе.
Миф о неуязвимости Императора и Империи долгое время представлял собой страшную угрозу, но недавние сведения о беспорядках в Циродииле, об ухудшающемся здоровье Императора, и нерешенный вопрос о наследовании уменьшили эту угрозу. Несмотря на это, сообщение о том, что Нереварин является агентом Имперской разведки, посланным в Морровинд самим Императором, может серьезно обеспокоить Дагот Ура.
Даэдра не представляют собой серьезного препятствия для Дагот Ура. Однако их личные качества и влияние на их фанатичных поклонников, туманность их мотивов и действий заставляют Дагот Ура беспокоиться и о них.
Воплощение представлено Святым Нереваром, мистической силой, которая ранее уже побеждала Дагот Ура, и Дагот Ур страдает из-за этой угрозы. В то же время, Дагот Ур лично знает Неревара, знает, что это просто смертный человек, со своими недостатками и слабостями. Возможно, Дагот Ур надеется каким-то образом вступить в переговоры с воплощением Неревара. К тому же. Когда Неревар и Трибунал победили Дагот Ура, они были сильны и едины; а теперь Нереварин и Трибунал слабы и раздроблены. И хотя Нереварин и Трибунал по-прежнему представляют собой серьезную угрозу для планов Дагот Ура, у него есть причины надеяться, что время победит все.
Временная шкала недавних действий Дагот Ура
[Большинство приведенных ниже дат базируется на выводах из неполной информации.]
до 882 г. Второй Эры: Дагот Ур и его род спят под Красной Горой.
882 г. Второй Эры: Дагот Ур и его вампиры просыпаются освеженные и проникают из низших пещер Красной Горы в Палату Сердца. Дагот Ур связывает себя и своих братьев, выполняя ритуал собственного обожествления. Первая стадии сооружения Второго Нумидиума [зародившегося во время Долгого Сна] начата сооружением хартвайтов и атронахов в зале у сердца Лоркана. Самое главное - сохранить существование Второго Нумидиума в тайне от Трибунала.
882 г. Второй Эры: Трибунал прибывает к Красной Горе для ежегодного ритуального купания в Силе Сердца. Дагот Ур и пепельные вампиры устроили засаду. Трибуны устранены, и не могут восстановиться с помощью инструментов Кагренака у Сердца Лоркана.
882 г. Второй Эры - 417 г. Третьей Эры: Периодические попытки Трибунала штурмовать Красную Гору. Войска Трибунала пытаются пробиться в Палату Сердца, но их постоянно отбрасывают. Дагот Ур вербует Спящих и Грезящих, внушая им сны. Члены секты вербуются во сне. Более слабые члены секты становятся тварями Гниения; более сильные медленно продвигаются, чтобы стать Вознесенными Спящими.
400 г. Третьей Эры: Когорун снова захвачен Дагот Утолом и укреплен, как главная база для операций Шестого Дома. Шторма учащаются и становятся более широко распространенными. Душевная болезнь распространяется в регионах, близких к Красной Горе.
410 г. Третьей Эры: основываются базы Шестого Дома у Гнаар Мока и в прибрежных районах Вивека. Агенты Шестого Дома внедряются в организации контрабандистов, чтобы распространить свое влияние на жертв Дагот Ура, измученных посылаемыми им снами.
415 г. Третьей Эры: Небольшие секты поклонников Шестого Дома уже есть в каждом городе Вварденфелла. Большие операции Шестого Дома проводятся в далеких пещерах, где разводят монстров и обучают членов сект для грядущей борьбы.
417 г. Третьей Эры: Альмалексия и Сота Сил утрачивают артефакты Разрушитель и Скорбь, и те попадают в руки Дагот Одроса и Веминаля. Вивек спасает Альмалексию и Сота Сила, но артефакты вернуть ему не удается, Трибунал беспорядочно отступает от Красной Горы. Выжившие соратники Вечной Стражи знают, что Трибунал вынужден отступить, но не знают, насколько серьезны при этом его потери. Три Трибуна возвращаются в соответствующие столицы и готовятся выполнять ритуальные функции. Без доступа к Сердцу Трибуны продолжают слабеть, кроме того, у них не хватает ресурсов для поддержания Призрачного Предела. Внутренний круг священников Храма начинает подозревать, что Трибуны серьезно пострадали от ран и деморализованы провалом наступления у Красной Горы, но они не осознают всей серьезности проблемы.
426-427 г. Третьей Эры: Агенты Шестого Дома убивают известных граждан Империи и тех, кто симпатизирует Хлаалу. Внезапное усиление атак членов секты, увеличивается также количество случаев душевной болезни.
Информация к размышлению
1. Дагот Ур может воспринимать информацию и передавать ее напрямую через членов своей секты. По нашим данным, Спящие и Грезящие часто говорят голосом Дагот Ура и с его интонациями.
2. Мы мало знаем о свойствах, значении, и стадии завершения Акулахана [Второго Нумидиума]. Никто не входил в Палату Сердца с 282 г. Второй Эры. В 417 г. Третьей Эры были захвачены Разрушитель и Скорбь, которые могли помочь при создании Акулахана.
- Храм Трибунала
Меоф оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 14.01.05, 20:33   #3
Меоф
old timer
 
Аватарка Меоф
 
На форуме с: 02.2003
Откуда: Троя
Сообщений: 416
Меоф is an unknown quantity at this point
Я высадилась на землю Морровинда три дня назад и не видела еще ни одной живой души. От своих сородичей я слышала, что здесь живут такие же, как я Данмеры. Застигнутая моровой бурей я вынуждена буду оставаться на месте до тех по пока она не кончится или пока кто-нибудь из местных не поможет мне.
Оффт: люди! Присоединяйтесь!
Меоф оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 14.01.05, 23:03   #4
Lazarus
Хранитель
 
На форуме с: 07.2003
Откуда: Никогдебль
Сообщений: 3 434
Lazarus is an unknown quantity at this point
Меоф, издеваешься, да? Я саму игру так до конца (в смысле, до победного - над Дагот Уром) и не прошёл, погряз в куче невыполненных квестов и плюнул. Они у меня все на бумажках записаны, с указанием страницы в дневнике - иначе не найти. А ты ещё и тут развела эту бадягу! ;-)
Нет, сюжет, проработка мира, персонажей и т.д. - безпрецедентные, ни одна компьютерная игра таковыми похвастаться не может, но уж слишком много всего и экшн-квесты похожи друг на друга как две капли воды - это напрягает.
А все здешние игроки уже кругом заняты - жди теперь ветра в поле :-)

P/S/ Кстати, играл я там тоже за данмера. Или босмера?...

