|
Ролевые игры и конвенты Объявления о предстоящих ролевых играх, конвентах, и т.п., с последующим обсуждением оных. |
|
Возможности | Вид |
30.06.03, 21:38 | #1 |
Хранительница
На форуме с: 12.2002
Откуда: Москва
Сообщений: 11
|
Мультипроект ?Перекресток?
Сайт РИ "Перекресток" http://road.rinet.ru вновь обновляется. Опубликованы сроки, новые правила, некоторые из отчетов по предыдущему циклу. В этом году "Перекресток" пройдет под Самарой в начале августа. ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ: "Перекресток" - это игра для людей, желающих и умеющих самостоятельно творить и мыслить. Встречи, которые казались невероятными, столкновение мировоззрений и ценностей, поиск истины и смысла, проверка на прочность убеждений и идеалов - это то, что может произойти с вами на "Перекрестке". "Перекресток" представляет собой непрерывный творческий эксперимент. Реальность игрового мира создается участниками в процессе подготовки и непосредственно самого действия и одновременно служит предметом игры. "Перекресток" предоставляет вам возможность сыграть любую роль, развернуть собственные сюжеты, исследования и эксперименты, проверить свои силы и возможности. "Перекресток" - это место, где каждый участник может создать свой собственный мир, запустить свою игру, испытать и воплотить свои творческие задумки и разработки. "Перекресток" построен на принципе максимальной свободы от игровых условностей, что позволяет участникам достаточно глубоко погрузиться в игровой мир. Игра происходит в реальном времени. Один из основных принципов "Перекрестка": "Разрешено все, что не запрещено". Правила Перекрестка регламентируют только то, что невозможно или опасно осуществить по-настоящему: смерть, болезнь, телесные повреждения и т.п. Все остальные возможности своих персонажей игрокам предлагается воплощать при помощи собственного интеллекта, фантазии и актерского мастерства. Понятие "Мастер" во время действия существует только для внештатных неигровых ситуаций. Исполнение правил принципиально отдается на честность Игрокам. МЕСТО ДЕЙСТВИЯ: Место действия - ДОРОГА, которая соединяет все возможные миры. На Дороге существуют города и селения, всякие странные и волшебные места, а также переходы в любые существующие и вероятные миры, которые также вполне могут быть местом действия. Вообще, возникновение по ходу Игры вторичных, третичных и прочих производных реальностей всячески приветствуется. Соответственно, на Дороге возможно одновременное существование пришельцев из любых миров, собственно населения Дороги, странников, богов и духов, посторонних демиургов, гостей из других Вселенных и любых абстрактных личностей: бродячих торговцев, музыкантов, актеров, нищих, прокаженных, проповедников, монахов, лекарей, путешественников, разбойников, наемников, рыцарей, ведьм и колдунов, куртизанок, крестьян, горожан, прислуги в трактире и т.д. Изначально на данном участке Дороги имеется собственно Дорога и несколько населенных точек, построенных создателями игры (каких именно - вы узнаете, когда окажетесь на Дороге). А также любые поселения и объекты, какие игрокам будет угодно построить заранее: города, храмы, лавки, замки, притоны, тайники, подпространственные туннели, Врата и т.д. , в том числе, и другие, созданные самими игроками, миры. МИРЫ: сопряженные с Дорогой миры, созданные и развернутые игроками, могут и должны иметь собственные законы и внутреннюю игру. Особое внимание! - на Дороге существует Университет-Меж-Отражений (и при нем Библиотека, в которой содержится масса интересной и полезной информации). Университет проводит исследования, лекции, диспуты и семинары для всех и при участии всех заинтересованных. НЕМНОГО О СПОСОБЕ ИГРЫ: Итак, действующими лицами могут являться любые персонажи любых книг, эпох и миров, вторые "я" и т.д. Возможно сыграть несколько персонажей, последовательно или даже одновременно. Условие одно: все персонажи должны быть сыграны по-настоящему: от легенды и костюма до имиджа и характера. (При изготовлении костюма излишний фанатизм приветствуется.) Перекресток рассчитан как на индивидуальную, так и командную игру. Объединиться в команду для выполнения каких-либо игровых замыслов возможно как в ходе подготовки, так и в процессе Игры. Однако в любом случае требования к проработке индивидуальной роли не отменяются и не снижаются. ПЕРЕКРЕСТОК СЮЖЕТОВ. Перекресток - это игра, где не существует заранее заданного единого сюжета. Единый сюжет складывается из тех историй, что многоуважаемым игрокам будет угодно разыграть на Дороге. Создание роли - это не просто написание предыстории вашего персонажа, это еще и заготовка для развития вашего личного сюжета. И чем более ваш сюжет допускает вплетение в него других линий, тем более вероятность для вас интересной игры в гуще событий. Вы можете считать, что ваша игра состоялась, если по возвращении вы сможете (хотя бы в воображении) написать историю о ваших похождениях на Дороге, вплетенную в общий сюжет. "Перекресток" проходит уже не первый год. Каждая игра сюжетно продолжает предыдущую, материалы с прошедших игр доступны как для подготовки к игре, так и для использования во время игры. В полевой игре используется сюжетный материал всего мультипроекта, в том числе - сетевой игры-реалтайма "Перекресток-нон-стоп". Кроме этого, в игре могут быть использованы материалы и персонажи других игр. ИНФОРМАЦИЯ. На "Перекрестке" следует исходить из того, что у каждого события, у каждого произнесенного вами или кем-то другим слова непременно имеется смысл. Это означает, что если вы не придадите чему-то значения, этой возможностью непременно воспользуется кто-то другой. ВСЯ ИНФОРМАЦИЯ на Игре принимается (или не принимается) на веру. МАГИЯ существует ровно настолько, насколько в нее верят. Действенность магии и волшебства зависит от красоты и убедительности вашей игры. То есть, ваше волшебство получится, если ваш партнер по игре либо искренне поверит вам, либо решит подхватить красиво сыгранный эпизод или сюжет. ЭКОНОМИКА и ТОРГОВЛЯ - настолько, насколько возникнет сама по себе. Торговля всячески приветствуется. Имеет хождение любая валюта, обладающая покупательской способностью (рубли, доллары, марки, пуговицы, феньки, ракушки, консервы), а также любые формы натурального обмена и договоренностей. ЖИЗНЬ И СМЕРТЬ на Дороге переплетены странно, а значит, гибель персонажа далеко не всегда означает его автоматическое исчезновение из ткани игры. ПОРТАЛ. Предназначен для последнего собеседования перед выходом в игру, предъявления костюма, оружия и спецсредств (пиротехника, технические и прочие специфические детали), решения организационных и финансовых проблем и вопросов. Во время действия Портал - единственная неигровая зона на полигоне ? выполняет функции организационного лагеря, хранилища, костюмерной-переодевалки, медпункта и "психоотстойника". Более подробную информацию читайте на сайте игры. |
|
|
Новости | Кабинет Профессора | Каминный зал | Эсгарот | Палантир | Онтомолвище | Архивы Минас-Тирита | Гарцующий пончик | Подшивка | Форум | Гостевая книга | Карта сайта | Поиск | Кольцо | Свиридов |