Арда-на-Куличках
Подшивка Лэймара


Груз Том  — Правда Севера, 20.7.2000
Спасибо за статью, Остогер!

ИГРА БОЛЬШЕ ЧЕМ ЖИЗНЬ

О ролевом движении в наши дни написано столько, что впору составлять энциклопедию на подобии «Британики», а говорить о победе над ролевой безграмотностью все равно рано. Люди кое-как освоились с тем, что на улицах появляются парни в доспехах, и теперь, на немой вопрос разинувшего рот малыша, поясняют: «Это, сынок, ролевики…». Снисходительно так. С улыбкой. То и понятно — каждый сходит с ума по-своему.

Как объяснить рядовому обывателю, не вылезающему из каменных джунглей аборигену, что это такое «Ролевые Игры»? Как в ста строках печатного текста уместить всеобъемлющее понятие, включающее в себя и любовь к природе, и тягу к истории, и театральный талант, и песни у костра, и магию незагаженного техногенной реальностью леса, и боевой задор перед битвой?…

Любая игра основана на чувственном восприятии. Это практически невозможно описать словами так, чтобы окружающие поняли, о чем вообще ты ведешь речь. Она погружает человека в НЕреальность. В мир придуманный, живущий по собственным, хоть и игрушечным, законам.

Игра — это трансформация времени и пространства, с изменением правил не только социально-психологических, нo и физических — создание искусственного четвертого измерения. Добавьте к этому надоевшие фразы: «Игра — это реконструкция исторического события, либo сюжета фэнтезийной книги, происходящая на специально отведенном для таких целей полигоне. Полигон оснащается деревянными крепостями и прочим «историчным» реквизитом. Средняя продолжительность Игры — шесть дней. Выбором сюжета, составлением правил, организацией занимаются «мастера» — ответственные лица, собственно «инициаторы» действия. Фехтование проводится имитационным оружием при соблюдении соответствующей техники безопасности и правил ведения боя…» — и вы получите примерно 10% знаний о ролевых Играх.

Десять процентов проблемы ликбеза не решают. Подобная информация — лишь вершинка гигантского айсберга. Причем айсберга больше «эмоционального», нежели «материального». Подумайте сами — шесть дней на открытом воздухе. Вне цивилизации, с ее жестокими законами. Вокруг — лишь лес (степь, горы, реки — в зависимости от географических особенностей полигона). И все это — лишь декорации, внешняя оболочка. Помост для действия — ваша душа!

Около сотни человек, одновременно оказавшихся в «миниатюрном четвертом измерении», отбрасывают прожитую жизнь и исчезают. Вместо них, по лесам — по долам, ходят эльфы и гномы, орки и люди, князья Владимиры и Ярославны, менестрели, монахи, волхвы, волшебники, нечисть и высшие существа — вообще все, что «имело место быть вo времена неведомые, заповедные».

Тут-то и начинается самое интересное. В экстремальной ситуации (жизнь в палатках, дикий лес, холод, голод, комары, дожди, снег, бесконечные дороги с неподъемными рюкзаками — и это еще не все ужасы…) обнажается душа игроков — они предстают такими, какими их никто и никогда не видел. Ведь Реальность заставляет человека маскироваться, постепенно превращает его в лживого, себялюбивого хамелеона с ядовитым жалом самомнения. В лесу любое самомнение сходит на нет. В лесу — никакие деньги не помогут тебе выжить. Ты не разведешь костра пейджером, а сотовым не нарубишь дров. Делай выводы…

Именно Игра является экзаменом на ролевика. Словами ничего не докажешь. Но стоит только съездить на Игру — и все поймешь сам. Либо останешься — либо уйдешь.

Общество сложило о ролевиках достаточно мнений. Многие считают их антисоциальными элементами, «толпой грязных неформалов, ведущей полухиппозный образ жизни». Кто-то — бандой головорезов со стальными палками в руках.

Общество называет Игры трусливым побегом от бытия в наркотическую сказку подсознания, способом отрешения от жестокости внешнего мира, забывая, что на кошмар больше похожа «суровая, нo справедливая действительность», в которой мы живем. Поверхностная и безэмоциональная… Игра же является прeждe всего способом Самопознания, обнажения и оценки душевных качеств каждого человека.



Обсуждение статьи

Фролл, Гобблинн, Уильям-Скотт.
Я сам из Иркутска. В клубе не долго, всего год но уже успел прославиться вредным характером Гобблина, каварством священника Фролла, титулом капитана команды Уильяма-Скотта семьнадцати летнего капитана и пробитой головой! Один мой приятель увидев мое боевое ранение покинул клуб , а я болею ролевкой до сих пор и горжусь этим! .

13.5.2005


Добавьте свой отзыв

ВАШЕ ИМЯ


ЧТО ВЫ ДУМАЕТЕ ОБ ЭТОЙ СТАТЬЕ?



Добавлять стоит только отзывы о статьях. Прочее общение - на форуме. Посторонние сообщения могут удаляться, а их авторы - лишаться возможности оставлять отзывы.

Если вам кажется, что на этой странице творятся недопустимые вещи — пожалуйста, срочно напишите мне по адресу и сообщите об этой проблеме. Я постараюсь всё исправить.
Спасибо за сотрудничество!

Лэймар



Цитата наугад

Это и другие наблюдения прессы — в «Подшивке Лэймара».




© Арда-на-Куличках

© Хранители Арды-на-Куличках • О Подшивке • Хранитель: Лэймар (хранительская страничка, e-mail: )