Last edited by Lazarus; 15.01.05 at 01:32.
Lazarus оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 14.01.05, 23:20   #5
Меоф
old timer
 
Аватарка Меоф
 
На форуме с: 02.2003
Откуда: Троя
Сообщений: 416
Меоф is an unknown quantity at this point
ну тогда удали эту бодягу!я погорячилася, сама ведь занята!
Меоф оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 14.01.05, 23:25   #6
Lazarus
Хранитель
 
На форуме с: 07.2003
Откуда: Никогдебль
Сообщений: 3 434
Lazarus is an unknown quantity at this point
Цитата:
Меоф пишет:
ну тогда удали эту бодягу!я погорячилася, сама ведь занята!
"Спокойно, Ипполит, спокойно"(с)
Зря ты, что ли, всё это набивала - удалять жалко. Временно спрятать - могу, до тех пор пока ты не созреешь ;-) А?
Lazarus оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 15.01.05, 01:09   #7
Marco
youngling
 
На форуме с: 02.2004
Откуда: Эсталия
Сообщений: 57
Marco is an unknown quantity at this point
Подождите! Не спешите!

Оффт: я бы с удовольствием принял участие!!! Не нужно эту тему удалять! Если бы она появилась год назад, я со всеми вещами переехал бы в Морровинд! (Хорошо, что к тому времени там было уже где обосноваться :) ) Сейчас я что-то от игры немного отвлёкся, но теперь не долго продлится это состояние! :) Меоф, я готов!



Всё в огне. Я вижу обуглившиеся стволы деревьев, кажется, что земля тоже горит, мерцая тысячами тлеющих углей. Огонь воет как в домне у кузнеца. Ветер разносит пламя дальше и дальше. Горит уже даже вода, всё небо в огненных всполохах. Кажется, я уже дышу огнём… И сквозь огонь – эти раскосые красные глаза... И они наполнены огнём!

Красные глаза...

Холодно. Темно. И тихо... Ужасный кошмар. Хорошо, что я проснулся. Но где я? Что это за место? Ничего не видно вокруг. Где-то совсем рядом плещется вода. Похоже, что всё небо затянуто тучами, иначе были бы видны звёзды. А так – хоть глаз выколи!
Я решил ползком обследовать место, где я находился. Оказалось, что это - маленький островок, около пяти метров в длину и трёх метров в ширину. Вода вокруг прохладная и солёная. Значит я посреди моря! Нет, в открытом море редко встречаются такие островки. Скорее всего, я рядом с сушей, а мой островок – это возвышенность или подводная скала. Было бы хоть чуточку светлее, я бы смог увидеть, что вокруг меня. Поэтому я решил подождать рассвета.

Но каким образом меня занесло в море??? Так далеко от.... откуда? Откуда я? Я помню своё имя: Эвлор и то, что я из Альтмеров. Я помню, что вода называется, водой, не обделён, похоже, и смекалкой раз у меня возникли хоть какие-то предположения, что меня окружает. Но почему я не помню ничего кроме этого???
Всё во мраке...

С этими мыслями я стал ждать рассвета...
Marco оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 15.01.05, 01:34   #8
Lazarus
Хранитель
 
На форуме с: 07.2003
Откуда: Никогдебль
Сообщений: 3 434
Lazarus is an unknown quantity at this point
Да не спешим мы никуда :-) И удалять ничего не собираемся. Только Мастера своего будете ждать долго - до 20-го что ли...
Lazarus оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 18.01.05, 17:39   #9
SulGor
 
На форуме с: 01.2005
Откуда: Suburbs of Palanthas
Сообщений: 5
SulGor is an unknown quantity at this point
Оффт: отличная тема! регистрировался только ради нее!
Ну погляди что получится...

Тьма… Тьма и Боль… Остального мира больше не существует. Тьма манит к себе обещая покой. И только Боль перечит ей. Они спорят… Спорят из-за меня? А у меня уже нет сил… нет сил что бы противостоять им, нет сил что бы открыть глаза, нет сил жить… Я лишь могу наблюдать как решается моя судьба. И вот ничего не осталось. Тьма победила и забирает свой приз. Но резкая вспышка Боли пронзает мое тело! Будто кто-то сжимает огненными тесками мое тело! Как будто поняв что потеряла Свою игрушку, Боль пытается разорвать меня, дабы я не достался никому. Это предало мне сил. Я сумел открыть глаза… Тварь в грязном панцире сжимала клешнями мою руку!
- Ну уж нет! Закусишь кем-нибудь другим! – То ли злость то ли неведомая сила наполнила меня энергией. Удар ногой и краб отпустил окровавленную конечность.
- Бежать! Быстрее, бежать! – Вторило эхо в моей голове. И я бежал, бежал сколько мог… Пока не осознал что не знаю куда бегу. Но хуже того я не знаю ни кто я ни где я!
- Что же теперь делать? Может, стоило стерпеть Боль и поддаться Тьме? Но теперь я хочу жить! И есть вообще-то тоже!
Повесив голову я побрел вперед. Пока на горизонте не показались серые стены и очертания форта…
SulGor оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 20.01.05, 23:27   #10
Меоф
old timer
 
Аватарка Меоф
 
На форуме с: 02.2003
Откуда: Троя
Сообщений: 416
Меоф is an unknown quantity at this point
Оффт: Товарищи вступившие! Убедительная просьба: перед тем как писать себе сценарий, согласовывайте его с остальными в оффтопе, да поможет нам Лазарус! ;о) Иначе получиться бессюжетная белиберда! Сейчас задача минимум – объединиться против империалистического натиска!
Лазарус, ты слишком добр ко мне, позволив оставить Это!


Моровая буря закончилась лишь на следующий день. Я спала все это время, не опасаясь диких тварей, бродивших вокруг. В Мораг Тонг учат не бояться смерти и опасностей.
Близкое море ласково лизало берег, поросший тростником. Я развернула карту и попыталась определить свое местоположение.
-Кажется, я на востоке...…Значит Садрит-Мора рядом, - задумчиво сказала я самой себе. Я посмотрела на море, чуть вдалеке темнел небольшой островок…Вдруг, мой глаз уловил какое-то движение. Я поднялась, отряхивая пропылившуюся дорогую (!) мантию, под ней ярко вспыхнули серебряные доспехи …Оправившись, я подошла к воде. Определенно какое-то живое существо одиноко бродило по островку. Море здесь, у берега не было глубоким, и можно было добраться до него, не замочив ног. Со всеми предосторожностями я подобралась к большому камню, скрывавшему меня от того, кто ходил по узкой полоске острова…
-Альтмер…- я еще раз внимательно взглянула на эльфа. - Что он здесь делает?
Альтмеры и Данмеры не слишком любили друг друга. Первые считали себя высшей расой и презирали всех, особенно Данмеров, которых называли предателями… Все не могут забыть Неревара… Ну, а мой народ никогда не любил этих высоколобых зазнаек.
Впрочем, этот Альтмер не показался мне слишком опасным, и я вышла из тени камня.
-Эй! Альтмер!- крикнула я, отступая назад и в сторону, на случай если чужак окажется одним из эльфов-магов или лучником. Моя дайкатана была наготове.

