Реклама в Интернет "Все Кулички"

[*] [*] [*] [*]
Дальше: 6. Вопросы и ответы Назад: 4.3.4 Разное Выше: Что? Где? Когда? вне

5. Самоучитель для ведущего

Этот достаточно функциональный документ полезен не только для ведущих, но и для их мучителей и одновременно жертв--игроков. Стараюсь просматривать его перед каждой игрой--это никогда не бывает лишним. Как ведущий, очень бы хотел призвать беречь ведущих, а как игрок--поменьше с ними церемониться, но как это объединить? Может быть, это хоть частично удастся в приведенной ниже инструкции.

1.
Вспомни, всех ли предупредил об игре, а то скандалов не оберешься. Но это лучше пораньше дня за два, за три.

2.
Перед игрой хорошо выспись--денек будет еще тот!

3.
Подготовь по возможности себе помощников, реквизит и озвучку. Если зал велик--микрофон совсем-таки не помешает. Помощники нужны двух сортов--красивые девочки, чтоб собирать записки, и человек потолковей, чтоб вести протокол. Если некого запрячь--обдумай, как будешь делать это сам. Учти, что в этом случае надо объявить, чтоб ответы несли на стол ведущего сами--будет давка, проверь, широки ли в зале проходы.

4.
Изготовь или поручи изготовить бланк для учета ответов. Обычная таблица, по горизонтали--команды, по вертикали--вопросы. Предусмотри все предварительные и запасные вопросы, чтоб места на бланке хватило.

5.
Если вопросы писал не сам--хотя бы прочти их вместе с автором, чтоб не сбиваться при всех, как бывает прямо на записи с некоторыми московскими ведущими, в частности, мариупольского происхождения. Я их отлично понимаю--сам из этих краев и с русскими ударениями несколько нетверд, но почему бы заранее не принять мер? Особенно неприятно будет, если из-за ошибочного прочтения вопрос признают некорректным (см. случай в разделе 3.3, вопрос о водке "Абсолют"). Еще неприятней выйдет, если не признают (в финале телефонного чемпионата МАК в вопросе о духах команде Мороховского ошибочно прочли "венской королевы" вместо "венгерской", мы половину минуты крутились вокруг Вены и не ответили, а именно этого очка нам и не хватило, чтоб победить).

6.
  Оденься попристойней, но удобно--возможно, придется побегать между стульев. Проверь, захватил ли секундомер и, кроме него, ручку, если придется писать.

7.
Приди в зал пораньше и наори на тех, кто должен его готовить--они опять не расставили столы, как надо. Как расставят, предупреди, чтоб после игры не разбегались, пока не поставят все на место, а то могут быть неприятности с хозяином зала, а он (обычно не хозяин, а зал) на улице не валяется.

8.
По возможности здоровайся с приходящими или хотя бы улыбайся--если ведущего ненавидят, это плохо. Постарайся начать вовремя, но помни, что это почти невозможно. В своем клубе можно начинать точно в срок, а кто не пришел, тот сам виноват--это подтягивает явку. Но на больших турнирах это получается не всегда по целому ряду причин.

9.
Когда все будет готово, объяви о начале турнира. Если в зале есть спонсоры--скажи что-нибудь хорошее о них, без издевки и ерничанья, а то следующий турнир будешь играть черт знает где. Представь авторов вопросов и апелляционное жюри, если нужно--повтори механизм подачи апелляций.

10.
Если неясно, сколько команд пришло и какие--проведи перекличку и запиши всех в таблицу. Напомни, что на каждой записке должно быть написано название команды и номер вопроса--в противном случае любая записка будет сочтена принадлежащей Неизвестной Команде, которая, бывало, и турниры выигрывала. И никаких претензий по этому поводу. В ходе игры можешь одних таких растяп помиловать, если их авторство никто не оспаривает. Но не более одного раза--и это, кстати, тоже не обязательно.

11.
Начинай игру, пока все не разбежались.

12.
Вопрос проходит так: читаешь вопрос, а дочитав до конца, говоришь "Время!". Пускаешь в этот момент секундомер (см. п. 6). По прошествии 50 секунд громко говоришь "Десять!" (но не вопишь, чтоб не случилось какого конфуза с нервными игроками). По истечении минуты говоришь: "Время! Уважаемые знатоки, запишите и сдайте ваши ответы!". Ждешь еще 10 секунд и начинаешь отсчитывать: "Пять, четыре, три, два, один..., ноль!". После слова "ноль" ответы берешь только у тех, кто до этого пикантного момента поднял руку с запиской. Настаивай на том, чтоб не знающие ответа тоже сдавали записки с прочерком--а то потом начнутся разговоры, что правильный ответ был, а ведущий его потерял. Сразу предупреди, что протесты на этот факт не принимаются.

