Prev Index Next


 Date :  (Вт) 03-Дек-96 08:4
 From :  Nick Grishin 2:5020/358.14
 To   :  All
 Subj :  Арканар 1/2

Приветствую All!
Арканар
Ролевая Игра
Москва, 21-24 августа 1997 г.
Творческая Мастерская Группа
"Александр VI"
     Творческая Мастерская  Группа  "Александр  VI"  предлагает Вашему
почтенному вниманию ролевую игру под рабочим названием "Арканар".  Ос-
новные имена собственные взяты из книги "Трудно быть богом", история и
сюжетные ходы находятся в стадии разработки,  в коей игроки могут при-
нять деятельное участие.
Вкратце суть такова:
     Империя (с центром в Эсторе) находится в северной части  большого
экваториального  континента.  Еще севернее,  через пролив лежит другой
континент,  остальные континенты планеты при данном уровне  технологии
достижимы только для отчаянных приключенцев. Долгое время империя раз-
вивалась себе на своем континенте вглубь и несколько влево через горы,
вплоть  до Барканской области.  Далее места плохо проходимы и неудобны
для жилья.  Флот у империи был небольшой в связи с  недостатком  кора-
бельного леса и небольшой надобностью в нем.  Политическим устройством
империи является наследственная монархия.  События  для  нас  начинают
представлять интерес лет за 500 до момента начала игры. а этот момент
устои империи сильно пошатнулись,  начало  сказываться  перенаселение,
рудники истощились,  то и дело возникали междоусобные стычки.  В итоге
внутренние области империи перестали приносить сколь-нибудь пользы.  В
Эсторе возникли внутренние усобицы,  в результате которых брат импера-
тора,  адмирал Иру был вынужден бежать с континента, уведя большинство
кораблей и довольно много сподвижников. Сильное течение и непогода от-
несли корабли далеко на восток, где они и причалили к северному конти-
ненту.
     Там они повстречались с местными приморскими аборигенами,  варва-
рами-кочевниками и прочими племенами.  Умный и дальновидный Иру, умело
пользуясь своими преимуществами,  быстро собрал разрозненных царьков в
единое подобие империи, назвав его Ируканом.
     Объединив все силы, он успешно отбил до этого опустошительные на-
беги горных меднокожих варваров и стал править достаточно большой тер-
риторией.
     Лет пятьдесят в Эсторе ничего не слышали о беглецах и их достиже-
ниях,  но в итоге,  благодаря предприимчивости свободных торговцев  об
Ирукане  узнали.  У  империи было слишком много внутренних дел,  чтобы
изыскивать громадные средства для похода на беглецов,  императору было
необходимо привести в порядок дела внутри страны.
     Решение было найдено первым министром империи доном Канаи,  кото-
рый предложил основать факторию по ту сторону пролива, где по его све-
дениям было много леса и железа,  куда можно было сбагрить излишек на-
селения  и создать таким образом форпост Эстора против Ирукана,  ежели
тот начнет вести боевые действия. Так была основана колония под назва-
нием Соан.  Заметим,  что новая колония за очень короткое время разви-
лась, торгуя с империей лесом и рудами, заведя торговые отношения даже
с Ируканом и некоторыми заморскими странами. адавив на нужных людей в
империи соанцы выбили себе некоторое самоуправление, которое еще через
столетие перешло в республиканское.
     Питаясь соками из Соана,  империя постепенно вылезла из кризиса и
к  моменту  200-летия Ирукана решила преподнести ему хороший подарок в
качестве завоевания.  Для этого на эллингах Соана был построен могучий
военный  флот.  Имперская армия под руководством старого вояки маршала
Тоца погрузилась на суда и отбыла в район Ирукана.  Заранее предупреж-
денный, герцог Ируканский итец-III собрал всех своих союзников и раз-
местил их так,  что полностью закрыл проход во внутренние области Иру-
кана и столицу.
     Тоц умело высадился и с ходу пошел в бой.  Крепкие ветераны Эсто-
ра,  на которых он не без основания надеялся, вначале смогли подвинуть
войска Ирукана, но затем невиданные воины и боевые животные итеца по-
вергли их назад, впрочем, не преследуя. При этом лазутчики-плывуны уже
захватили имперский флот и отогнали его в море (с этих  трофейных  ко-
раблей  и  пошел  корсарский ируканский флот,  наводивший впоследствии
ужас на всю имперско-соанско-арканарскую торговлю). Тоцу осталась лишь
одна лазейка - на север,  а затем на запад. Понукаемый преследователя-
ми,  маршал обошел Питанские болота и заполз в Урочище Тяжелых  Мечей,
где его армия столкнулась с ордами меднокожих горцев, коих и разогнала
своими огромными мечами (отчего и название произошло).  Гоня варваров,
войска углубились в сайву, названную позже Икающим лесом, где и свари-
ли свою знаменитую брагу. Выйдя из лесу к югу, Тоц разбил жалкое опол-
чение  местных  аборигенов и на этих территориях основал новую колонию
империи - Арканар.  В результате политических  хитросплетений  Арканар
получил  статус  королевства,  а Тоц стал первым Арканарским королем в
составе империи.
     В итоге, за двести лет до момента начала игры, на северном конти-
ненте  оказалось три государства,  практически независимых от метропо-
лии. Соан стал торговой республикой, в развитии опережающий всех сосе-
дей а Арканар милым средневековым государством.  Ирукан после страшных
боев с Тоцем, где был смертельно ранен итец-III, не оставивший прямых
наследников,  потерял  большинство союзников и превратился в интрижную
деспотию. Эстор замер в развитии, а его Барканская область (и несколь-
ко других провинций) попали под власть фанатиков Святого ордена.
  With best regards,
                                     Nick
--- GoldED 2.41+
 * Origin: Nick & Lu Point (2:5020/358.14)

Prev Index Next