Last edited by Меоф; 26.01.05 at 19:24.
Меоф оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 21.01.05, 00:38   #11
Marco
youngling
 
На форуме с: 02.2004
Откуда: Эсталия
Сообщений: 57
Marco is an unknown quantity at this point
Оффт: Меоф, я думаю, что мой герой очнулся к северу от Садрит Моры на одном из маленьких островков. Я планировал довести его до гильдии магов в Волверин Холл, а дальше он бы кое-что вспомнил. :) Пока что это всё. Я так понял, будем все вместе бегать? Или может разветвим сюжет немножко?


В темноте и одиночестве, поглощённый водоворотом мыслей и образов, я сидел не двигаясь очень долго. Наконец, забрезжил рассвет. В противоположной стороне от побледневшего горизонта, метрах в ста от меня, виднелась суша. Если это был остров, то он был достаточно большим – береговая линия тянулась в оба направления и терялась в полумраке утра.
Спустившись вплотную к воде, я обнаружил, что окружен непонятными рыбами. Они ощутимо кусались, не давая войти в воду. Меня это сильно разозлило! Чтобы какие-то рыбы мешали пересечь жалкий пролив, отделяющий меня от суши! Инстинктивно, я выкрикнул: «мейза» (сообразив на ходу, что я применил волшебство!) и парочка особо докучливых замерли как камни. Еще одну я поймал руками и выкинул на свой островок. Путь к свободе был чист. По мелководью я добрёл до островка чуть побольше. Изучив с какой стороны лучше продолжить путь к суше, я на мгновение что-то почувствовал и замер. У меня за спиной раздался низкий голос:
- Эй, альтмер!
Я медленно обернулся. Из-за камня на меня смотрел темный эльф. Приглядевшись, я понял, что это эльфийка-данмер! Интересно, как давно она здесь? И какие у неё намерения? Внутренний голос сразу же подсказал нужное волшебное слово, на всякий случай (чему я был очень рад). Поэтому я просто замер на месте, разглядывая её.
- Отвечай, что тебе понадобилось в этих краях? – похоже, она была не очень дружелюбно настроена.
- Я бы и сам не против узнать! – ответил я.
- Я, кажется, задала вопрос! Что нужно альтмеру на древней земле данмеров? – похоже, она начинала выходить из себя.
В моём положении было бы благоразумным спокойно всё объяснить, поэтому я сказал:
- Я не помню, как оказался здесь. Сегодня я очнулся на том островке, - я показал на клочок земли, оставшийся чуть позади. – И, похоже, у меня проблема.
Эльфийка насторожилась.
- Я вообще ничего не помню из событий моего прошлого, - честно признался я. – Моё имя Эвлор, и я действительно альтмер. – добавил я, делая маленький шаг вперёд.

Last edited by Marco; 21.01.05 at 00:48.
Marco оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 21.01.05, 16:54   #12
Меоф
old timer
 
Аватарка Меоф
 
На форуме с: 02.2003
Откуда: Троя
Сообщений: 416
Меоф is an unknown quantity at this point
Оффт: По моему, интереснее бегать вместе! И если тебе оченно хочется в Садрит-Мору, пусть я не разобралась в карте и все!


-Эвлор…- повторила я. – Стой на месте! – прикрикнула я, заметив, что он сделал шаг в мою сторону. – Мое имя … Барензия, - назвала я имя королевы-волчицы. Нужно было проверить насколько умен этот Альтмер.
-Хм.
-По - крайней мере, для тебя, - добавила я, увидев, что он смотрит на меня с сомнением.- А теперь поделись своими проблемами.
Я указала ему на сломанный ствол дерева позади него, предлагая присесть. Сама же сделала лишь несколько шагов, чтобы не стоять в воде.
-Рассказывай…
Меоф оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 22.01.05, 00:36   #13
Marco
youngling
 
На форуме с: 02.2004
Откуда: Эсталия
Сообщений: 57
Marco is an unknown quantity at this point
Оффт: Меоф, ну что, пойдём в Садрит Мору? :) Помнится, был там трактир... Кстати, SulGor, и серые стены там тоже есть. :)

Я подошёл к дереву и присел на краешек ствола.
- Вобщем, рассказывать-то и нечего. Ты уже знаешь почти столько же обо мне, сколько и я сам, - задумчиво начал я, решив пока помалкивать о том, что я, оказывается, искушён в магии. Сознание этого не давало мне спокойно сидеть, тысячи мыслей проносились в моей голове каждую секунду, и каждой из них я умудрялся уделить внимание. – Я проснулся этой ночью на этом берегу. В темноте, я решил, что нахожусь посреди моря, поэтому дождался рассвета и начал искать путь на сушу, почти сразу же встретив тебя. Вот и вся моя история, Барензия, - закончил я и посмотрел прямо в глаза эльфийке.
- Значит, ты ничего не помнишь... Не слишком похоже на правду, - заключила она.
- И, тем не менее, это так, - сказал я. – Я был бы признателен, если бы госпожа поделилась со мной некоторыми сведениями относительно этих мест.
Несмотря на высказанные сомнения, было видно, что она поверила моему рассказу.
Marco оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 22.01.05, 10:46   #14
SulGor
 
На форуме с: 01.2005
Откуда: Suburbs of Palanthas
Сообщений: 5
SulGor is an unknown quantity at this point
Оффт: Меоф, Все бы ничего, но вот есть пара моментов:
1. «ярко вспыхнули доспехи даэдры… Моя дайкатана была наготове» 8|, А «Доспехов святого» по близости не было? проще сразу стать богом и Поднять все параметры до 10.000
2. По сценарию игры Неривар – чужестранец!!! И даже Данмеров местные не жалуют, и так просто ни куда не берут!!!
3.«Сейчас задача минимум – объединиться против империалистического натиска!» в этом помочь не могу… (кто не хочет читать посты: я сам имперец)