13.
Особо отлавливай тех, кто поднял руку с другой бумажкой,а сдать пытается дописанную после счета "ноль". Собирающие ответы--плохие помощники в этом деле, берут их когда не попадя, за ними нужен глаз да глаз. После того, как у кого-то самого наглого ответ действительно не возьмешь (надо, чтоб это было для всех очевидно), сдавать начинают вовремя. Но ненадолго, так что все равно следи.

14.
Если можешь--назови тех, кому ответ засчитан. До этого можешь прочесть самые смешные из неправильных ответов--для разрядки. Кто их дал--не называй, нечего людей позорить, и на старуху бывает проруха. Если назвал давших правильные ответы и кто-то запротестовал--посмотри его записку. Если это техническая ошибка (так бывает довольно часто)--исправь. Если нет--предложи ему подать протест в установленном порядке и продолжай игру, не втягиваясь в бесполезное толковище. Если протестов нет--можешь выбросить эти записки, чтоб не затовариваться ненужной бумагой. Если команд слишком много и это снижает темп--только объяви, какой ответ засчитан, а уж в конце скажи, кто сколько очков набрал, и тогда принимай все возможные жалобы (желание узнать, какие ответы засчитаны, а какие нет, не есть протест--удовлетворяется немедленно и залога не требует). Но при этой схеме записки следует хранить до конца срока подачи протестов, причем крайне желательно записки по каждому вопросу держать отдельно.

15.
Где-то после 12-15 вопросов при больших турнирных дистанциях обязателен пяти- либо десятиминутный перерыв--покурить и прочее. Сразу объяви, что в назначенное время начнешь читать следующий вопрос вне зависимости от того, будет ли кто-то в зале, и слово это сдержи. Теперь можно.

16.
Если команд очень много и помощников нет--просто отмечай в таблице крестиками, кто ответил, потом посчитаешь. Если есть кому это делать--можно писать итоги сразу нарастающим числом. Если команд немного и ведущий таблицу успевает--пусть считает и рейтинги. Рейтинг вопроса есть число не ответивших на него команд плюс единица (чтоб не было нулей даже, когда все ответили--впрочем, это не принципиально). Его тоже неплохо вести нарастающим числом, чтоб всегда иметь итоги. Не успеваете--плюньте, не велики баре, подождут. Хуже будет, если что-то напутаете неправильно объявите. Результаты сообщай, когда сочтешь нужным по драматургии. Перед последними двумя турами--обязательно (если они вообще есть, а то и перебьются).

17.
Проведя последний вопрос, скажи что-нибудь официальное об окончании тура. Хоть число взятых каждой командой вопросов объявить все-таки придется. Подчеркни, что это еще неофициальные результаты. Не расслабляйся--работы еще хватит. При необходимости--скажи командам, чтоб хоть со своего места убрали бумажки, в том числе и конфетные, а то упаришься.

18.
Ответь всем недовольным, какие вопросы им засчитаны. Гони всех протестантов в апелляционное жюри. Напоминай про залог и необходимость сдачи протестов в письменном виде. Сразу проверь все жалобы на технические ошибки (типа "мы правильно ответили, но нам не засчитали"--бывает сплошь и рядом) и по возможности все исправь.

19.
Проверь, убрала ли назначенная на это команда в зале. Не убрала и разбежалась--сам убирай, ты и виноват. А то потом поищешь зал, а ведь каждый последующий обычно хуже предыдущего.

20.
Положи результаты так, чтоб их, не дай Бог, не потерять, и уноси ноги, пока цел.

21.
Получив официальный результат с учетом всех исправлений и протестов, сообщи его всем, кому следует (как хорошо, что в наше время в этих словах нет второго смысла--помню, что он был, и даже помню, какой).

22.
Придя домой, поменьше разговаривай с домашними, поскольку они в твоих неприятностях не виноваты. Нечего на них отвязываться из-за чужой невоспитанности, а из-за своей--тем паче.

23.
Перед сном подумай: "Господи, мне это надо?".


[*] [*] [*] [*]
Дальше: 6. Вопросы и ответы Назад: 4.3.4 Разное Выше: Что? Где? Когда? вне

Эту страничку посмотрели 1 раз(а)


(Copyright) Boris Burda, 1996
erudit@paco.net
Boris Burda
Design: Boris Veytsman,
Saturday, 12-Oct-2002 07:01:34 MSD.
owl
Internet Club Chto? Gde?
Kogda?