- Ну вот и хорошо. – думал я. - Может там есть люди. И они мне объяснят где я, а быть может и кто я!
Но двор форта был пустым. Лишь бойницы крепости с недоверием смотрели на чужака. Сама крепость была четырехугольной и располагалась на высоком каменном фундаменте, там же, рядом с крепостью стояла небольшая пристройка. Набравшись смелости, я заглянул в меньшее строение. Я предполагал что там находился склад крепости, но как оказалось, внутри стояли два сияющих магическим светом пилона. Но я не долго любовался игрой света, т.к. разглядел в дальнем углу то, что полностью завладело моим вниманием: бочки и ящики с припасами. В них я обнаружил несколько больших яиц, черствый хлеб(но очень как мне показалось: очень вкусный), хитиновый шлем-маску, железный танто, пару монет, кристалл напоминающий не полую трубку и кучу всяких трав.
И кто же оставил это все без присмотра? – недоумевал я, дожевывая хлеб. – Надо бы найти хозяина пока какой-нибудь воришка не забрался и не стащил добро. Возьму-ка я что смогу с собой (благо и мешок нашелся), так оно целее будет. А как найду хозяина – тут же отдам! Он, конечно, поблагодарит и наградит меня!
С этими мыслями я взвалил мешок на плечи и двинулся к основному зданию(надевать шлем и вешать меч не стал, вдруг меня не правильно поймут… ). Внутри было темно. Лишь один факел освещал стену около входа. Длинный, узкий коридор тянулся по периметру строения.
«Ох, не нравится мне здесь! – Думал я. – Надо бы убираться». Но тут я заметил фигуру в дальнем конце коридора.
- Здравствуй мил человек! – крикнул я.
- Здоро… А ты еще кто такой мать твою!? – отозвался незнакомец. Мне показалось что в голосе его промелькнуло недовольство. Но когда я увидел двуручную секиру в руках моего нового зеленокожего друга, бегущего ко мне, я догадался, что мне не причудилось! Со всех ног я бросился к выходу! (при этом крепко держа мешок). Выбежав на улицу я перемахнул через ограждение и помчался как только мог. «Нет ну надо же, он рассердился! Может не следовало называть его «человеком»? Отдам ему вещи попозже, когда поостынет!» – Подумал я, при этом не сбавляя ход. Когда я подустал, то решил оглянуться и посмотреть: где же мой преследователь. Но сзади никого не было. Не успел я повернуть голову обратно, как влетел в указательный столб, который посадил меня на землю(при этом я еще и копчиком ушибся). Указатель гласил: «Гнисис (туда)»…
Шел я долго. Стараясь избегать любых живых существ. «Вот ведь надо же! С кем не повстречаюсь, все хотят либо съесть меня, либо голову проломить! Может в этом «Гнисисе» помогут? Все равно идти больше некуда.» – размышлял я. Солнце клонилось к закату когда я добрался таки до места. Припрятав свой скарб и взяв кинжал я пошел на разведку… В деревне было тихо, торговцы уже почти собрали свой товар, по улице ходили люди и эльфы в кирасах следя за порядком. Вдалеке виднелась постройка с вывеской, около нее толпились люди, о чем-то громко разговаривали и смеялись. «не иначе таверна» – подумал я. Обстановка представлялась дружественной и я решил рискнуть еще раз и вошел в поселение. Держаться старался уверенно, будто я тут уже 100 раз бывал и городок надоел мне до чертиков. Но под видом скучающего взгляда, таились глаза, которые внимательно смотрели: куда бежать если что, какое оружие у охраны и где что плохо лежит(ведь если поможешь хозяину уберечь вещь от воров он непременно поблагодарит тебя).
- Постой, незнакомец! – окликнул меня голос.
«Ну вот – началось» - мелькнуло в голове. Я медленно развернулся стараясь не выдать волнения, но приготовился выхватить танто в случае агрессии. – Приветствую тебя!
- И тебе «Здравствуй» - усталый охранник в стальной кирасе, выглядел вполне дружелюбно. – Ты прибыл что бы вступить в Легион?
- Легион? – переспросил я подумав - «Ах вот значит откуда эти солдаты и доспехи!» А мне такие дадут?
Легионер с усталым видом закатил красные глаза – Доспехи и меч… Если конечно заслужишь. «Еще один тупоголовый имперец! Откуда они только берутся?» - подумал данмер. – Как тебя зовут?
«Вот бы и мне узнать! Но если не отвечу он что-нибудь заподозрит!» - промелькнуло в голове. – Э-э-э… Леги… Легилак? Легилак! «Блин! Ну и имечко, точно вляпаюсь!»
- Странное имя для имперца… – все так же спокойно отвечал легионер. – У-у-у да у тебя рубашка в крови! Ты ранен? «Этот простофиля еще и налетел на какую-то крысу по дороге». Обратись в Имперский Культ, там тебе помогут… Ну все хватит тратить мое время! Генерал Дариус в таверне, поговори с ним. Если подойдешь нам, то вступишь в Легион…
«Имперец! Имперский культ! Легион! Таверна! Дариус! Сколько всего!» - мысли так и летали в голове – Ну вообще-то Легилук – это мое прозвище. Ну я пойду к генералу! Прощай! – и я быстро зашагал к дому с вывеской.
- Эй! Да как тебя все же зовут? Легилак? Легилук? Да ну тебя! Какая разница… - Промолвил легионер и пошел по делам. – Идиотское имечко… И хозяин подстать…
«Ну слава богам! От этого отделался, но с именем надо чего-то придумать… Может ребята возле таверны помогут» - размышлял я. Их было четверо: двое с темной кожей как у легионера повстречавшегося мне ранее, один с коричневой и четвертый был ниже всех ростом с оливко-видными глазами. Я искренне надеялся, что среди них нет имперцев(ведь ни один из них не был похож на меня)
- Привет, честно’й компании! – воскликнул я.
- Здорово, малый! – хором отозвались завсегдатаи таверны.
- Я ищу имперца… Вы его не видели? Как же его зовут… – бормотал я, стараясь что бы это выглядело как мысли вслух.
- Кого именно? – поинтересовались они. И начали наперебой перечислять имена знакомых им имперцев.
«Ну вот, теперь у меня есть несколько имен! И можно придумать что-нибудь «не странное для имперца» » Премного благодарен! Пойду, поговорю с Дариусом он, наверное, уже заждался! – пролепетал я и шмыгнул в таверну, оставив компанию недоумевать.
Хозяин таверны указал мне где сидел генерал. И я пошел к нему. Надо признаться генерал «был не в форме». Наверное он решил немного расслабиться в конце дня и стол был заставлен пустыми кружками.
- Приветствую вас, генерал Дариус! – громко огласил я. – Я бы хотел вступить в Легион!
Дариус с удивлением посмотрел на меня, наверно, он не ожидал что кто-то явится к нему в этот момент. – Экий ты прыткий «ик», а почему ты хочешь служить в Имперском «ик» Легионе? – начал Дариус, что бы выиграть время и прийти в себя.
- Я много слышал о ваших подвигах, и восхищаюсь вашими делами! И твердо решил служить под вашим началом, т.к. о лучшем командире чем генерал Дариус мне слышать не доводилось! – Лесть кажется подействовала(хотя это была от части правда, ведь я впрямь ничего не слышал не об одном генерале кроме Дариуса, следовательно он был лучшим командиром о котором я знал).
- Кхе. Многие хотят служить у меня… На вид ты вроде не плохо сложен, с оружием обращаться умеешь? И как зовут тебя? – генерал даже перестал икать.
- Зовут меня Арен Квентиус! – отозвался я. – Совсем не давно я бился с неведомыми мне монстрами, которые угрожали империи и даже получил легкое ранение. Но я отстоял интересы его святейшества Императора (ну и свои тоже – ведь я сумел убежать. Надеюсь те краб и орк не свергнут империю в ближайшее время).
- Ну ты прям герой «ик»! – саркастически заметил генерал, и опять начал икать. – Ладно готов ли ты присягнуть на «ик» верность Империи? – и генерал запинаясь прочел мне текст присяги.
«Так. Ну не ночевать же мне на улице. Потом, ребята они вроде неплохие. И вещи в присяге говорят правильные.» - Клянусь!
- Ну вот и ладно! Теперь «ик» иди в казарму. Утром получишь форму и дальнейшие указания, рекрут «ик» Квентиус! Вольно!
Спал я без задних ног…
SulGor оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 22.01.05, 14:02   #15
Меоф
old timer
 
Аватарка Меоф
 
На форуме с: 02.2003
Откуда: Троя
Сообщений: 416
Меоф is an unknown quantity at this point
Оффт: SulGor, отвечаю на твои претензии. Во-первых, мы играем по мотивам Морровинда, это к вопросу о тех, кто не читает посты! Во-вторых, моя героиня, я надеюсь, ты это допускаешь, украла эти доспехи, а Мораг Тонг существует и в Тамриэле. В-третьих, я лично, не претендую на роль Нереварина, уже была им в игре. В-четвертых, объединиться против империалистического натиска – всего лишь словесная форма, которой я пыталась выразить свое желание с кем-нибудь действовать сообща. Ничего против имперцев, и тебя лично, я не задумывала : (

-Мы в Морровинде, чуть севернее Садрит-Моры…- подумав, сказала я. – Пойдем туда вместе, а потом посмотрим, что делать. Правда, до города по суше не добраться…
Я испытующе взглянула на Эвлора, что-то в этом альтмере подсказывало, что он знает заклинания.
Меоф оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 23.01.05, 20:05   #16
Marco
youngling
 
На форуме с: 02.2004
Откуда: Эсталия
Сообщений: 57
Marco is an unknown quantity at this point
Оффт: Меоф, извини, что немножко порулил за тебя :)


Морровинд... Ну уже хоть что-то.
- Садрит-Мора... - интересное название, подумал я. – А далеко ли этот город?
- Три-четыре часа пути, если я не ошибаюсь – проговорила эльфийка. – Но это если ты умеешь ходить по воде, - добавила она, как-то странно на меня взглянув.
Похоже, она догадывается, что я маг. Но я решил, что пока не буду применять свои волшебные силы. Я уже и так ей многое доверил, теперь настал её черёд.
- Тогда пошли! – решил я, и, направившись на юг, зашёл в воду.
- Ты что поплывёшь? – недоумённо спросила она.
- А разве есть иной способ пересечь пролив? – спросил я с невинным видом.
Она промолчала и, покопавшись в полах своей расшитой узорами мантии, достала небольшой флакончик. Откупорив, осушила его и как ни в чём ни бывало пошла пешком по воде. В момент, когда её нога коснулась воды, у меня в голове пронеслась мысль: «авайя-но вакана». Я припомнил, что это - заклинание «хождения по воде», но вслух ничего не произнёс. Размяться тоже стоит.
Сделав удивлённое лицо, я понаблюдал за ней несколько секунд, а она, ухмыльнувшись, крикнула:
- Ну как знаешь... Я не собираюсь промокать. Не отставай!
Я поплыл за ней. Мы пересекли пролив, и выбрались на сушу. Оказалось, что это островок побольше всех остальных. Я понимал, что Барензия долго отдыхать мне не позволит из-за того, что ее заклинание скоро прекратит своё действие. Но она, казалось, нисколько не торопилась. Отдышавшись, я снова направился в воду. Эльфийка продолжила свой путь, всё так же ухмыляясь. Некоторое время так всё и продолжалось – острова, проливы, снова острова, снова проливы…
- За этим проливом – земля, на которой находится город – заметила она, когда я выбрался на небольшой, но высокий островок и побежала по воде дальше.
Пролив оказался широким, и когда я добрался до берега, Барензия меня уже поджидала на песке, поставив одну ногу на панцирь только что убитого краба. Я выбрался из воды и подошел к ней, задыхаясь.
- Ну, как вода? – улыбаясь, и с деланным интересом спросила она.
- Отличная вода. Я даже не успел промокнуть.
Она пригляделась к моей сухой потрёпанной одежде и прищурила глаза. Я лишь пожал плечами и улыбнулся в ответ.
- Может, перекусим? – предложила она. – Плаванье пробуждает аппетит.
- Спасибо.
Она перевернула краба, и, вырезав из середины мясо, передала часть мне.
- Это вполне съедобно в сыром виде, - сказала она, заметив мои сомнения.
Было видно, что её забавляют все мои действия. Хитро прищурив глаза и чуть улыбаясь, она неотрывно следила за мной.
Подкрепившись, мы продолжили путь на юг. Сначала шли молча, затем я спросил:
- Может быть, расскажешь немного о себе, королева-волчица?
Marco оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 25.01.05, 12:26   #17
SulGor
 
На форуме с: 01.2005
Откуда: Suburbs of Palanthas
Сообщений: 5
SulGor is an unknown quantity at this point
Оффт: Сразу извинюсь если не очень правильно выразил свои мысли.
Но вообще хотелось бы больше реализма: Даэдрические доспехи самая мощная и редкая броня. Но что есть то есть. Будем считать что одному из нас повезло :)
прошу прощения и за то что посты мои как "Война и Мир"(С), но у меня пока проблемы и Инетом, и бываю я нерегулярно. Официально разрешаю "рулить" моим персонажем всем желающим (только не убивайте его на 2-ой минуте плз :) ).

В первые дни службы мне удалось поотлынивать т.к. рука болела. Служители Культа Империи и жрецы Храма Трибунала дали мне зелья(правда пришлось распродать почти все вещи что «подарил» мне орк, что бы оплатить лечение) и два дня я занимался тем что штудировал книги коих в изобилии было в библиотеках Культа и Трибунала. Со служителями Империи у меня трудностей не возникло, а вот главный жрец Храма все упирался. Пришлось наплести ему что я увлекся Трибуналом и хочу по возвращении на родину организовать послушничество и обращать в эту веру всех желающих. Подумав, он в итоге разрешил мне читать под их присмотром. Так я узнал о Морровинде, Тамприеле о существах населяющих их и о многом другом.
Время пролетело быстро и вскоре меня уже пинками выгоняли на патрулирование. Форма была тяжелой и неудобной, он скоро я к ней привык, как привык к ежедневным тренировкам. В Легионе учили обращаться со всеми видами оружия, учили бою в строю и в одиночку, преподавали навыки защиты. В общем тренировали все что нужно солдату. Первое время инструктор покрикивал на меня (пару раз мне даже всыпали плетей), но потом во мне проснулись навыки(которыми я наверно был одарен от рождения) и учеба пошла легче. Я хорошо орудовал луком, любыми клинками и щитом. А вот копий, топоров и молотов мне не давали (и чего они так боялись, я же не специально, просто ручка молота была скользкой! И того парня, потом, привели в чувство)…
Вскоре Дариус построил всех новобранцев и огласил. – Вы уже неплохие бойцы, и настало время показать себя. На рассвете некоторые из вас отправятся на первое серьезное задание, вместе с легионерами из Форта Лунной и Форта Пестрой бабочки. Таких счастливчиков четверо… - Дариус все говорил о том, о сем, а мне уже снились золотые луга и теплое солнце. После целого дня тренировок я спал стоя, во втором ряду(и ведь никто не разбудил меня!).
- Фарус Этис! И Арен Квентиус! – закончил генерал. Эти слова заставили меня встрепенуться. Но Дариус кажется не заметил что я спал. – Эти храбрецы на утро получат более подробные инструкции. А теперь по казармам, разойдись!
«Ну вот теперь еще и это» - думал я.
На утро выдали новую форму. Она была красивее, легче и удобней прежней, из хорошей стали. После, генерал собрал нас в своем кабинете.
- Сейчас вы должны прибыть в Гнаар Мок. Там объявилась какая-то банда или вроде того… После прибытия вы поступите в распоряжение Рада Твердосердечного. Он и будет вашим начальником последующую часть вашей службы. Вот бумаги, отдайте их Раду. И еще… Теперь вы боевые товарищи и должны помогать друг-другу и нуждающимся. Помните о долге и чести, которую возложила на вас Империя. Несите мир и справедливость в этот мир во славу Императора. Разойдись!
Вот так. И мы вчетвером отправились на встречу судьбе. Каждый имел при себе щит, меч и копье. Он мне копья не дали, вместо него я нес лук и колчан со стрелами. До места мы добрались благополучно не считая того что пару раз любопытные кагути подходили слишком близко, но вчетвером мы легко отгоняли их. На закате мы прибыли в Гнаар Мок где нас уже ждал отряд из Форта Лунной Бабочки. Их было шестеро. Офицер объяснила что на время задания мы будем выполнять ее приказы(Рада Твердосердечный был очень занят и не смог покинуть форт), забрала документы и приказала отдыхать. Через несколько часов прибыл отряд из Форта Пестрой Бабочки. Их уже было восемь. Помимо пяти рядовых и двух офицеров с ними был маг. Теперь наш новый командир рассказала что нам предстоит на рассвете протии на остров севернее то Гнаар Мока и найти там пещеру где скрываются прислужники какого-то культа. Культ объявлен вне закона и всех его служителей приказано арестовать. Дело казалось пустяком, но прошлый отряд легионеров был уничтожен. Выжил лишь один солдат. И теперь при слове «арест» все лишь посмеивались. Каждому хотелось отомстить за товарищей. Утром явившись на место и отыскав вход, мы послали лазутчика в пещеру что бы узнать что да как. Вскоре босмер вернулся и сообщил что в пещере полно данмеров, но ведут они себя странно: расхаживая в набедренных повязках они разговаривают сами с собой. Из оружия у них лишь маленькие дубинки, ну и пары эльфов он заметил луки. В дальнем углу логова была дверь.
- Так они не могли уничтожить прошлый отряд. – заявила наша командующая. – Будте начеку! В пещере тесно так что копья можно оставить. Наше главное оружие – неожиданность.
Мы приготовились к штурму. Держаться я старался сзади. Никого убивать сегодня я не хотел(еще меньше мне хотелось что бы убили меня). Первыми шли шестеро данмеров, их красные глаза кажется немного лучше видели в темноте, так что факелы они не взяли. Их задачей было быстро войти и посеять панику в рядах противника. Далее шли два огромных брата нортлинга, маг, пара опытных солдат и офицеры, они должны были явиться основной ударной мощью. Остальные четверо (отряд который пришел из Гнисиса, т.е. ваш покорный слуга) прикрывали тыл, и если что, должны были помочь.
Атака удалась! В считанные мгновения мы ворвались в пещеру и посеяли панику. Культисты бились отчаянно, но своими дубинками даже ранить никого не смогли. И когда эйфория победы уже вовсю звенела в наших головах, дверь в дальнем конце коридора распахнулась и от туда повалили непонятные твари! Похожи они были на людей, но их координация была нарушена и «мычали» они странно. «В АТАКУ!» - прокричали хором офицеры, и все (даже я) ринулись вперед. Мы резали, били, кололи, но все было четно. Твари просто не замечали наших ударов. Ошеломленные своей беспомощностью мы растерялись. Создания двигались медленно, но руки у них были тяжелее молота, одним ударом они валили с ног. Четверо легионеров полегли прежде чем мы успели отступить.
- Они бессмертны! Мы ничего не можем сделать! – кричал солдат!
- Врешь! Ты просто трус! – Ревел офицер. – Смотри как они умирают! – И офицер бросился к ближайшему «зомби». Удар мечем, еще удар и тварь повалилась наземь.
- Но мы… - в шоке оправдывались солдаты.
- Эти порождения не убить сталью! Серебряные клинки и моя магия наша надежда! – прокричал маг.
- Всем прикрывать нас и мага!- приказала наша главно-командующая. Мы быстро сгрудились вокруг них. – Прикройте фланги! Держать строй!
Оставалось лишь прикрывать себя и старших щитом, и молиться что бы их заклятия и удары были точными и мощными. Маг разил врагов наповал! Слово – и тварь загоралась как сухая травинка. Еще слово и с рук его слетала молния прямо в грудь противника! Так мы сдержали натиск и начали было контратаковать но в тылу порадевших существ показались пара лучников начавших засыпать нас стрелами. Четверых зацепило(к счастью не серьезно), еще двоих ранили «зомби». Но продолжали прессинговать и вскоре перебили желтых ужасных существ и загнали культистов в помещение за дверью. Но те успели забаррикадировать вход.
- Помогите раненным и обыщите помещение, может здесь еще кто-то прячется! - Скомандовал офицер. – Что будем делать, Рыцарь Протектор? – обратился он нашей командующей.
- Пока отдохнем. Основную их силу мы перебили. – ответила она.
- Разрешите доложить! 4 убитых, 6 раненных. – доложил легионер.
- Вольно. Помогите раненным выйти на поверхность и пошлите за помощью из Гнаар Мока. Пусть стражники Хлалу позаботятся о пострадавших, они нам не откажут. – скомандовала она. - Как нам прорваться через дверь? – обратилась она к магу.
- Я бы мог поджечь ее... Но дым сперва пойдет в нашу часть пещеры, да и когда дверь прогорит хлам за ней будет мешать не меньше чем сейчас. К тому же я очень устал, лучше я помогу раненным.
- Госпожа! Мы обнаружили какой-то лаз в том углу пещеры. – явился с докладом солдат.
- Отлично! Проверьте куда он ведет. Где разведчик?
- Он ранен в бедро и с трудом передвигается. – опустил глаза солдат.
- Проклятье! – Выругалась офицер. – Всех сюда! – И через минуту весь отряд стоял перед ней. – Ты! Шаг вперед! Имя!
- А-м-м… Квентиус… - я был полностью растерян. «Ну почему я?».
- Смирно! Возьми себя в руки! Или пожалеешь что на свет родился! Ты самый невысокий из всех, через две минуты что бы был готов исследовать ту нору! Быстро!
Я повиновался, хотя очень не хотелось лезь не пойми куда. «Может ход и не ведет к тем тварям?» - надеялся я. Я снял доспех т.к. он был слишком тяжел для таких дел. «Надо найти разведчика. Может он чего посоветует, и меня не сразу убьют?» - подумал я.
- Вот возьми эти кинжалы. – сказал босмер. – С мечем будет не с руки. И еще… - он протянул мне медальон.- Он поможет тебе скрыться от чужих глаз, ненадолго. Жаль, что я сам не могу пойти. Удачи тебе!
Через минуту я уже лез по норе потирая ушибленный зад. «Тяжеловата у нее нога. Я же сказал что сам залезу, могла бы и не подталкивать». Но тут появился выход. Я осторожно высунулся и понял что нахожусь где-то под потолком, подо мной был карниз который частично закрывал выход. Коридор был узок и похож на те по которым мы шли раньше. Помолившись всем богам, и одев талисман я спустился вниз. Волшебство сработало отлично, мое тело меняло цвет подстать интерьеру. С одного конца был виден мерцающий красный цвет, от которого у меня мурашки побежали по коже. В другом конце прохода (там где предположительно располагалась дверь) было тихо, я направился туда. У двери заваленный ящиками, палками, камнями и прочим стояли два кульиста и прислушивались к тому что происходит за дверью. Я притаился за их спинами. «Одновременно. Обоих. Одним ударом»- подумал я. Приготовил кинжалы. Несколько раз я представил как подкрадываюсь сзади и бью кинжалами в шею обоих. «Пора!». Я подходил ближе, еще ближе… Я вскочил и ударил врагов сверху вниз сзади, в основание шеи. Сдавленный вскрик и данмеры затихли. Я быстро начал разбирать хлам у двери. За дверью с оружием наготове ждали мои товарищи. Вот показался засов двери. Хлам уже почти не мешал двери немного открыться. Я взялся за щеколду.
- Теперь ты МОЙ! – послышалось сзади.
Я резко обернулся(не отрывая руки от замка) и увидел пепельное создание в сером платье.
- Прими НАШУ милость!
В следующую секунду молния полетела в меня! Я дернул руку отворяя засов. Судорогой свело тело я упал, извиваясь от боли. Я кричал пока не провалился в пустоту. В последние мгновения я слышал топот сапог, ругань звуки ломающегося дерева…
SulGor оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 25.01.05, 15:11   #18
SulGor
 
На форуме с: 01.2005
Откуда: Suburbs of Palanthas
Сообщений: 5
SulGor is an unknown quantity at this point
Оффт: Надеюсь на вас, товарищи! :)

Когда я вновь открыл глаза солнце во всю сияло. Я попытался припомнить что произошло. «Культ, желтые твари, проход, молния» Но чувствовал я себя отлично, как после глубокого сна. Я лежал на повозке которую вез гуар. Вот только руки и ноги были связанны и оружия нигде не было.
- Он очнулся! – послышался встревоженный голос. Повозка встала.
- Как ты себя чувствуешь? – Надо мной склонился наш маг.(А я то боялся что попал в плен!). – Говорить можешь?
- Конечно! Рад Вас видеть! Мы победили? – Радостно защебетал я.
- Мы, да. Но вот ты… Ты кажется болен.
- Я прекрасно себя чувствую! – в этот момент маг поднес к моему лицу начищенный нагрудник. В нем отразилось мое лицо, но его покрывали желтые пятна! – Что это??!–воскликнул я.
- Это Корпрус. Непонятно как ты его подхватил, ведь все остальные здоровы, но ты болен. – Констатировал маг-бретон. – Может просто у других он еще не проявился, пока объявлен карантин. Я решил остаться и пронаблюдать как развивается болезнь. Я много слышал о корпрусе, но до вчерашнего дня еще не разу не видел что он может сделать. И не обижайся на веревки, это для твоей безопасности. Ребята волнуются, наш разведчик даже не стал забирать свой медальон, хотя я его убеждал что болезнь так не передается. Они бились с этими тварями лицом к лицу и не думали о заразе, а когда один из нас попал в беду, перепугались как кролики. Мы уже почти прибыли в Форт Лунной Бабочки…
Я был ошеламлен! Я что, скоро стану таким же «зомби» как и те ребята? Спасибо, не надо! Тем временем повозка закатила во двор форта. Маг(только он приближался и заговаривал со мной) подошел и с улыбкой взяв с меня слово «не шалить» развязал руки и ноги. Меня попросили пройти в «персональную казарму». Точнее это была камера для заключенных, но туда поспешно принесли подстилу чтобы было мягче лежать, еду и питье.
- Не сердись. – успокаивал тот же бретон. – Я свяжусь с волшебниками из Гильдии Магов, они что-нибудь придумают.
Вскоре явился конвоир(клинок у него был не по званию серебряный) и приказал идти с ним к командиру форта.
- К сожалению мы не можем рисковать. Вы должны это понимать. – Говорил Радд- командующий форта. – Было решено немедленно направить вас на лечение. Здесь провизия, амуниция и деньги.- сказал он указывая на мешок возле двери. - По выздоровлению прошу вас вернуться, для дальнейшего прохождения службы. Если есть вопросы, пожалуйста, задавайте.
- Я могу идти? – спросил я безразлично.
- Можете идти когда будете готовы.
Я вышел за дверь и от безысходности так и встал оперевшись спиной на дверь кабинета.
- Жаль. Наверно хороший был солдат. – послышалось за дверью. После чего генерал порвал какую-то бумагу. Тут появился маг.
- Ты чего приуныл? Все будет отлично! – но было видно, что бретон выдает желаемое за действительное. - Я говорил со своими друзьями. На восточном побережье есть маг, который занимается лечением корпруса. Пока болезнь на ранней стадии есть больше шансов ее вылечить. Сейчас иди на запад в Бальмору. В гильдии магов тебя переправят в Садрит Мору. А от туда по воде на юго-запад до Тель Фира. Денег у тебя достаточно. Я провожу тебя.
И мы отправились в Бальмору. Генерал и впрямь был щедр и отдал мне(не считая провизии) кожаный доспех (со шлемом закрывавшим лицо), кожаный щит, короткий меч и лук со стрелами. Деньги я не считал, но их тоже было в достатке. Перед тем как войти в город я одел маску. Маг провел меня к Гильдии магов.
- Привет! Вот и мы! – обратился маг к своим коллегам из гильдии. – Но мой друг торопится, так что выпить с вами кружечку другую мы не сможем.
- Мы уже заждались! Значит направляетесь в Садрит Мору? – обратилась ко мне молодая волшебница. При этом я лишь поднял голову и промолвил: «угу…», протягивая деньги.
- А ты любишь поболтать! – Засмеялась она. – Ну ладно, еще увидимся! – сказала девушка, подняла руки и начала произносить заклинание.
Все вокруг начало расплываться и через миг я уже не мог различить ничего, сплошной туман.
SulGor оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 26.01.05, 19:08   #19
Меоф
old timer
 
Аватарка Меоф
 
На форуме с: 02.2003
Откуда: Троя
Сообщений: 416
Меоф is an unknown quantity at this point
Оффт: SulGor, не будем спорить из-за доспехов! Пусть они будут не даэдрические, а, скажем, серебряные. Загляни в пост, я уже исправила ; 0 ) Дайкатану только оставлю!
Tevdor son of Meld, прощаю всё, потому что получилось здорово! Кстати, я не уверена, что королеву-волчицу звали Барензия, но уже поздняк метаться. Единственно, я не очень поняла – мы ещё на воде или как? Может, по земле пойдем?


Эвлор казался мне забавным, он явно пытался скрыть, что владеет магией. Глупец!
Мы перебрались на большую землю и закусили крабом. И двинулись дальше в молчании, но этот Альтмер, похоже, переел, потому что вдруг спросил у меня:
- Может быть, расскажешь немного о себе, королева-волчица?
Я резко обернулась и смерила его долгим взглядом. Он был очень высоким, как и все Золотокожие, я была ему где-то по плечо; к тому же он явно был сильнее, да ещё маг… Такие мысли пронеслись у меня в голове с быстротой молнии. Я не испытывала желания проверить его умение на себе. Но всё же привычно положила руку на дайкатану и шагнула к нему. Он улыбнулся, глядя на меня сверху вниз.
- А ты не так прост, как хотелось бы… - произнесла я мрачно. – Может, ты еще что-нибудь вспомнил? Не историческое? Впрочем, если тебе не нравиться имя Барензия, что ж… - я замолчала, придумывая как назваться, - тогда Орелас… или Альмени подойдет?
- Почему бы тебе не сказать своё настоящее имя?
- Для чего? Имена значат так мало, когда смерть забирает кого-нибудь из нас… и так много, когда она ищет жертву, - это прозвучало слишком зловеще и я, улыбнувшись, добавила, - ведь она может перепутать. Это всё, что я могу сказать тебе.
Я развернулась и пошла дальше. « Не излишне ли он любопытен? - думала я, - Альтмер слишком не надежный спутник… К тому же в моем деле спутники только помеха. В Мораг-Тонг суровые законы и если кто-нибудь помешает мне выполнить задание,…смерть неизбежна»
Я прервала поток невесёлых мыслей и насторожилась. В небе, синевшим над нашими головами, собирались облачка. Впереди громоздились темные горы, и стояла подозрительная тишина. Я так резко остановилась, что Эвлор чуть не сбил меня с ног.
- Извини, - начал он, но я приложила палец к губам, и он смолк, настороженно оглядываясь.
-Слышишь? – шепнула я, но Альтмер, похоже, не обладал должным чутьём. – К нам приближается отряд, человек десять, не меньше.… Хотела бы я знать, кто это… - сказала я самой себе. – Сойдем с дороги.
Мы скрылись за большим валуном и притихли. Ждать пришлось около получаса, я заслышала отряд задолго до того, как он вышел из-под прикрытия гор.
Наконец, показался передовой воин-орк, одетый в тяжелые доспехи…
Меоф оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Пред. 26.01.05, 21:02   #20
Меоф
old timer
 
Аватарка Меоф
 
На форуме с: 02.2003
Откуда: Троя
Сообщений: 416
Меоф is an unknown quantity at this point
Оффт: Да, Барензия это не королева-волчица, Потема королева. Ну, неважно. У меня просьба-предложение к вам двоим. Предположим, что в Морровинде было известно имя, вернее «кличка» одного из убийц Мораг Тонг, знали, что это женщина-данмер, но больше ничего. «Кличка» - Тамира, это естественно буду я, имя другое, не буду его сейчас оглашать, для интриги ;0) Так вот, пусть по Морровинду поползли слухи, что Тамира высадилась недавно где-то на востоке… Вроде, она такой жестокий женщин и прочая ;) Идет? Никто не против?
Меоф оффлайн   Ответить с цитатой из оригинала
Ответить

Возможности
Вид

Правила размещения сообщений
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете изменить Ваши вложения
Вы не можете изменить Ваши сообщения

BB-код Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML-код Выкл.

Быстрый переход


Новости | Кабинет Профессора | Каминный зал | Эсгарот | Палантир | Онтомолвище | Архивы Минас-Тирита | Гарцующий пончик | Подшивка | Форум | Гостевая книга | Карта сайта | Поиск | Кольцо | Свиридов

Ваш часовой пояс — GMT +3. Сейчас 13:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
Лицензия на форум приобретена Ардой-на-Куличках у компании "Jelsoft Enterprises Limited". Все права защищены.